剛看了一下 累積時間81小時
說一下心得
我對開放世界/卡點BUG/偶爾LAG 沒有太大意見
但是對於這代的「戰鬥」就有很多問題了
首先要先說我一開始也是不太習慣這次新的系統
不過打久了自然會知道要怎麼接最順手
所以對於新接技系統我給予正評
負評的點:
1. 掛著無雙的招牌 實際戰場上多少草給你割?
少又散+打掛帶頭的剩下還會跑掉
這代跑步又慢 方塊平A基本上是原地打轉 追擊十分麻煩
2. R2的翻滾迴避 老實說我只有一開始沒啥資源又想硬幹的時候有用過
後面帶個真相剋護符+乾坤手
跟修羅的炎陽化有臉武將互爆還可以只消耗不到1/3HP
問題在於無敵時間跟間隔時間的設定
玩家還會有精力條可以抑制無限使用但是對面呢?
我就看過好幾次張飛/董卓 卡在牆角無限翻滾
還要我跑遠又跑回來他們才正常
如果今天是女角翻滾我還真不會特別拿出來講
3.有臉武將可不可以不要每次要開打都要特寫一下
如果有什麼花樣就算了但根本就只是強制斷招拖時間
有時候還會橘色卷軸浮在空中 我在你旁邊站n秒之後才出現
出現還要特寫 現在是哪招
個人覺得可以改進的
1.屬性失衡
先假定都不吃料理去強化
炎屬跟雷屬硬是比其他屬性強上一截
我是不確定武器有沒有倍率的問題
但我用曹丕+全風 一個C8763 在我拿10萬斬獎盃的路上好不痛快
然後我切到修羅 砍一個37等的據點兵長
.....
當時我的狀態是攻防999 要不是武器有傷害倍率
就是這屬性平衡太爛了
其實我覺得也可以加入爆擊的系統就是了
2.路標跟塔 的定位其實差不多吧?
路標又很煩 要空手才能觸摸
偏偏旁邊又一堆雜魚簡直浪費時間
不如把路標拔掉 塔的範圍變大+數量減少
整體感覺就不那麼囉嗦了
我對遊戲沒太嚴格的要求
這代無雙整體的評價 我認為至少比群星大會串好啦XDD
雖然大會串有超可愛的蘇菲 (但有夠不好用
這次真三八的辛憲英又漂亮又強又好用 真棒呢!!!
希望未來無雙可以越來越好
最好是可以把養成的系統加回來
像是之前的立志模式 修羅模式之類的
都是很好殺時間的模式啊