個人全部都買數位 近年實體只買一片戰女4的限定版
上一片是原爆點
現在2018年了
早該全面數位化了
要不是通路商仍有影響力
不然做一堆光碟簡直浪費成本跟地球資源
二手交易也侵蝕萎縮已久的家用市場
主機還要多設計一個光碟機
實體 = 百害而無一利
※ 引述《leoth (小貓)》之銘言:
: 如題
: 大家都清楚知道光碟版和數位版的各特色。
: 所以大家選擇遊戲時會考慮到該買光碟還是買數位?
: 有人會說大作的遊戲,一定要買光碟,做為典藏用。
: 但我認為,因為一直換光碟啟動遊戲也是麻煩,萬一光碟弄丟或刮傷怎麼辦?
: 所以我的方式跟大部份大家可能不一樣,若是大作,我必買數位版!!因為可以存在PSN
: 很久...反之,普通,但想玩的就買光碟,等用不到時可以當二手賣掉,也是省錢的又可
: 以清掉空間。
: 你們呢?是大作買光碟?還是買數位?可以分享嗎?謝謝
實體全破玩膩的遊戲可以轉手… 也可以低價收別人二手實體
作者:
Tosca (hi)
2018-03-28 18:17:00slim如果把光碟機拔掉應該可以再降兩千
你是遊戲廠商嗎? 對玩家而言二手很重要阿廠商獲利關玩家啥事? 體質不佳的廠本來就該淘汰
你這樣叫阿兵哥玩啥...軍網不能下數位版啊XDDDDD
作者:
d86123 (d86123)
2018-03-28 18:22:00你好棒棒,SONY都沒想到耶
作者:
Tosca (hi)
2018-03-28 18:22:00實體片本來就會被淘汰 就像現在在家看電影沒有人會去租片店了 都直接線上租片直接看
遊戲不一定 可是電影我會收實體BD說@@ 尤其有鐵盒版
要淘汰實體片先把上市時數位版的價格打個5折再說租片那個例子很爛 價差和遊戲根本不能比
有STEAM般的價錢 HB般的組包 我就在PSN一樣買破500套
要我支持數位可以, 先把PSN各種功能做好, 要求不多跟steam一樣就好, 兩小時內可退費, 下載速度快, 各種介面功能齊全...當然steam問題也不少, 但是PSN真的太爛了
還有跟STEAM一樣的季節特價 OSN那個特價根本廢到笑
現在這種製造商跟消費者不對等的主機遊戲產業, PV拍很好
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2018-03-28 18:32:00都買數位硬碟不夠用阿,刪掉重載又要等,比換片麻煩多了
作者:
jyc0917 (魯蛇郎君-嚇鱈魚)
2018-03-28 19:17:00沒網路的就直接爆炸了 PSPGO
作者:
arl (花若離枝)
2018-03-28 19:19:00下載速度慢怪PSN?神邏輯還兩小時退費勒
作者:
weitinn (weitinn)
2018-03-28 19:21:00我喜歡收藏 end
作者: dio799 (路客法) 2018-03-28 19:34:00
百害無一利是對廠商來說吧? 我就是偏愛實體版的玩家
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-28 19:42:00下載速度慢不怪sony要怪誰
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-28 19:46:00
看過跑長途商船的就知道實體片還是有他的價值
作者:
jang2 (夜貳)
2018-03-28 20:02:00請稱全名戰場女武神4好嗎 沒有姆咪的遊戲沒資格叫戰女
作者:
SGBA (SGBA)
2018-03-28 20:03:00實體不用下載就能玩 不用網路也能玩 sony倒了也能玩
下載速度慢覺對是怪PSN, 要不要自己去看一下PSN台灣下載跑的節點, 台灣psn的服務跑的節點就是神奇...另外玩遊戲不能兩小時退費才是真神奇, 也就是你買了爛貨只能摸摸鼻子認倒霉, 這種不對等的交易模式, 也難怪主機數位銷量就是卡在那邊...別說什麼跟風多觀察...全部都數位~那誰當白老鼠買第一個還得實況分享給大家哩
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-28 20:50:00
覺得下載速度慢一定要學會換DNS
是阿, 換DNS能稍微改善, 那為什麼同一條網路, steam就是跑滿速,PSN就看運氣還有可能斷線...
STEAM有一定滿速嗎@@? 之前跑的慢GOOGLE了一下還有人教換國家或地區XDDDDDD
相較PSN, steam跑的一定快很多, 如果換區會更快...因為台灣PSN掛在HK之下, 跑的節點就是神奇...不慢才有鬼
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-28 20:59:00
至於退費 那是STEAM太狂 沒幾家可以這樣玩
誰管他狂不狂, 我只要求消費對等而已, 不願意玩退費機制也可以, 那就全部遊戲都要有體驗版, 反正就是消費模式要對等, 不能像現在PSN消費者這麼弱勢
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-28 21:17:00
反正買實體沒啥弱勢的感覺
目前PS4實體片絕對算是消費者優勢, 但數位就非常不對等
作者:
itzhak (itzhak)
2018-03-28 21:41:00實體現在是主流喔
作者:
arl (花若離枝)
2018-03-28 22:31:00買遊戲喊退費,你要不要買飲料喝一口喊退錢?還是去遊樂園兩小時喊退門票?
