[心得] 戰場女武神4體驗版心得與推坑(無捏)

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 08:47:26
其實某方面來講這體驗版對我來說不算「體驗」就是 ,畢竟早在一個月前就PSS儲值小藍給
預購下去了 XD 也就是不管最終結果怎樣都不影響我惹
不過至少能先解渴一下,金十字也剛好在月底到期(俺手殘到連熔山龍任務都會被燙死三貓
)到時就與機戰X交互攻略吧
總之,我的PS4早已饑渴難耐
以下概要:
1.調EASY下難度跟近年機戰有得拼(NORMAL則與一代差不多)由於能隨時切換,估計獎杯也
與一代一樣不鎖難度,後期面臨卡關危機可以用這招硬闖,不會發生一代打到快腦羞拼命找
攻略的窘境
低難度下別說突擊兵,被狙擊兵狙到也沒損多少血,甚至連機砲陣地都能無指令無潛能硬扛
給你看
2.本作若不意外仍是偵查兵無雙,EX只要學姐一人就能單回合破關,犯規的各式命令,更容
易發動的潛能,搭配強大腳程與一代水準的攻擊防禦能力,只要別犯傻去正面對撞碉堡砲塔
突擊兵,以及橋好對手迫砲的發射裝填時機與彈道,依然是戰場任我行
但整體應不會像一代那樣霸道,突擊將有運兵車彌補腳程,狙擊後期也將會自動還擊,迫砲
範圍也可能變大,這些都需要考慮
3.雖然影片看不太出來,但實際遊玩感受畫面比一代重製版強上很多,未來NS版如果能維持
住畫質,應該能在三廠遊戲畫面中排進前幾名
本作在PS4讀取相當快,風扇聲音也非常小,只要SEGA優化做得好相信NS能無痛移植,TV模
式與PS4版同等畫面應不是夢,在此也推薦NS玩家入手這款經典名作
4.一代的操作手感有出來,玩過前作很容易掌握狀況,只是地圖模式用香菇頭滑動鼠標有點
難選到人,希望正式能改進(這可直接由十字方向鍵或方塊清單彌補)一代我記得沒這麼難

無論如何,整體怎樣都比蒼藍優秀太多,被蒼藍雷過而不敢入這片的人建議再多考慮一下,
漏了良作就可惜了
5.完整的開頭動畫,完整的關卡間後勤機能,完整的遊戲故事與角色事典,加序章共三場戰
役六張作戰地圖的大份量等等,一口氣奪走玩家將近十小時的遊戲體驗,這是我玩過內容最
強大的試玩版
6.由於官方已透露,本作將讓玩家體驗「同伴一個個在戰火中倒下」的絕境,加上致敬現實
二戰東線的主線劇情,已經從三代回推確定是一場必輸的戰爭,遊戲PV也強調重點是如何活
著回家而不是打贏敵軍,建議準備點胃藥以備不時之需
月底將與機戰X同時攻略!晚上別睡啦!
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-03-04 08:55:00
一個月前才破一代,期待中...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-04 08:55:00
沒有犧牲的戰爭是童話 但便當發太多又不討好 拿捏看劇本跟演出了
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 09:06:00
強者我朋友:凱伊掛了就把遊戲當飛盤射
作者: mysteria (青羽)   2018-03-04 09:09:00
影片開頭講三句即插旗 真的不妙xd
作者: HukataNami (Neko)   2018-03-04 09:33:00
唯一支持カイ活到最後 QQ
作者: Rhevas (レヴァス)   2018-03-04 09:45:00
第6點...原來是這樣的背景啊
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-03-04 09:49:00
三代主角群也是全員生還 我希望四代也是一樣不要太胃痛就是了
作者: sniperex168   2018-03-04 09:52:00
什麼!看到第六點…我開始擔心了
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 09:57:00
胃痛+1
作者: smallandy (布姬小混混)   2018-03-04 10:07:00
請問角色是有延續的嗎 只玩過一代..
作者: kuku321 (halipapon)   2018-03-04 10:09:00
1當原點來看 2是後續 3是和1同時期 加里亞公國的暗部活動4是和1 3同時期的聯邦視角活動 各代不會有主要關聯 但是可能會客串或藏彩蛋在其中 直接玩也沒什麼差
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 10:13:00
我這次下德蕾莎修女股,自願兵應該安全
作者: haogo (...)   2018-03-04 10:36:00
玩過一代很喜歡這類遊戲 玩完體驗版整個升火 而且還有乳搖
作者: fate201 (Licht)   2018-03-04 11:14:00
凱伊死了我還不怒丟飛盤
作者: efreet (Soth)   2018-03-04 11:15:00
最大的優點是字很大,現在的遊戲字體一個比一個小...
作者: z86125 (Tony)   2018-03-04 11:40:00
雖然畫面真的好點 但是變成鎖30幀啊啊啊雖然對這類型遊戲影響不大 但就是小遺憾
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-03-04 11:46:00
有30禎嗎 我感覺是60禎很順
作者: cohlint2004 (蕭天鳴)   2018-03-04 12:57:00
4. 沒記錯的話,瞄準模式下可以用R1/L1來快速切換看得到的敵人
作者: mysteria (青羽)   2018-03-04 13:06:00
地圖模式是在說 棋盤模式嗎? 棋盤好像可以用方向鍵選吧
作者: avans (阿緯)   2018-03-04 13:19:00
推!
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-04 13:22:00
我以為一個一個倒下是在說 戰鬥中陣亡沒回收 人會永久消失這事
作者: zelda123 (丸子)   2018-03-04 14:18:00
我都用擲彈兵玩 砲兵耕耘,步兵收割 擲彈感覺有點做壞
作者: callmedance (NightFury)   2018-03-04 14:44:00
一代很多人不知道坦克兵並不是只能打坦克
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2018-03-04 15:01:00
希望能像三代有兩條感情線,不過有基友好像不太可能
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-03-04 16:47:00
三代我都拿反坦克兵當狙擊槍用XD
作者: mackyone (冷雪無痕)   2018-03-04 16:55:00
這代究竟是誰會先死呢
作者: kkman1123 (肥肥肥)   2018-03-04 21:32:00
這代不是跟一代是同一個時間點嗎@@?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 21:36:00
除了二代每一代都馬跟一代同時間點
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2018-03-05 09:52:00
不是最難難度基本上用不太到突擊兵跟支援兵
作者: awano14 (阿瓦諾)   2018-03-05 11:00:00
技甲和劍甲有點雞肋 尤其是技甲 4代我看就捨去其一吧
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2018-03-05 13:48:00
這遊戲一開始的主要目標真的太難了,攻擊目標這麼遠補給線也要拉的長,對那些主角群抱持著悲觀的想法說老實話看到眼鏡娘得意的說出目標,真的很想吐槽XD
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2018-03-05 13:51:00
凱依胸部感覺沒有很大 應該不用擔心領到便當吧(?
作者: mysteria (青羽)   2018-03-05 19:42:00
聽到計畫的時候我也覺得「這參謀部真的沒問題嗎...」
作者: Qcloud (Direction)   2018-03-07 08:03:00
學姊很搖!已下訂

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