※ 引述《panex0845 (胖克思)》之銘言:
: 先不提輕玩家 輕玩家大多選擇可隨時遊玩且短時間的遊戲
: 會關注3A等家機遊戲的玩家都先歸類為深度玩家
: PC深度玩家早就脫離60FPS往144FPS前進了
: https://i.imgur.com/PDwn1mW.jpg
: 然而PS陣營的深度玩家還在安慰自己30FPS好順好流暢
: 以前索廚跟任豚大戰的年代 一堆索廚可是在用畫面笑別人的喔
: 到了2018的今年 PS4的硬體跟不上時代(PRO亦同 浮點效能還不及RX470)
: 導致畫面被PC海放 在座的各位居然開始用30FPS就很順了來安慰自己
: 事實上 自2017年開始 PS4在3A遊戲的摧殘下連30FPS都穩不住了
: 還有索廚拼命為PS4護航 讓我感到非常不可思議
: PRO有沒有必要 在PC玩家的立場完全不需要 因為表現一樣不及格
: 但是比起PS4初代或SLIM當然有必要
: 40FPS勉強可以玩 但是20FPS可是沒辦法玩的
: 突然覺得 PS4乾脆學筆電弄個顯卡外接介面好了
: 這樣大家也不用戰到底要不要買PRO 有錢就買1080TI來接
: 大家也不要起爭議 好不好!!!
FPS只是假議題,玩起來不能穩30FPS就降畫質到能穩就好了,PS4規格就擺在那邊,能不能
展現出來高於規格體驗重點是在開發商不是在PS4上,PS4開一堆規格反而讓開發商不知道
要以哪個為依據,增加麻煩而已,捨棄規格回歸內容才是重點~
以前我有時間也是硬體至上,花一堆$$砸在PC上玩著所謂全開穩FPS的3A遊戲,原廠操不到
極限就打高畫質補丁下去操到PC快跑不動為止,但遊戲玩多以後覺得這類打著高畫質的遊
戲真的內容"大多"像XX一樣,買來跑分很爽而已,玩沒多久就膩了。
現在時間越來越少,注重的就方便、遊戲內容,特別最近PS把以前舊的IP都逐漸推出中文
化,這讓以前只能看原文硬啃的特別有感,PC只剩下拿來打連線遊戲很好用,單機我幾乎
只剩主機遊戲,相信我搞PC硬體追求全開3A遊戲,不如花時間找適合自己的遊戲更值得。
以前玩過的3A遊戲內容大多忘光了,但適合自己的遊戲,記憶過10年都不會忘!