[心得] 進擊的巨人2 初玩不專業心得

作者: gi1234g (bacon)   2018-03-19 14:00:48
《進擊的巨人2》這片本沒有在我的購買清單內,原預計3月是要購買卡比,但demo版沒預期喜歡就暫時先觀望,又剛好我常訂閱幾個實況主,在發售當天同時都實況這款,看了幾分
鐘後,就默默的被推坑入手了。
其實一代就有想買,但當時爬文幾乎都不是很推薦。無腦的砍殺、過農的要素...等等。
先說結論,《進擊的巨人2》算是我近期玩到最爽快arpg,但他的爽快和一般無雙的爽快
又不同,是享受高速戰鬥帶來的樂趣,目前遊玩時數大概10小時,劇情進度來到32%左右
。由於我沒玩過一代,所以沒辦法判別和一代的差異,所以就針對二代我覺得不錯的地方
來分享,如有不專業的地方,還請見諒。
★戰鬥:
我是用薄機,除了在建築物崩落,和過多巨人聚集的時候會偶爾掉幀,其餘都很流暢,可
以愉快享受高速戰鬥的樂趣。(聽說張數有到60,但我無法判別)
系統方面,不算無腦,除非選「休閒」模式難度較低外,其餘還是要有一定擊殺技巧,否
則每關BOSS殺太久,會導致評價不高。這代看其他網友分享應該是比一代操作上複雜,也
加入了一些新的玩法。
影響攻擊失敗的要素有許多。看過原著的應該都知道,巨人的弱點在後頸,所以需要飛到
一定的高度,加上一定距離的衝刺才能造成有效傷害。打到平原戰附近完全沒建築物可以
勾索,就很考驗啦,一直亂飛亂砍是會讓浪費刀刃和瓦斯的,且當瓦斯耗盡在地上跑給巨
人追時,超無助。戰鬥沒瓦斯,跟腿斷了是沒兩樣。
角度也很重要,若以攻擊後頸為目標,在巨人前方或正側方幾乎8-9成會攻擊失敗,且在
尋找有效角度時,巨人的視線會不斷變換追蹤你的位置。所以需要熟悉操作,用飛快速度
到巨人後方造成有效攻擊。此外,這代加入了「奇襲」系統,可以在遠方透過望遠鏡鎖定
巨人,直接高速衝刺攻擊,有瞄到弱點、時機抓準可以造成極大傷害。但在瞄準時,有蠻
大機率會被巨人發現,會讓巨人進入狂暴狀態。
隊友系統也蠻有趣,可以不用每次都繞到巨人背後,而是選擇製造空檔,讓隊友攻擊。幾
個主要角色還可以合作使用特殊攻擊。到後期,基本上瓦斯和刀都不足以支撐一場戰鬥,
這時補給站會顯得重要,自動砲台也可以在和巨人周旋時發揮奇效,造成可觀輸出。
★畫面:
和一代相比有顯著提升,以動漫風格來說算很不錯,但人物動作和表情還是略顯僵硬。
自創角色的演出,大概就跟DQ11主角差不多。戰鬥畫面很爽快,尤其擊殺成功動畫,上往
下砍的運鏡看了很紓壓。喜歡享受殺巨人噴番茄醬的可以打開濺血模式。
★音樂:
大多都主要來自原著,由於我最有印象的還是動畫片頭曲。玩到目前有BGM的地方也不多
,沒什麼令人特別印象深刻的部分。
★劇情:
就是原著劇情,加上這代自創角的視角,有在追巨人的,劇情基本上應該都知道了,所以
個人認為劇情不是這片重點,不過對於我這種,前幾年巨人熱追了一下後來棄追,劇情、
角色都忘光光的人來說,算是很好的劇情溫習(?)。
這代是自創角色,部分動畫使用第一人稱,代入和臨場感很不錯。由於劇情還是照原著走
,所以自創角色不太有直接影響主劇情的部分,就我玩到目前是這樣,但前面有一直用「
他」講述主角的生平,感覺有伏筆?
