這代玩起來是不錯啦,但是等級也吃太重了吧?
所謂的動作遊戲不就是技術到家的話,遇到強怪也能打?怎這代等級差一些而已,打起來
就要畏畏縮縮的,跟龜兒子一樣,沒有以往的爽度。
打擊感是很爽沒錯,但整體流暢度略差,裝備技能升級系統也是整個複雜化,感覺已經是
ARPG了
技術好也可以無傷過啊 怪的攻擊都是有脈絡可循的而且裝備差一點打紫色骷髏乖也不是一滴一滴扣啊怪
作者:
Barrel (桶子)
2018-04-25 14:42:00會縮就是技術問題啊
我看到紫色照樣打老實講很簡單 看到紅閃就知道要閃避盾反老實講時間也很寬裕
作者:
jang2 (夜貳)
2018-04-25 14:56:00是魂系列遊戲喔
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-04-25 15:10:00這代是arpg沒錯喔
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-04-25 16:23:00看來是你技術不行呢 聳肩 根被圍毆完全沒關係
作者:
kkch520 (孟)
2018-04-25 16:27:00看來裝備系統真的不是有人吃的下的
ARPG通常出現神作機率比較高 像月下夜想曲如果月下是通關式動作遊戲 不可能成為經典
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2018-04-25 17:18:00等級、裝備系統複雜 地圖也能亂跑 arpg無誤
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-04-25 17:27:00血源詛咒之遠古戰神
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2018-04-25 17:52:00
現在遊戲已經很難靠一個項目分類了
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2018-04-25 17:58:00其實以前的戰神也不是純動作了 也是有練功跟解謎只是連續光譜偏向ACT或RPG而已
作者: standy (問題沒有答案) 2018-04-25 17:59:00
因為你不只等級差一些,技術也差一些
作者:
justeat (小玉)
2018-04-25 19:27:00是AVG,解謎解到____
作者:
cyberia (狸)
2018-04-26 12:47:00是fps 血源詛咒之精銳擲斧兵