尼爾:自動人形,除了美術音樂以外都是微負雷
(以下有雷)
https://imgur.com/i8FjCsY.jpg
有別於現今主流遊戲飽和鮮豔的色彩,寫實低飽和的色彩增加世界的寫實性。一開始很討
厭三不五時視角限制住的戰鬥,但後來覺得這是製作者想體現戰鬥美感的一種方式。機械
型Boos外型配合故事背景來設計,感覺到有用心,並結合了對工業機械擬人化的想像,背
景故事融和了人類原始的慾望 — 渴望被愛、對知識的追求。
https://imgur.com/2BXAeJ6.jpg
每個章節特有的音樂,機器人也有穿上「符合身份」的服裝。原本覺得饅頭人造型機器人
設計很偷懶,後來在圖鑑那邊看到每個章節的機器人都有穿特殊衣服,對於這種機器模仿
人類的小細節感到蠻有趣的。
https://imgur.com/1jEuUsZ.jpg
2B設定上是冰山美人型,但我還是覺得對於戰鬥型機器還是太感性了,戰鬥型機器要能精
準省力的破壞對象才合格吧?殺死9S那邊應該拳頭砸臉才對。
https://imgur.com/zVoLwDQ.jpg
9S的心境描寫及聲優表現很棒,從一開始的單純,直到漸漸瞭解了許多事情的真相,開始
對每日相處的人有了情感,以至於失去2B後發狂失去理智。
https://imgur.com/3Ue6c5C.jpg
帕斯卡刪記憶那邊原本第一次選擇不刪,人類就是因為能承受超乎自身能想像的痛苦,才
能創造出超乎自己想像的事物。不過帕斯卡終究是機器呀...
https://imgur.com/cGy1091.jpg
總體來說於身為人類的我為此劇情覺得厭煩,沒有解釋或感受到,為何身為人偶軍人的他
們,這麼輕易擁有情感,也或許是鋪陳不夠長吧!畢竟按照設定來說,他們必須聽從命令
才是存在的最大價值。
https://imgur.com/qwOUUJE.jpg
儘管角色設定十分優秀成功,也廣受大眾喜愛,但還是難以掩飾遊戲性很差,滿滿的作業
感,充滿了無趣及無意義的手指運動,打鬥過程不如太鼓達人來的按按鍵有意義。亞當與
夏娃這兩個角色塑造得很沒格調,甚至不如普通機器人來的用心及有意義,最後還打孔子
孟子,整個意義不明,好啦,有可能是因為後來第二輪之後就把把手放在一邊,滑手機等
自動模式打完。
https://imgur.com/vjqVqsQ.jpg
E結局最後有人來用自己的Data組成護盾來幫忙,覺得這世界充滿溫馨:)
https://imgur.com/WeCMds2.jpg
最後,獎杯可以用買的,第一次覺得這遊戲機制設定還不錯。