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遊戲總監Bryan Intihar在採訪中表示:
“我們覺得,事實上,這是一個非常重視劇情的遊戲,雖然眾所周知有許多經典遊戲都會
在特定劇情點採用特定的時間段和天氣條件,從而打造特定的場景氣氛。所以我們也希望
能在玩家們第一次看到特定劇情點的時候處於特定的場景氣氛下,從而更好地傳達故事的
情感。雖然如此,但當玩家通關遊戲以後,可以手動選擇世界場景的時間段和天氣條件。
本次採訪還透露了一些其他細節信息:
- 他們不否認遊戲中會出現一套黑色蜘蛛服裝,但這並不一定意味著大家能看到寄生體
猛毒。
- 遊戲的開放世界場景僅限於紐約的曼哈頓區。
-遊戲中不存在墜落傷害,玩家從高處落地以後會自動翻滾。不過遊戲中存在一個技能升
級,允許玩家在翻滾下落的時候吐絲並在空中控制身體運動
- 玩家可以在遊戲中徒手爬牆
- 蜘蛛人服裝會在特定的劇情點被打破。
- 遊戲將提供多個難度等級