其實破關之後我已經刪除了起源,但又特別為了發現之旅下載回來繼續玩
刺客教條以前一直被形容為觀光遊戲
但我覺得起源是真的很完美的示範所謂的寓教於樂
或許以前的人認為玩遊戲是浪費時間,但是誰知道現在玩遊戲卻可以學習世界歷史
甚至連大學教授都強力推薦呢
這其中的差異可能是他們無法想像的吧?
年紀越長、越喜歡知識性的遊戲,讓人感覺現在的遊戲一直在追求內容上的進步
或許以前大家不喜歡 UBISOFT
但是起源的完成度,已經到了沒有什麼可以酸的境界
如果可以的話,我其實頗希望 UBI 可以回去更新大革命、梟雄
增加發現之旅模式,工業革命和法國大革命的時代,應該很吸引人吧
或許可以徹底翻轉舊作品的評價
而發現之旅的內容,就真的類似歷史博物館的導覽
依照遊戲的路線前進,聽聽歷史學者的解說、以及古文物的介紹
我也順便看一看關於貓的解說
才知道貓是中王國(公元前 2055-1650 年)之後才廣泛被接納為寵物
因為擅長獵殺齧齒類動物和蛇,對於埃及人民的生活有非常好的實用性
你可以選擇一個自己喜歡的人物,像我是選擇埃及豔后到處跑,感覺滿性感的
若刺客教條系列,從起源開始能夠找到一個非常有價值的定位
那這遊戲肯定可以走的更長遠了