先上圖
https://imgur.com/eprPn9T
https://imgur.com/Dehs4UT
HR100 遊戲HR334小時
太刀 雙刀畢業
其實一開始是沒預購的 完全沒想到會夯成這個樣子
1/26跑遍所有大高雄的小賣店 都跟我說完全沒貨 要等到二月才能玩
當時只有兩個想法
1.媽的跩屁跩 你讓我買不到? 我還不想玩咧
2.這個狀況近年有印象的好像只有D3 完全買不到實體片....
然後薩爾達又要等到2/1號 遊戲荒
1/27 大家都在盟夯
1/28 大家都在盟夯
1/29 捏不住了 數位就數位吧
就開啟了獵人之旅
25天 玩了334個小時 應該有回本了
中間還有跑去海拉爾一百個小時 不然應該輕鬆破400
任務能解全解 不過不知道為什麼六星卡任 都沒任務了
以一個還需要顧家人三頓的人來說
我想這個遊戲時數應該可以嘴砲個幾句
先說優點好了
畫面啦 遊戲性啦 無接縫啦 這種大家都講過的我就不再提了
我說說一些我自己的感想吧
魔物獵人世界讓我重回了"以前"打寶的樂趣
你的角色 跟你的技術 是會越來越強的
從一開始的裝備廢物 手又殘 技術又爛
慢慢抱腿 慢慢成長起來
裝備開始像樣了 可以彌補手殘跟技術缺陷了
不再被怪一下貓後 開始跟怪迂迴 喘息
裝備再次升級 開始跟怪五五波
最後打到想要的裝 再次升級
之前把你打得像智障的怪 現在可以換你把他打成智障 用玩的玩死他
這種角色跟技術一起成長的遊戲體驗我非常喜歡
打寶的掉落率我也覺得剛好
至少我兩把太刀一把雙刀都客製到滿了
有一種當年暗黑2的感覺
一開始打寶很累
後來裝備起來後用輾的 打一場10分鐘內可以解決
這場沒打到想要的寶失落感也不會很強大 再打一場就好了
然後就會一直再一場
然後就一直玩下去 然後就天亮了
接下來說說缺點吧
怪太少 作業感之類的我也跳過 只說我個人的感想
我覺得遊戲一開始對新手玩家不好上手
就算現在 我在古代樹裡面的森林也還是會迷路
怪之間的大亂鬥一開始覺得新奇有趣 後來只覺得
幹 可以不要來亂嗎?
撿足印開歷戰我個人不是很喜歡
尤其是跟麒麟走 那真的有夠助眠的
我曾經撿了20分鐘後直接睡著
至於連線共鬥 我是站在好玩 有趣的一方的
單刷刷累了 跟人共鬥真的舒壓又好笑
而且還會組到神團
我開過一次野團 不到7分鐘直接把鋼龍秒了
https://www.youtube.com/watch?v=QtHgWiPFavk
兩分半才開揍 6:20打完 其實不到4分鐘結束 就覺得 挖 組到這種團超級舒服
簡單來說 這是款很好玩的遊戲
不用技術也可以玩的很開心 至少我不是甚麼技術派的
然後 為什麼我們家的任務娘這麼雷又這麼醜
4樓右邊任務娘超級正 可以換一下嗎?
最後一個問題.....
有時候打贏的時候....那根肉棒棒到底是從哪邊掏出來給貓吃的......