真可惜, 看來很多人看法也都是市場問題
歐美3A有資源, 就連刺客教條評價差的幾款都在開放世界地圖屌打日商
這點是日商怎麼下苦心都很難突破的, 更別論幾款3A RPG/Open World的經典
但廣島的技術給人很大的期望, 日本有這技術, 也有這文化
不是說遊戲性上一定要往歐美或打殺靠攏, 但綜合這些相信也能做出日系特有的遊戲
但整個地圖都要廣島水準, 就算是人龍應該在日本還有亞洲市場飽和了
就看Online拓展怎樣
至於其他, 暫時還找不到類似的
整體而言, 日系要做到, 不外開發成本下降, 或是擴大海外市場到能支撐
不知幾年內日商有沒有機會做初全地圖都廣島水準的作品
真想看到這樣的亞洲作品出現呀~