★其他要素:
除了主線外,玩到一個階段會開啟支線任務,擊破各個小關卡,完成後依據任務評價來獲
得錢、素材、經驗和自由之翼(點數),點數可以用來升級各項素質、關卡中據點能力的提
升..等等。素材可以用來開發新裝備或提升裝備星等。
主線外和主要角色有各別劇情,可培養好感度,好感度滿後會獲得技能,大概就是提升各
項能力素質、減少戰鬥中隊友冷卻時間等等。主線推到20-30%左右,會開啟巨人「捕獲」
系統,簡而言之就是不殺死巨人,但使其喪失行動能力(斷手斷腳)後活捉。根據不同大小
的巨人,有不同的捕捉條件,捉到的巨人可開啟圖鑑,並可兌換相對應的獎勵。
★心得:
通常動漫改編遊戲,大家都會怕偏粉絲向,但我不算是巨人粉,也玩得很開心。(殺巨人
很舒壓啊)
如果是完全沒接觸過原著,但有興趣,個人是覺得可以玩,因為遊戲開頭還是會介紹整個
故事的背景,只是主要角色的部分,遊戲因為前期時數短,沒辦法像動畫循序漸進,刻劃
的那麼仔細,但基本上會用個別角色劇情的部分,讓玩家慢慢了解每個角色個性。而且,
玩過後會有讓人想去重新補看動畫的衝動XD。
▼補個很蝦趴的機動裝置
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201803/f36aef3aeec4b8a862fe9f010c410d87.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201803/47ee2ee3c7a8d68905065257a8eae013.JPG
https://goo.gl/MjaT1 C
(這張有大量濺血,就不自動開圖,要看把C前空格去掉)
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-19 14:02:00
我比較好奇卡比的demo怎麼個不佳法? (純好奇 完全沒摸過DEMO跟正式版)
作者: CBH (吸逼A去)   2018-03-19 14:07:00
請問版友 哪邊可以查"屬性影響什麼"嗎 像速度跟敏捷之類@@"
作者: xoxiandy (板板六十四)   2018-03-19 14:26:00
玩過一代後再接觸二代反而覺得體驗變糟了,動作系統明顯不若一代順暢,光立體機動到矮牆下方後居然會被卡住,人物在那邊踢牆上不去,終究還要自己斷開繩索跳一下重拉繩就很煩;承襲一代的米卡莎三連斬居然會被巨人的姿勢改變而壓倒或噴飛出去中斷,流暢度大失;本作的動作設定只覺得雙人協力斬是個亮點,其他完全在考驗玩家對這遊戲的耐心啊~光劇情面向刷好感度的設定就非常累人,拼死拼活在亞妮要分發到憲兵團前先刷滿她的好感度,就農到快崩潰,偏偏要讓主角變強就要去農各色人物的好感刷出技能,實在不敢想像全農滿的一天;雖然好感度系統以各種小事件做巨人世界的補充設定,也是有它特故事性沒錯,但就真的太累了,目前剛玩到第五章,聽說破台後開啟進階難度,所有好感度重農,就確定這遊戲玩不到第二輪了QQ,FYI,先農里維拿三連斬,農米卡莎拿連噴,就足以橫行巨人之間囉啾咪~
作者: suluky (臘腸)   2018-03-19 14:28:00
樓上 你用兵長玩看看卡不卡
作者: exrana (大猿同學)   2018-03-19 14:34:00
一代後期很膩 二代不清楚~QQ
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-03-19 14:40:00
玩過一代再玩二代還是覺得滿意還有破關後繼續玩就可以通過事件任務讓死掉的離開的NPC都回來 根本不需要急著農好感度" target="_blank" rel="nofollow">
作者: ryu057 (Joe)   2018-03-19 14:45:00
一代後期卡任務就該退片了
作者: xoxiandy (板板六十四)   2018-03-19 14:55:00
我是知道還可以救啦~但是因為那是亞妮阿~
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-03-19 15:00:00
二代好玩推
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-19 15:04:00
樓上說的機動卡牆明明一代就存在了…一代的戰鬥變化性太少,很容易膩,二代敵我雙方的動作都增加不少,巨人的威脅性也變高,好玩很多,而且三連斬會被斷才是考驗技術的合理設計啊還有農要素的問題,樓上的玩法已經算十里坡劍神了吧,有些強技能本來就是後期才拿的到,何必逼自己前期農出來再來喊痛苦?想虐殺巨人可以調休閒呀,隨進度慢慢變強比較好玩吧?
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2018-03-19 15:27:00
這代故事是用倒敘法的方式,一開始旁白就說撿到本不知名人物的筆記本,因為作者不明才用「他」來代稱,而整個故事就是在依序翻閱那本筆記回憶他的奮鬥歷程。不過我還沒破台,所以也不清楚主角最後結局如何。
作者: titaGG (新店王力宏)   2018-03-19 16:53:00
請問各位大大沒看過動畫的推薦玩嗎
作者: kincaid520 (吸菸菸)   2018-03-19 17:06:00
推薦,我就是沒看過原作的,玩得很開心原創主角的代入感我也覺得不錯,而且過場動畫第一人稱超棒DER
作者: kress   2018-03-19 17:29:00
其實我破關後反到期待三代或是DLC的劇情 很想知道原創主角之後的情況
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2018-03-19 17:46:00
一代初玩也覺得超爽超好玩 可是20小時左右開始膩這代看起來比較耐玩
作者: black58gigi (阿強)   2018-03-19 17:50:00
我也覺得不用刻意農,我破關後才學到連斬,裝備也很好了,砍完巨人在砍下一隻然後直接飛走,玩前期的關卡幾乎整場不落地在飛,真的爆爽。前期就想農出屌技能跟裝備不是很痛苦嗎?這樣就失去玩遊戲慢慢變強的意義吧!而且主角也是兵團裡的小兵,想前期就跟兵長一樣七進七出也太不合理。
作者: BlackCC (我是黑西西)   2018-03-19 18:10:00
印象最深刻的就是艾倫搬石頭初次與調查兵團相遇的那關,哇塞每個人的連攜技都是潮猛超幹帥的,兵長單人旋風斬,雙人X字斬,後仰式垂直落下斬,真的是人類最後的菁英部隊阿
作者: avans (阿緯)   2018-03-19 18:20:00
推詳細的心得
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-19 20:26:00
個人認為友好度適當培養是比較理想,不需太多也不用太少跟原作角的互動,可以感受出主角是怎樣的人會多少能體悟主角在劇情中的一些決定與舉動
作者: asd3404 (寶包)   2018-03-23 20:52:00
請問該片可以連線一起玩嗎

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