作者:
smile1219 (smile1219)
2018-04-23 09:54:471.人物對話很有趣 ,鐵匠弟弟很搞笑
2.戰鬥部份,中期盧恩符文數量變多
打起來很爽快。
不過有些怪 還是覺得難打
女巫和浪人武士
3.裝備等級很重要 看到紫血的怪就認命吧
以我目前等級4 剛到巨人的屍體 看怪大多是 綠血條 可以吃好幾套攻擊不會死
4.解謎(寶箱)很煩人,這遊戲的解謎跟本大家來找碴
薩爾達滿滿解謎 個人玩的很開心
戰神解謎就請找出地圖不同處然後運用你的斧頭 比較考眼力不是腦力
話說討論文真少QQ
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 09:56:00因為大家都怕雷 所以少 XD我覺得人設最棒的還是人頭 那人頭跟得超有趣的
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-04-23 09:59:00畫面漂亮,但怪的模組太少。解迷的時間有時比打怪還長,感
主線的解迷還OK 和一代差不多 但寶箱就真的很刁鑽惹
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-04-23 10:00:00覺一整個本未倒置,能理解為什麼二手版有不少人開始賣了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-23 10:00:00前期招式根本按不出來 砍幾下就要防禦 哪有時間按完招式
怪的模組很有誠意了吧,雖然動作骨架兼用,但外觀跟頭雕都差超多,招式也不一樣,比一堆遊戲都用2P色好多了
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 10:01:00兒子不會死 但是光頭會 QQ
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-23 10:01:00其實戰神1解謎更多還更難 是後面幾代才簡化解謎增加戰鬥密度
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-23 10:02:00戰神1是系列作唯一解謎我要看攻略的
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 10:02:00我一開始還以為小屁孩也有血條 結果是開無敵呀 QQ
這作的等級有個很棒的優點,就是不管等差多大打怪也不會變1滴1滴,代表你技術夠好就可以下剋上,雖然被摸到也是秒殺…
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-04-23 10:05:00對...戰鬥中永遠只會聽到 father! no! 而不是boy! no!
作者: acacacac 2018-04-23 10:05:00
解謎有這麼讓人煩躁嗎?還是現在解謎要素的遊戲比較少人玩所以不適應
不是打裝要素,是做裝要素,差很多,因為做裝不用看人品,除了咒術石
戰神三之前在ps3玩過 也沒全破 大概難度選太難了 ><
不覺得解謎煩躁,主線的謎題根本算不上謎題,不過寶箱就真的要花點時間…
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-23 10:10:00跟陌生人打的驚天動地 結果被雜魚砍幾刀就死了
作者:
if2 (祈ç¦å…”)
2018-04-23 10:23:00敲鐘那個神煩 丟半天丟不到
作者:
me91 2018-04-23 10:23:00挑戰模式一開始除了血條少戰鬥容錯率其實蠻高的 盾反 還有翻滾都可以出招到一半強制取消 強攻擊也可以強制取消 只要不貪連段是ok的 但打起來爽快度不高
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-04-23 10:24:00戰神系列一直以來都有解謎
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹) 2018-04-23 10:26:00
這代可玩性比上一代多太多了,衷心希望能GOY繼續這種玩法
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-23 10:29:00覺得斧頭有點難瞄 混戰中根本沒那功夫判定能做大一點或是自瞄強一點就好了
作者:
smile1219 (smile1219)
2018-04-23 10:33:00中期兒子拿到電箭和符文 就很少丟斧頭了
作者:
niokei (信仰...)
2018-04-23 10:34:00gamesale現在賣的都是全新吧,那來像某樓說的二手? 這片很花時間+技巧, 想玩無腦砍殺的可以放棄了,這片不適合你兒子中期很中二 ,我如果是老爸真想ㄧ掌打死他XDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-23 10:35:00女巫用斧頭丟不到 只能靠兒子射暈 跟其他怪一起出的時候真的是有夠麻煩
原來如此 難怪會說是嶄新的作品非單純續作戰神4因為新一代的戰神-光頭的兒子 QQ
作者:
niokei (信仰...)
2018-04-23 10:38:00他兒子是引戰之神
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-04-23 10:40:00移動中射擊的技巧,TPS玩多的話就會覺得還好
覺得超好玩的 不過寶箱解鎖的符文真的找得很煩lol
我最不能忍受是已經有設定遊戲難度了 還設定怪物等級就很奇妙 紫怪攻擊高就算了 連精準的招架都會大破綻 解決問題的方法居然是提升裝備而不是技術優先 覺得有點本末倒置
作者:
kimcl (炸裂BOY)
2018-04-23 10:49:00話說我連山怪都用兒子射死,奎爺整個不耐打orz
作者:
me91 2018-04-23 10:52:00紫怪紅圈也能精準格擋吧 不能格擋就翻滾囉
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 10:53:00才剛到光的國度 後面會有自動傳送嗎然後用困難挺常重來的 常常聽到兒子喊: father ~ father ~
怪物等級像用來區分遊戲進度用的吧 而且紫怪只是一發死不會有打不太動的情形 硬打也還能打怪 是還好
紫怪技術好還是打得贏啊?技術不好就升裝備啊?本在哪末在哪?
