from IGN Japan
http://jp.ign.com/nier-automata/22718/news/nierautomata
大意:本週法米通訪問了白金工作室尼爾的製作群,似乎遊戲中還有尚未被發掘的祕密?
翻譯:
「Nier:Automata」為了追求壓力摳米的玩家準備了高達26種結局。
然而,至今仍有一個最後的謎題尚未解開,連開發者似乎都不想公佈。
根據本週發售的3/8法米通週刊中的放談,本作還藏著一個「可能會引發問題」的祕密。
本作的一週年紀念訪談中揭露了還有祕密「至今尚未發現」。
「那個到現在還沒被發現,覺得一定很不妙所以也都沒有公開」
白金工作室的根岸如此說道。
橫尾太郎也表示「因為各種緣故還是把這個設定放進去了,但是至今都沒有被發現。
再詳細說下去可能會引發問題,所以這個『NieR:Automata』最後的祕密呢...」
暗示了祕密的存在。
因此,如果認為自己已經很深入地探索遊戲而感到滿足的話,你就太天真了。
現在就回到遊戲,繼續再裡面尋找吧!
「NieR:Automata」是白金工作室的熱門作,去年9月為止共賣出200萬張。
並在2018獲選DICED最佳RPG獎。(譯註:原文寫錯,應為DICE)
節錄相關訪談內容:http://ryokutya2089.com/archives/8339
Q: 還有尚未出世的尼爾捏他嗎?
田浦:不用進設定畫面也可以用R3+方向鍵變更攝影機距離
橫尾:用這種方法的話會引發攝影機bug所以有檢討過。
檢討結果覺得這很尼爾就留下來了。
橫尾:所以說那個還沒有被發現嗎?
根岸:還沒有被發現。而且超不妙的所以也沒有向大家公開。
心得:
所以到底是什麼bug啊,超令人在意!
不過也有可能是騙大家回鍋的陷阱...