[心得] MHW遊玩後反思-為什麼玩遊戲?

作者: CKmoon (CK月)   2018-04-04 12:48:20
今早在遊戲時數150小時以終於升到100hr
抱著卡一整天關的心情準備去單刷蒼藍星……然後貓一次一次過
是我的錯覺還是白風比較難囧?
整體來說魔物真的是一款能夠玩非常非常久的遊戲,就算不把農裝算進去。
各種魔物加上14把幾乎完全不同的武器,加上各種技能搭配,說真的要全部體驗過真的有
點難度。
狩獵魔物的那種以小搏大的感覺真的非常好玩,不管是單刷還是多人,都有不同有趣的地
方。
……相信MHW也出那麼久了,遊戲裡一些特色…跟我一樣跟風的應該也都玩過了,到現在
還沒玩的可能也對MHW沒那麼大的興趣,所以遊戲整體心得就這樣而已。
不過,我忽然想到一個狀況。
要是有天有了付費項目可以把珠子英雄猛者石全武器都一次給你(這不可能,但先假設)
當有了全部的東西了,我們還會玩魔物獵人嗎?
當紫格的數量不再吸引人後,我們還會去重復打同一隻古龍嗎?
我會說【會】,但會有一點猶豫,為什麼?
為什麼我會猶豫?就我來說,我真的非常喜歡打滅盡龍(為什麼歷戰那麼難出= =)
他的招式跟白刺黑刺的特性讓我打起來很有趣,玩起來很快樂,就算我已經完全不缺滅盡
寶玉了(十幾顆囧),我還是喜歡隨手開個歷戰滅盡來玩
但在打完後又有一部分會期待開到猛者或英雄石……
我覺得這樣很奇怪,我來玩遊戲,是因為好玩,是因為遊戲能給我的正回饋
而不是因為解完週任可以有寶玉,刷紫格四格以上的可以比較容易出猛者英雄石
但從什麼時候開始,每天開遊戲前我就會想好這兩三個小時左右(上班族囧)要先打掉哪些
調查、週任務解了沒、上次玩完有沒有備份?要不要先SL珠子?
難道……就連遊玩遊戲,我們都還是要有一點【目的】,才有動力去玩嗎?
很遺憾,我雖然非常厭惡農怪農石頭農珠子這些無趣的動作,但低機率的石頭珠子掉落率
可能真的提升了不少遊戲壽命。
人類心理學上也知道,比起完成某個動作後固定的獎勵,完成後不會有獎勵,但隨機會在
某次完成後突然給一大堆獎勵,會比較有動力讓人類(及動物)完成此動作。
我雖然想跟卡普空大聲講說:「你們出的遊戲非常好玩!不需要用這種東西延長遊戲壽命
啊!」
但現在的遊戲真的太多又出的太快了。
我們在玩遊戲前可能已設好目標:「這個遊戲試試看白金」、「這個遊戲打通主線就好」
玩完後就封片,不會再遊玩,沒有在時間內完成,就會覺得生氣。
在時間不足的情況下這很合理,因為遊戲一但過了熱潮失去討論的速度很快,只有這種方
式能確定能在現行玩家的討論區中。
不過這倒是有點另人哀傷的事情就是,我喜歡玩遊戲,從國小紅白機到現在快三十都喜歡
是因為好玩。
先講其它遊戲
黑魂3遊戲時數近500小時,我沒有農示約,而是換過各種武器去玩高輪數,或是嚐試各種
有趣的作法去通第一輪(我覺得打完冰狗拿綠花直接去打舞孃拿後面的石頭直接武器衝到
+9再去玩很有趣XD)
DOOM武器全升後重破也還是很好玩
MGSV無聊逛著地圖玩弄小兵也很有趣
血源則是用各種方式最速拿到特別武器去通關(讓鳥姊被砍死拿慈悲、打完阿梅用槍反去
殺賽門拿弓)
……其實MHW應該是我玩過第一款目的性那麼明顯的遊戲。
我一開始過了很久才曉得什麼叫週任務(喔!原來就是每週都會有新的KPI要去完成後會送
寶玉的東西!),跟任務版下最下排那個活動(喔!原來就是不定期會有新的任務可以解,
過了就沒有了)是什麼意思。
看得出來近期的遊戲公司為了遊戲壽命增加下了非常大的工夫
為了讓玩家一直有事做,而不斷推出各種獎勵……
但我還是認為,自己會去玩遊戲,最主要的獎勵應該還是要自己給自己的
我喜歡玩遊戲,我喜歡玩魔物獵人,我也會繼續玩下去,把沒玩過的武器都來玩一次。
