終於用春節把這片PS4上知名作品破台了,說說心得。而且我結論是現在還算蠻值得一玩的。
先說優點
首先是畫面。PS4這幾年有推出許多畫面很強的遊戲,我認為PS4初期就出的1886目前畫面
應該還有前三(剩下兩個自己認為是潛龍諜影5跟秘境探險4)。
很多小地方真實到會大呼「太扯了!」,可以感受到經費都在畫面上了。
劇情的推進我認為算不錯,尤其是看似很好猜的劇情結果自己猜的都全錯這點。
運鏡:這也猛,完全是電影分鏡等級。跟許多遊戲仿電影過場比起來就是職業與業餘的差
別。目前PS4上玩過運鏡最神的。
QTE:雖然QTE一定是有些人很討厭的東西,也有一些人對1886的QTE評價很差,不過我認
為1886的QTE算是作得很好的。不同的情境要求的QTE都很合理,甚至增加代入感,尤其
最後兩個QTE,真的是神。
優點說完了,說說缺點:
To be continue式結尾太令人不爽。有人說這是趕工趕出來的,我也覺得後面敘事節奏跟
前面有差。這很明顯是要出續集的結尾只能說這公司忘記是在作遊戲不是在作電影。
遊戲系統:超貧乏,自己能掌握的只有撿什麼槍這一點實在是……。漆黑之視?這是什麼?
操作:跟最後生還者比起來角色超不靈活,幾乎只能乖乖找掩體比槍法。不過它的暗殺
設計其實還不錯,有新意。
BOSS戰:敢情你能再有點變化嗎?又很愛在很暗的地方開戰。
整體來說這IP很有潛力啦,保留優點,改進不算難改的缺點就有神作潛力。至於遊戲時
間太短這點,其實比想像中還長。用正常難度,到處看看搜刮的玩法應該有10小時吧。
主要是問題在劇情怎麼斷在這才會有很短的錯覺。툊