某些ARPG差3等就給你打1滴1滴,那才叫只看裝備不看技術
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 10:58:00兒子射這麼少 等他打完你都老了 不過我還在前期吧= =
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-04-23 11:00:00老皮昨晚破關了 結局真的是驚人 他兒子竟然是那個人
作者:
Barrel (桶子)
2018-04-23 11:00:00紅圈不是無法防禦的意思嗎
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-04-23 11:01:00而且應該也劇透了下一包要賣什麼了
作者:
bt222 (新竹林先生)
2018-04-23 11:02:00解謎超煩 破壞遊戲體驗
作者:
me91 2018-04-23 11:03:00抱歉 搞錯了 紅圈的確是無法防禦 只能躲了
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 11:03:00?? 解謎不是挺有趣的嗎 還考驗斧頭操作
作者:
vgl ( )
2018-04-23 11:03:00紅圈不能完美格檔好嗎? 遊戲提示都有寫了= =
作者:
pan46 (pan)
2018-04-23 11:04:00還是這個系列作之前都是無腦輕鬆看劇情的? 我第一次玩
作者:
me91 2018-04-23 11:10:00前期打起來形成單挑都沒什麼難度 主要是圍毆很煩 可以的話我都盡量用兒子拉怪 形成單挑 但是還是沒辦法一次解決 要分很多次 所以時間上會拉長
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-04-23 11:14:00
有些時間差的解謎是挺煩的 不過玩到中期目前就一個
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-23 11:14:00我是覺得混戰時遠程怪太多 打到一半一堆火球飛過來
不會難阿 昨天破關了除了奧丁烏鴉後面受不了一直轉鏡頭找去看網路區域數量之外都沒看攻略
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-23 11:26:00以前的解謎比較多是類似倉庫番那樣,推推箱子到某處換屍體,再用屍體去卡機關之類的,本作尺度溫和許多,變成找甜蜜點丟斧頭砍藤蔓或是趕場敲鐘之類,比例是有點高,以往戰鬥解謎約7:3,本作大約有5:5,不善解謎或說不愛解謎)的玩家可能會玩的很不耐
寶箱符文有些藏在很聰明的視覺死角…我是找得滿開心的,不過不愛的真的會覺得很煩
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-23 11:33:00這代解謎是斧頭按著到處找哪裡會發光 確實是比起腦力更考驗眼力 賽爾達是拼圖很明顯就在那邊不用找只要想怎麼拼起來
作者:
me91 2018-04-23 11:34:00藏東西東找西照真的不愛 尤其一直轉視角後來有點暈
作者:
me91 2018-04-23 11:38:00像一開始住家旁邊的玩具沒認真找 沒收集全現在不知道怎麼回去
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-04-23 11:43:00遠端怪不是可以用雙刀刺穿再拉回來嗎?
我滿喜歡這次寶箱解謎要素的啊… 要開三符文的寶箱越後面越靠北就是了,真的是考驗觀察力
作者:
joenot (序哥)
2018-04-23 11:52:00主線解謎不難吧 解寶箱比較麻煩一點
作者:
togmogo (偷雞摸狗)
2018-04-23 12:09:00兒子才是戰神 團戰時要靠兒子擋怪視角太近團戰背後看不到常常被砍
我喜歡這代戰鬥 不同的搭配每場戰鬥有很多變化 雖然困難模式一直死XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-04-23 12:20:00這代戰鬥系統其實設計得很好 一開始死很大正常 熟了就很爽
作者:
eist (eist)
2018-04-23 12:28:00嚴重懷疑工程師 設計這考驗眼力的作法是要玩家好好欣賞場景
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-04-23 12:38:00不過一堆東西掛在上面 這設計也太多了眼睛大概玩個一個多小時就要休息一下
玩到第二次水位下降 挑戰難度 裝備技能起來後幾乎都不太會死了 兒子2種魔法箭出來後大部分都可以靠方塊解決XD像巫妖 雷電箭麻痺下去就任你宰割了XD
作者: sniperex168 2018-04-23 12:49:00
比較難的解謎都放在寶箱,個人覺得不錯,主線解謎都很簡單,稍微觀察一下就行了,而且不吃技術
作者: sniperex168 2018-04-23 12:51:00
戰鬥則是上手後打的超爽快的,真的遇到紫怪,技術好一點也能硬吃
作者: sniperex168 2018-04-23 12:52:00
兒子超嗆的,有一次我搬個某石頭走來走去,還被嗆說「你真的要搬著那個到處走?」
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-04-23 12:56:00寶箱敲鐘超煩的
作者: ruruta (露魯塔) 2018-04-23 13:11:00
寶箱拼瞄準時間的比較煩,單純找符文的比較好玩像是在捉迷藏
丟斧頭的準星太小,而且是用搖桿操作很難一次就到位,遊戲有自動瞄準,但是怪物的移動很快,所以幫助不大,希望未來能增加判定的範圍
我都是用飛斧給他接combo打到死 XD砍幾下 飛斧去加回 loop
作者:
estazul (estazul)
2018-04-23 15:18:00敲鐘神煩QQ
作者:
joenot (序哥)
2018-04-23 15:19:00給他兒子玩戰神123跟前傳玩 他就不敢再嗆老爸了