※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 如題
: 戰神最新作 攻擊鍵也變到板機鍵的位置
: 個人才疏學淺 只知道靈魂系列一直以來都用板機鍵攻擊
: 是不是越來越多動作遊戲都把攻擊鍵改到這位置阿
: (我記錯了,真三八還是傳統,只是攻擊模式改掉)
: 不過魔物世界還是沿用傳統就是了
1.很簡單,因為現在幾乎都是3D視野遊戲了(不管第一第三人稱~)遊戲幾乎內定R3類比
搖桿(無論NS X盒子!)當作是轉換.旋轉視角使用,所以當你在旋轉視角突然遇看到
敵人的同時會很自然的大拇指使用 方塊 三角 圈 X opions等作反應,但是你一定會
覺得卡卡的,所以就自然使用R1 R2也就是食指無名指來做比較順暢的攻擊,沒辦法~
攻擊指令在動作遊戲上太重要了..為了求順暢一定設在R1 R2~轉視角按三角 方塊 圈
X 再接攻擊...你會發現你轉到視角的第一隻怪開打 旁邊鏡頭外的第二隻怪你無法捉
摸-.-
2.那可以用十字鍵當選轉視野阿!! 這就跟我國小有人因為用不慣滑鼠轉視角硬把它改成
鍵盤Q&E還是A&D?當成左右旋轉...你會看見他原地旋轉的蠢樣-.-然而L3改我有一陣子
還滿喜歡這種轉視角的~R3改操作人物移動,真的很上手(大概我左右撇子的關係吧??!)
不過玩一款就要改一次= =後面覺得麻煩就懶的改了!
3.MH.無雙系列原本就是這種操作模式不用太深談了,MH:我從來不會用鎖定怪..因為我討
厭被怪帶視角! 無雙系列:日系幾乎都是這模式不說了! 各有各的好處跟壞處~只是如
果都覺得不行那就使用鍵盤滑鼠吧~你會發現一片天(PS:雖然我PS4的鍵鼠賣了= =")
之前我自己也提到~突然玩PC-FPS遊戲我竟然用手把比鼠鍵還要強...我也不知道怎麼
練的,只能說被家機帶壞了嗎?XDDDD
最後: 習慣是一種很恐怖的人類行為-引用某知名學者!
以上!