最初開始遊玩是在 PS3 的版本,
為了跟朋友借這片來玩就買了二手的 PS3,
但玩到一半因為控制器故障加上當時在服役懶得去修就一直棄置。
大概是我從初玩到破關間隔最久的遊戲。
初玩時因為循聲者的叫聲給我的壓力好大,在初期的幾個難關痛苦了好久。
甚至購入 PS4 後,也馬上在去年萬聖節特價時買了 REMASTERED 版,
但因為之前的陰影所以一直沒開來玩。
直到最近 P5 破關,清單中只剩下這款遊戲沒破關後才又再來挑戰,
經過血源的洗禮,對那些不知在何處的鬼吼鬼叫的耐力高了許多,
更能冷靜地應對難關,
才發現許多類似場景一瓶汽油彈加上幾塊磚頭都能輕鬆過關
(當然絕地難度又是另一回事)
個人很喜歡這種末日且資源匱乏的設定,
需要在劇情過程中盡可能收集,時時盤算手上的資源分配,
並在無數次的潛行失敗馬上 Option 重新開始,努力以最少的資源贏得戰鬥。
雖然後期一路上撿不起來的資源讓人有些煩躁,
但努力節省的過程對我來說還是充滿成就感。
題外話,玩這款時常會有人物跑步轉向時卡住的情況,
就是明明推滿搖桿並按住 L1 跑步了,
但改變搖桿方向想轉向時卻中斷跑步的情況,
需要放開搖桿再推滿才會重新開始跑步。
因為這點讓我在破關後很懶得重新回頭去集滿蒐藏要素。
最後只選擇看攻略影片補完。
劇情上就是滿滿的惆悵啊,
雖然在遊玩過程中會很希望有 if 路線,
達成某些條件可以避免其他角色的死亡,
但事後想想這些發展其實跟主角的心境變化有緊密的關係,
若過程太美滿的話反而會讓心境的轉變不合理,
也只好乖乖接受故事中那些令人遺憾的部分。
不得不提的是,
春天那段真的是神來一筆,
讓人感覺在這經歷種種殘酷的世界中也是有些美好可以遇見的。
據說 PART 2 的劇情跟本作會有緊密的關聯,實在讓人迫不及待。