※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 如題
: 戰神最新作 攻擊鍵也變到板機鍵的位置
: 個人才疏學淺 只知道靈魂系列一直以來都用板機鍵攻擊
: 是不是越來越多動作遊戲都把攻擊鍵改到這位置阿
: (我記錯了,真三八還是傳統,只是攻擊模式改掉)
: 不過魔物世界還是沿用傳統就是了
1.很簡單,因為現在幾乎都是3D視野遊戲了(不管第一第三人稱~)遊戲幾乎內定R3類比
搖桿(無論NS X盒子!)當作是轉換.旋轉視角使用,所以當你在旋轉視角突然遇看到
敵人的同時會很自然的大拇指使用 方塊 三角 圈 X opions等作反應,但是你一定會
覺得卡卡的,所以就自然使用R1 R2也就是食指無名指來做比較順暢的攻擊,沒辦法~
攻擊指令在動作遊戲上太重要了..為了求順暢一定設在R1 R2~轉視角按三角 方塊 圈
X 再接攻擊...你會發現你轉到視角的第一隻怪開打 旁邊鏡頭外的第二隻怪你無法捉
摸-.-
2.那可以用十字鍵當選轉視野阿!! 這就跟我國小有人因為用不慣滑鼠轉視角硬把它改成
鍵盤Q&E還是A&D?當成左右旋轉...你會看見他原地旋轉的蠢樣-.-然而L3改我有一陣子
還滿喜歡這種轉視角的~R3改操作人物移動,真的很上手(大概我左右撇子的關係吧??!)
不過玩一款就要改一次= =後面覺得麻煩就懶的改了!
3.MH.無雙系列原本就是這種操作模式不用太深談了,MH:我從來不會用鎖定怪..因為我討
厭被怪帶視角! 無雙系列:日系幾乎都是這模式不說了! 各有各的好處跟壞處~只是如
果都覺得不行那就使用鍵盤滑鼠吧~你會發現一片天(PS:雖然我PS4的鍵鼠賣了= =")
之前我自己也提到~突然玩PC-FPS遊戲我竟然用手把比鼠鍵還要強...我也不知道怎麼
練的,只能說被家機帶壞了嗎?XDDDD
最後: 習慣是一種很恐怖的人類行為-引用某知名學者!
以上!
作者:
cospara (貓咪老師)
2018-03-21 08:39:00圈叉三角方塊比較直覺吧,畢竟從紅白機開始就是這樣設計
作者:
faang (昉)
2018-03-21 08:42:00不懂樓上的論點,紅白機有3D遊戲?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-21 08:44:00他說的直覺是假設在你大拇指常駐在右類比上吧不過說實在。就算玩fps也不會一直常駐吧。更何況近戰更不太可能一直一邊轉視角一邊攻擊Xbox當初這樣搞好像是rb 是類比按鍵。所以還有回饋感的優勢
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-03-21 08:55:00玩過黑魂之後就回不去了. 桐生:吃我虎落
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2018-03-21 09:15:00
家機手把不好C手 不然還是覺得C手最佳解
作者:
Kust (Kust)
2018-03-21 09:54:00最近連續玩了血源、MHW、地平線幾款動作遊戲,就覺得魔物獵人轉視角會慢一拍,看了這系列才知道原因
C手真的是魔物最加解尤其是以前的雙BOSS任務,c手可以兼顧兩隻BOSS的動作
作者:
kb1023 (就是這樣啦)
2018-03-21 10:12:00圈叉方塊三腳不是比較直覺 比較像習慣問題*角 當初血源也習慣很久 習慣後覺得這樣的操作反而順
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-21 10:30:00ABC XYZ 是要學大型機台的配置吧也只有SEGA這麼用後來DC也改成四鍵了
我有不同的見解,FPS用大拇指R3旋轉視野無可厚非,因為這類遊戲無法鎖定目標,但是血黑仁這種近戰類遊戲,打怪時大拇指應該都放在閃避鍵吧,打怪當然是看著怪的動作去反應,為什麼還要旋轉視角啊,當然可額外旋轉視角是對遊玩度有加分啦,但是閃避還是優先吧
你玩久了就會用無鎖打法, 轉視角是基本打怪不是閃怪, 是跑到怪打不到你的位置
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-21 11:04:00winnietslock大你可以參考看看上面那篇YarTarse大的影片,其中科斯孤兒他使用了大量解除鎖定>蓄力>轉向>鎖定的高階技巧,這類技巧如果把攻擊鍵放在右邊那四顆就會很難做出來光鎖定按R3你的蓄力就破功了
另外第二點,我是會做左右旋轉的人,沒把這兩個按鍵取消是因為,此舉是省下你滑鼠移動的時間,尤其是在移動閃躲還需同時點選目標的場合更為重要,當然平時移動還是會用平移鍵跟滑鼠轉向,但是,並不是留下轉向鍵的人就只會傻傻用鍵盤轉彎,好嗎?
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-21 11:09:00就算大拇指常駐閃避 攻擊鍵改成R1R2讓人更容易邊閃避邊攻擊而且用R1R2來當攻擊鍵沒有甚麼缺點
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-03-21 11:11:00排版混亂
C手彆扭的要命 哪裡最佳mh事實上就是tps 操控方式當然相近
沒看YarTarse大的影片,不過看描述似乎跟我一樣主要是讓孤兒飛過頭上時蓄力轉身背刺的打法
作者:
DM1984 (DM)
2018-03-21 11:39:00可能有學過吉他吧 覺得C字手滿輕鬆的
無鎖在黑魂1,2很強的, 3代有強化鎖定就變成可有可無早期你要向後跑還要解鎖,後來都不用了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-03-21 11:58:00為什麼會卡卡的?mhw也是3D視野遊戲就不會卡卡的說
作者: dio799 (路客法) 2018-03-21 12:59:00
第一次聽到C手最佳的 那是你被PSP的垃圾鍵位虐習慣了吧?
我也覺得C手超好用,但是尼爾一邊轉視角一邊射POD一邊攻擊一邊準備迴避,真是要人老命QQ
C手是用十字鍵控視角 十字鍵不是類比式 所以視角只能一格一格移動 也不能調整轉視角的速度 完全不好用mh4專用的延伸控制器 也是右邊多一個類比 如果C手好用就不會出這個東西了
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2018-03-21 13:29:00
MH4是3DS鍵位不能C 跟泛用來說好不好用沒關連阿
作者: dio799 (路客法) 2018-03-21 13:30:00
尼爾要自己改按鈕才是最佳配置 射擊改到L 你會發現新世界
作者:
glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)
2018-03-21 13:49:00像無雙8的弓箭 用右邊香菇頭瞄準射擊卻是方塊 用起來就沒辦法很順暢
尼爾我也是改射擊 真的順很多不過地平線L3跑步我就很不習慣 常常按不緊XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-21 15:11:00按一下就好不用按住移動中按一下就變成跑了
古早很多遊戲就這樣了 像Armored Core角方圈叉只用作特殊鍵
洛克人X 的。方塊 叉叉。圈圈 最後才是三角都可以連按 集氣 加攻擊
不要跟我說MHW不用C手 那你要邊跑邊切道具怎麼辦?(道具欄八個位置根本不夠
作者:
raider01 (raider)
2018-03-21 18:50:00樓上,你不知道L1+三角方塊嗎?以前的魔物玩習慣還真的會沒發現方向鍵能切道具