對,如果有天我真的忽然拿到了所有素材,我還是會繼續玩魔物的
……所以可以給我一些我想要的猛者英雄石了吧,全部都是弩是怎樣,我想先把近戰玩透
啊囧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-04 12:52:00
我農到現在才HR49也才一顆猛者石-弩 沒特殊目的只是
作者: drawtide (卓太德)   2018-04-04 12:52:00
這些是手遊衝保留率的做法,結果現在家機也開始這樣玩了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-04-04 12:53:00
你可以問開金的那些人
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-04-04 13:00:00
想這麼多,沒違規,不當g8人隨便你怎麼玩
作者: louis152334 (kansim)   2018-04-04 13:04:00
你是不是去看了一級玩家所以發現了什麼哈哈哈
作者: suluky (臘腸)   2018-04-04 13:06:00
跟薩爾達相反 當天想好晚上要幹嘛 結果做的事完全不一樣
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-04-04 13:07:00
MH的趣味是技術和裝備一起進步 解決以前覺得難纏的對手會開金的人對MH一下就沒興趣了
作者: HC683150 (花椰菜)   2018-04-04 13:10:00
去四樓阿秋巴
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-04-04 13:12:00
我自己喜歡解謎解題做各種邏輯測驗, 所以玩遊戲也一樣,
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2018-04-04 13:13:00
不是練技術跟熟練度嗎
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-04-04 13:13:00
專心動腦就是一種樂趣放鬆, 不管玩什麼遊戲, 識破AI,設定策略, 然後實行, 再實行過程中再觀察, 再找細節,
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-04-04 13:13:00
白金後也很想再玩500hrs 可是還有很多遊戲排隊等玩
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-04-04 13:14:00
修正應對策略, 這個才是最有趣的地方, 有時候放某些自我挑戰的無傷視頻也只是把ㄧ些心得總結而已!
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-04-04 13:16:00
OOO遊玩後反思 系列文在牛棚熱身中
作者: qaz2361 (悸動晴空)   2018-04-04 13:18:00
玩到現在,除了大小金其他沒需求,但就是想上線刷一場,從盾斧換成笛子,原來就算是排名最低的武器爽度還是很夠
作者: DM1984 (DM)   2018-04-04 13:21:00
我到昨天才打到第二個猛者斧 終於可以拿盾斧出來玩了w
作者: schneiderhan (ardbeg)   2018-04-04 13:22:00
好文給推
作者: bala73 (=3=)   2018-04-04 13:34:00
你484有看一級玩家?
