詳細原理請看前文解釋,這篇主要因應1.05及武器測試
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: 武:慘爪輕弩-業【羯磨】(通常速射+武器帳面會心48%)
: 珠:達人 客製強化:會心1 客製弩:裝填x2+近射x1
: 頭:龍王a 痛擊
: 身:杜賓b 超心
: 手:滅盡a x
: 腰:滅盡b 超心
: 腿:黑角龍b 超心
: 護石:挑戰II
挑戰護石II改為覺醒護石II
1.05雖然更新內容沒寫,但確定有修正通常彈數量可以擴充多1發了
另外,會心率其實已經滿,基礎攻擊力帳面也要除3左右(等於只多2~3輸出)
挑戰者LV2跳到LV4只多6%會心和8基礎攻擊其實無所謂
不如多射1發(觸發3次攻擊)比較吃香
: 推 ecszero: 腳換黑角龍B腳出通彈強化會比較好嗎?
: → jimmy9527: @ecszero 你的比較好 我忘了麒麟腿不影響通常彈數了
另外也用柱子測試了武器客製弩的部分
2擴充+1近射:63 32 32
3反動 :53 26 26
3近射 :71 36 36
測試下來我覺得原本配的2裝填+1近射最適合,速速和換彈都是平均速度
3反動雖然觸發速射的時候射超快,但大幅降DPS且換彈速度幾乎變成多2倍時間
3近射同理,雖然DPS加得不少,但實在是換彈太慢…
附註:通常彈近射指的是靠近射而不是貼上去射
大概約3步的距離最適合,貼上去射的DPS反而會降約20%
這套通彈雖然爆部位和倒地效果不如斬裂
不過輸出絕對是是壓倒性勝利
如果不缺素材且能背得出來各魔物弱點位置
還是會建議用通彈取代斬裂