我來組成系列文頭部!
雖然我再之前巴哈2017十大必玩當中就說過
"只要有排名 那就是討戰的"
不過這次真的太扯
這把黑sega真的黑的太嚴重 連小弟我這個sega黑也看不太下去
先講音速小子好了
從以前開始 任何一台主機都有他的吉祥物
任系吉祥物不用多說 就是水管工
sega系 當然是音速小子
而且以音速小子的遊戲性 上面有每一關通關時間
或多或少造成了後來大家追求遊戲speed run通關的風潮
這遊戲沒進百大 我不服
再來說光明與黑暗
我不曉得是歐美玩家比較不喜歡玩slg系列還是怎樣
不過FFT有上榜 就很奇怪
先幫隔壁棚的聖火QQ
再幫光明與黑暗QQ
聖火都沒上榜 光明與黑暗更加不可能上
vr快打
sega對於3D系列一直都有在用心做
vr賽車 vr快打 飛龍騎士
直接或是間接的影響玩家從2D轉為3D
不影響遊戲生態? 我再次不服
櫻花大戰
戀愛+SLG+機器人
當年多元化的遊戲性讓我深深愛上真宮侍櫻
硬要說的話櫻花大戰這款遊戲開創了AVG+養成+機人+戀愛的大雜燴 還不錯吃
這史上100遊戲 我有太多太多不服
零系列呢
天誅呢
復活邪神呢
勇者鬥惡龍呢
小精靈(女) 怎麼贏的過小精靈呢
吃雞呢
FF10呢
流浪者之歌呢
魔物獵人呢
我舉的這些都是有"開創"或是"發揚光大"某些玩法的大作
這些遊戲絕對能進入歷史 而不是那個史上100的榜單能夠忽略的
我的觀察啦