作者: deepdream91 (Ota)   2018-04-04 13:36:00
玩遊戲的目的千百種,我自己是不會因為一直更新而繼續玩,玩久了還是會膩,更新的速度不可能像玩一款新遊戲
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-04 13:37:00
反正我MHW是數位板 其他遊戲玩一玩如果發現MHW有更新
作者: deepdream91 (Ota)   2018-04-04 13:38:00
來得有趣,而且遊戲根本玩不完(想玩得真得太多.. Orz)
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-04-04 13:38:00
就進去刷個幾場拿裝備或過任務 不用換光碟比較不會懶
作者: deepdream91 (Ota)   2018-04-04 13:40:00
mhw真的讀取太久,一開始還有熱度等..後面就冷掉了最討厭就是找特定任務/怪房要加,被踢就要重新設條件最近反而跑回去玩全境/FFXV.. = =
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-04-04 13:48:00
484也去看了一級玩家
作者: crazy0228 (flyriddle)   2018-04-04 13:52:00
玩個遊戲也要反思...人生太閒
作者: kazushige (千森)   2018-04-04 13:53:00
這世界上需要多一點喜歡思考的人不過我也是覺得MHW太農讀取太久就懶得玩了血源跟黑魂還可以反覆跑個幾輪,玩玩看不同武器反正遊戲那麼多,玩膩就換下一款
作者: twic (Mr.song)   2018-04-04 13:56:00
龍脈石 龍玉 8級珠 都是垃圾設計 然後裝備太醜不過以首次轉平台來說 不錯了 魔物模組和地圖的部份
作者: whow (somebody)   2018-04-04 13:59:00
覺得浪費時間就quit有興趣就繼續玩 發這篇有點無病呻吟
作者: draft ( 夏至。)   2018-04-04 14:00:00
那你可以去看一下一級玩家再回來發文,會有不一樣的體悟
作者: simon301 (仙草)   2018-04-04 14:09:00
看個文章也要噓人 吃飽太閒
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-04-04 14:14:00
一級玩家講的跟這篇是反方向吧?
作者: NeoMirager (地雷ㄠつ)   2018-04-04 14:18:00
沒有一群懂同梗的lovelive好友的話,我應該連玩都不玩,我90%就是為了跟朋友搞笑一起玩www
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-04-04 14:18:00
還不錯啦 至少打了很多字有誠意 不然什麼人都有看MH板被戰的那些人 心態實在扭曲到很誇張
作者: YoungLAN (白羊)   2018-04-04 14:19:00
所有遊戲我都是玩膩 厭煩就立刻棄多神作都一樣 P5我玩到賭場,覺得迷宮好長好煩就封片了
作者: allenpong (阿倫)   2018-04-04 14:23:00
推推 跟我的想法很像 有時候玩遊戲會變成為了獎勵而玩而不是享受遊戲過程
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-04 14:23:00
刷裝game就是這樣 所以我不玩這種遊戲的
作者: naideath (棄子難安)   2018-04-04 14:25:00
我的目標就是親手刷到我要的石頭和珠子 然後弄出裝看自己又進步了多少 還能進步多少 刷裝樂趣莫過於此但MHW其實這樣農只是為了頂裝 過關不是非得要頂裝才行
作者: avans (阿緯)   2018-04-04 14:30:00
推 人有時候是很矛盾的
作者: naideath (棄子難安)   2018-04-04 14:30:00
會被叫神作一定有它的道理在 至少我還滿能享受那部份XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-04-04 14:33:00
玩pvp比較不會膩
作者: parappa (~第二人生~)   2018-04-04 14:44:00
會這樣想就差不多該換別的遊戲玩了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-04-04 15:01:00
週任原本沒有還是有人可以破百破千配出各種裝備就是這遊戲的樂趣,一邊狩獵一邊嘴也是關鍵,所以結論就是找朋友吧
作者: shevchenco (冬肥)   2018-04-04 15:15:00
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-04-04 16:20:00
沒有獎勵 把怪打死也算一種目的呀 遊戲本來就是有目的才會成立 衝速度 熟練武器 這些都是目的啊差別只在有的目的是自己找的 有的是遊戲內建的罷了雖然有些人會認為自己找目的才是玩遊戲就是了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-04-04 16:28:00
