夜深了,我來組成系列文襠部
很多人不喜歡回合制的主要原因大概不外乎就是戰鬥時間的長度
比起有ACT成份的遊戲打怪就是三兩下刷刷刷,你來我往的好刺激
回合制的停頓感會讓原本就喜歡動作遊戲的人感到煩躁
現代遊戲越來越注重動作感,理解容易好上手更是戰鬥設計的主要趨勢
畫面上除了必要資訊外HUD是越精簡越少越好
我只要知道按哪個鍵可以砍人,按哪個鍵又可以閃躲翻滾瞄準開槍這樣就好
我不需要去理解為什麼雜魚兵種對面夏亞的命中率是0
我不需要去重覆遇敵→進戰鬥→下指令→勝利,練等級只為了我有一隻王打不贏
不過說歸說啦,每個人都一樣,玩久了自然就會知道自己喜歡玩什麼類型的遊戲了
玩遊戲就是玩自己想玩的開心就好
不會有人拿槍逼你一定得玩某某神作
不過沒玩過P5的建議去玩一下,我不會吹P5多厲害,但它的戰鬥設計出發點不錯,有與時俱進
不過從以前到現在,各式各樣神奇(甚至奇葩)的戰鬥系統都有,P5還談不上讓老玩家亮眼,至少我沒太多驚喜感
我覺得是為了玩家著想 應該沒什麼人想看大叔的肚子?
我記得以前有看過第一人稱遊戲的報導,限制視野的確是有原因的(不過也有早期都是4:3的關係在裡面)
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-18 00:31:00大叔的肚子超讚的啊
整個系列看下來只想推這篇回文XD 就單純青菜蘿蔔各有所好而已
作者:
THKLuga (流河濤)
2018-04-18 10:27:00真的個有所好……我最喜歡女乳神那種系統
作者:
itzhak (itzhak)
2018-04-18 10:43:00P5真的很差,劇情也好,系統也好,只有介面很潮值得一提
P5特別在看得出它想跟進,但事實上並沒成功,所以我才說沒讓我感到太亮眼
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-18 15:15:00P5的戰鬥是全力避開本身的缺點:戰鬥沒什麼可玩性所以他用了帥氣的演出、一鍵選弱點、偷襲總攻擊等等的方式,全力的避免了戰鬥系統的問題
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-04-18 15:24:00戰鬥時間的長度嗎 不見得會比MHW長阿
P3開始其實就比較像帶rpg的galgame 看人調性