笑死 飲料不能退是有衛生問題 遊戲玩2個小時不合退是有啥問題? 2個小時你可以全破? 可以的話這遊戲退了剛好而已
真心舉例是一門學問, 還有不是每個人都喜歡當冤大頭今天同一個產業, 相近的消費, 別人做的到的服務, 你做不到, 那就別怪消費者不買帳, 別人生意好也是正常發揮而已*真心覺得舉例是一門學問
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-28 23:38:00
那返校這種獨立遊戲怎辦 2個小時破沒問題欸PSN嫌歸嫌 還不是一堆人照買 他有他的本錢在
我沒玩過返校, 我不知道平均"初玩"沒看什麼攻略的玩家要多久破關, 但是steam的服務就做的到這樣, 所以同樣PSN支持數位版不是不行, 只要求服務品質跟steam一樣就好Sony辦不到, 那就很明顯, 他就是很大一部分的銷量要被
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:00:00
初玩就是兩個小時左右這沒啥好質疑的
實體片瓜分掉, 看看PC端steam這個平台壟斷了多少市場...
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:02:00
服務品質跟steam一樣就好XDDD 這有那麼容易嗎
你都知道steam服務比較好, 那我是消費者, 我就選擇有利於自己的消費方式, 所以ps遊戲買實體片並未有何不可
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:03:00
所以有獨佔遊戲讓你沒得選阿 這沒很難懂吧
所以買實體片對自己最有利阿...首發買數位就只能賭運氣
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:06:00
然後STEAM這玩法也造就了一堆買東西不做功課玩家
免得消費者付費之後覺得內容與PV不合, 求助無門...
不過不是聽說退費太多次STEAM會寄信警告@@??
總歸來講就是PSN真的那麼好, 實體片早就應該消失了, 你
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:08:00
實體片不可能消失 只要網路還不是100%普及且快
就算PSN真的做到100%好好好 實體片還是不會消失
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:09:00
家機的軟體銷售方式和PC還是不一樣的
是不會消失, 但是數位銷量一定比現在高, PC端就是例子
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:10:00
就說PC市場和家機市場的銷售模式不一樣了
現在就是PSN的機制, 對於消費者來說, 大不利...只要遊戲不是自己那麼喜歡的, 買實體絕對能減少風險...
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:11:00
也就普通而已 不然除了STEAM還有哪家讓你退那麼爽
哪裡不一樣, 那些跨平台遊戲到了PC不都是數位版...
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:13:00
市場習慣不一樣啊
你講那個ps4獨占的還是很多人買實體片, 不買數位...原因是為什麼, 就是實體片比較有利於消費者..PC端數位化很成熟, steam佔了大多數的市場, 各種服務都會讓玩家願意買數位版
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:16:00
不如你說STEAM怎麼買實體版 他根本就只有數位阿哪有什麼願不願意的問題
反觀PSN會讓很多數位跟實體之間取捨的玩家直接買實體,就是因為他沒有好的機制讓玩家能夠體驗到遊戲適不適合你怎麼不想想看以前PC也有實體, 為什麼這幾年只剩數位
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:17:00
他們公司自己又不覺得實體是什麼壞事 數位一邊推實體還不是照賺
為什麼大家願意買steam的數位版遊戲, 服務品質差那麼多
你怎麼不看看PSN的價格跟他的品質跟實體片的價格...如果今天PSN很流暢很方便, 每個遊戲都有體驗版, 或是退費機制, 這樣支持數位的肯定會比現在多, 這種習慣持續成
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:20:00
遊戲有體驗版也要廠商有放 難道STEAM就每個遊戲都有?
長, 總有一天會跟PC端一樣, 數位佔決大多數, 即便有實體裡面放的還是數位序號...
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:21:00
支持數位的人已經不少了 老是在那邊噴退費真的是少數
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:22:00
就說了 因為STEAM已經吃掉pc大部分市場他才有本錢玩這套遊戲廠商要上架都要跟著STEAM這套
我們都是消費者, 我真的不懂, 這種合理體驗後消費的機制有什麼問題? 不要為了反對而反對好嗎~
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:23:00
實體本身也沒啥不好的 一定要數位化我才不懂
你為什麼不想想看steam為什麼能吃掉市場, 大家願意買
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:24:00
STEAM會吃掉大部分市場 是因為他最早整合了遊戲購買不管我買哪家的遊戲都能收納在同個平台才不是因為他可以退費
所以我才說先不考慮其他, 單就消費者立場, 要大家支持數位版, 首先就要有夠好的機制, 我前面就說不要退費可以那你就做好體驗版, 這樣很多實體跟數位之間考量的玩家就不會搖擺不定了...
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:26:00
就說了 線上這麼多賣數位內容 像STEAM可以這樣退的真的
但是你不可否認, steam整體的服務就是好, 你才願意買,
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:27:00
沒有 不用一個退費就把其他平台都打爛
每次的特價以及各種功能, 都能吸引消費者消費...我就說阿~你不要退費就用體驗版阿...現在是買了只能認了這種不對等的消費模式, 就注定了大餅要被別人分走一開始就講了, PS遊戲支持數位版不是不可以, 先把他整個平台流暢度服務品質提升, 各種機制完善一點, 我相信會有更多人願意支持數位版...現在你那麼爛, 也許只是台灣問題, 我就是不想下載那好幾
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-29 00:30:00
網路那麼方便了 PV不只一個 實機遊玩更是一堆 甚至一堆媒體發售前REVIEW 什麼都要玩了才知道 有點過分了
十G的東西, 還怕尖峰流量管制, 或是各種不吸引人的消費廣告..你說的東西很合理阿, 我也支持買東西先做功課, 但是很多
消費者並不是遊戲老手, 他根本不會分辨遊戲預告適不適合
作者:
THKLuga (流河濤)
2018-03-29 13:52:00我買的實體遊戲都是買來供的,幾乎都沒玩……銀魂,初音等等…