這應該說是endgame的設計問題 普遍網路遊戲跟手機遊戲都不允許輕鬆滿等的
作者: k2902914 (醜醜)   2018-04-04 16:29:00
我也喜歡技術跟裝備一起進步的感覺,好不容易刷到珠子,就像進了中洞一樣爽
作者: g5566 (gg)   2018-04-04 16:29:00
end
作者: qqq60710 (BUSTER)   2018-04-04 16:40:00
我覺得目的是還好 過程不要無聊就好了(像D3那種
作者: a4a4a4a4b1   2018-04-04 17:05:00
身為腦粉,看到你這麼說MHW真的很難過,但是我他喵的不得不承認,你指出了我也很討厭這一代的東西
作者: pony147369 (Ade)   2018-04-04 17:29:00
其實就是MH是打寶動作遊戲 而且動作做的很讚不打寶的話 純粹跟怪過招也是過癮缺點就END GAME太農 魔物數量少
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2018-04-04 17:39:00
這種遊戲就是一個轉念就會突然AFK.....然後很久不想碰
作者: DM1984 (DM)   2018-04-04 17:45:00
純粹享受整場不喝水的感覺 打到啥就隨緣w
作者: lolicat (貓雨果)   2018-04-04 18:43:00
老實說我覺得龍脈石掉落率太低 開珠子重複率也太高
作者: taki121 (Taki)   2018-04-04 19:04:00
覺得你的論點通篇都在互相矛盾…
作者: alliox   2018-04-04 19:24:00
珠子全齊 就懶了 剩下累積英雄石很膩
作者: acerabbit   2018-04-04 20:39:00
做好裝 然後把在怪身上炸出高數值傷害的成就感…是我玩的動力
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2018-04-04 21:07:00
大小金這總反而會消磨興致吧 這幾天狂打活動任還差古槌 公道伯打到快崩潰才去玩其他遊戲
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-04-04 21:13:00
動保:先生我們去隔壁小房間聊聊
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-04-04 21:50:00
我很少刷裝,幾乎都打爽的,用槌子敲冥燈籠超爽
作者: instratos (候鳥)   2018-04-04 22:01:00
你把農王放哪了
作者: apemusic (單車宅男)   2018-04-04 22:29:00
為什麼現在人玩個遊戲後,得要有像論文般似的心得告知天下!真心不懂
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-04-04 22:31:00
(づ′・ω・)づ 我不懂你在說啥捏..(づ′・ω・)づ 我就純粹不知道收集珠子能幹嘛(づ′・ω・)づ 然後就打想要打的魔物而已 = =
作者: rahim03 (隨風而去)   2018-04-04 23:12:00
是說 魔物獵人一直都是農game 週任也是很久之前就有不是只有這一代才有... 這代在素材已經很優惠好拿了以前有很多都還要破壞特定部位才有 農的不要不要的
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2018-04-04 23:32:00
我相信MH若改成像Dota一樣一開始給大家選角然後打怪物也會一堆人熱愛玩,只是延長遊戲壽命通常就是PVP或靠農裝
作者: fred7698 (福烈德)   2018-04-05 01:24:00
看不懂.....
作者: Agent5566 (探員56)   2018-04-05 06:46:00
我都是玩爽就好欸 刷珠什麼的就順便而已
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-04-05 09:00:00
MH與其說是目的性 更重要的是多人連線吧?不然也不會這麼紅
作者: majiami8w1 (馬己阿米8萬1)   2018-04-05 09:32:00
答案都在一級玩家裡面...去電影院尋找答案吧
作者: winton (Nilhil)   2018-04-05 11:04:00
MGSV到最後也是各種麻煩解槍啊……沒覺得比較好。反正過程愉快就好啦,沒有一款遊戲能永遠玩下去的一款不到兩千塊的遊戲,能玩個五六十小時不重複內容,我是覺得已經很划算了
作者: coolchife (新店"廢"德勒)   2018-04-05 18:15:00
你長大了,開始會想很多,我小時候玩fc,也是每次開機就全破一次魂斗羅,沒有為什麼,就只是想玩而已。
作者: mb670821501 (紙包雞)   2018-04-05 20:41:00
如果確定自己拿到全素材還是會玩那就去買存檔修改不就好了,全素材全道具馬上獲得
作者: coolrgin (超級奶爸爸)   2018-04-06 04:25:00
農裝備真的是最爛的體驗

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