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PlayStation
[情報] 嗜血代碼 最新實機影片
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-03-11 22:58:00
https://youtu.be/gM_pshlrjAI?t=7h6m49s
在前兩天電擊感謝祭上公開的實機試玩
打起來的節奏感有改善了不少,不過小怪的動作還是略嫌遲緩
BOSS的速度就快上很多,打起來比較刺激
姑且還是值得觀望一下,看到發售前會不會改得更好
作者:
kuku321
(halipapon)
2018-03-11 23:06:00
比TGS那時好太多了 現在傷害平衡沒有那麼靈魂了 另外吸血的實用性也上升不少 不會讓人死的莫名其妙 感覺還不錯
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-03-11 23:12:00
打擊感有點虛 打在身上像砍空氣…
作者:
plumbers007
(煙燻鮭魚)
2018-03-11 23:12:00
到底什麼時後出…
作者:
hitsukix
(胖胖)
2018-03-11 23:14:00
不知為何,總覺得這種人設比較適合DMC那種爽快型的操作
作者:
pan46
(pan)
2018-03-11 23:21:00
感覺是前期的怪 希望後面多些種類
作者: sensha (sensha)
2018-03-11 23:25:00
繼續玩我的血黑,如果這遊戲評價好在買來玩
作者:
JingYi09
(ChingYi)
2018-03-11 23:25:00
看起來比TGS時試玩感覺好+1
作者:
kuku321
(halipapon)
2018-03-11 23:30:00
在GE團隊身上追求打擊感一定是哪裡出了問題TGS搞得好像很有打擊感 結果玩起來莫名奇妙不如現在至少覺得動作性有到位 用打擊感去換流暢的爽快感
作者:
windfeather
(W.F)
2018-03-11 23:40:00
GE團隊本來就比較擅長高速、爽快的動作風格,這款偏要去模仿黑魂那種硬派扎實的戰鬥很不妥啊不過我很期待吸收了開發經驗後,可以回饋至GE3
作者:
ZEONEX
(傑昂)
2018-03-11 23:41:00
只希望能快點公布發售日XD 目前這樣看還算不錯
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-03-12 01:10:00
也是…我應該期待上下側乳的(揍
作者: dieorrun (Tide)
2018-03-12 03:15:00
看起來好玩多了
作者:
juncat
(モノノフ)
2018-03-12 10:16:00
以後血黑仁會變嗜血黑仁嗎
作者:
dos32408
(hank)
2018-03-12 10:46:00
打擊感還是不ok啊……
作者:
eric910005
(kyo不是京子)
2018-03-12 10:47:00
有萌妹子就買
作者:
seki8864731
(有沒搞錯啊)
2018-03-12 11:29:00
嗜血黑人聽起來好政治不正確
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-03-12 13:45:00
嗜血黑魔仁 感覺好酷好中二以後文章起手人權"大家好 我嗜血黑魔仁白金"
作者:
yanis
(∀⊥S!┘∀Σ)
2018-03-12 17:26:00
音效怎麼跟血源有87%像 QQ
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