索尼剛剛已經公布
新戰神成為ps4的本家銷售最快的作品(4月20日-4月22日)
3天的實際銷量為310萬套
並且感謝各位玩家的大力支持
以下為sony第一方大作的銷量資料
PS4《秘境探險4》發售一週銷售270萬套
PS4《地平線:期待黎明》發售兩週銷售260萬套
PS3《最後生還者》發售三週內出貨量達340萬套
PS4《新戰神》發售三天銷售量310萬套
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-05-03 23:34:00下一篇 戰神賣這麼多套是不是過慾了
作者:
realion (超乎想像)
2018-05-03 23:35:00屌打MHW
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-03 23:38:00過欲文超多 不過他User Score分數超高 版上反指標?
作者:
twic (Mr.song)
2018-05-03 23:39:00這種發言就是等著被噴過譽
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-05-03 23:42:00不太信,日本累積不是才7萬多,海外賣了300萬?
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2018-05-03 23:48:00日本市場有自己獨特的文化和品味
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-03 23:48:00歐美系遊戲不靠海外難道要靠日本?
作者: ShenMayn (Shen5108) 2018-05-03 23:49:00
日本才是海外好嗎
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-05-03 23:50:00連集合場集合 置板凳 行動代號:星光莒光日
5月3日才公佈到4月22日的,代表23日之後銷量嚴重衰減(?
作者: ruruta (露魯塔) 2018-05-03 23:51:00
日本7萬那個是只記實體的吧,全算的話肯定不只
話說兒子被壓住後過去互動卡住的bug不知道修復了沒
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 00:03:00我就貢獻兩套 一套實體 一套典藏
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2018-05-04 00:05:00過慾500收
戰神4賣七萬 相較一代快進步2倍惹分數還是得等一陣子啦 應該落點會在8.7至8.8
中文還正常的都知道過譽不代表不好,但總是會燒起來XD
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 00:30:00過譽這詞就很好戰,有種 眾人皆醉我獨醒 的感覺電影版也是只要一講這詞就戰翻xd
這輩子還沒玩過沒缺點的遊戲, 所以看到10分評價欸還是別說好了XD
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-04 00:33:00過譽這詞在電影版不曉得已經戰過幾篇了 應該還會繼續
作者:
Barrel (桶子)
2018-05-04 00:55:00怎麼沒有薩爾達啦幹 一定是假新聞
我覺得系列老玩家都清楚知道這代還有可以改進的地方也沒人在無腦吹捧 硬要提過譽都是太寂寞想來引戰的吧
作者: sniperex168 2018-05-04 00:59:00
我覺得會用過譽這個詞的人通常是故意的,因為很好戰
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-05-04 01:04:00地平線有賣到760萬套 好奇戰神能不能破
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-05-04 01:12:00能不能拿GOTY我不知道 但是的確是今年PS4玩過最好的遊戲了只是我有點後悔選戰神難度ㄚㄚㄚㄚ打個精靈王打了一個半小時...
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 02:03:00入圍GOTY沒問題,但會不會得就要看其他競爭者了
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-05-04 02:06:00其實我很好奇日本銷售到底有幾個正常人會當真幾乎快變反指標了
會拿日本銷售真的當真的肯定是剛接觸不久啦,就像講到老外時還是要把歐和美分開來看
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-05-04 03:04:00N家今年大概沒啥能搶GOTY的 大亂鬥? PS的話戰神碧血還有啥
作者:
bt022 (雪緒)
2018-05-04 03:04:00可以 這很過譽
真搞不懂一款好遊戲 為何有人要唱雖呢對玩家來說不是遊戲越多越好玩越好嗎
日本市場? 復3在日本輸柯南耶 日本的指標 只是參考吧
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 04:14:00開始覺得過譽是種加持XD 能被喊過譽的 市場成績 都很厲害
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2018-05-04 06:02:00好遊戲 玩的好滿足
作者:
WOODOM (武當)
2018-05-04 07:00:00樓下任粉繼續拿日本銷售喊賣很差過譽了www
好奇怪喔看來大部分國家的玩家都不會在那邊"沒女角可操作差評"(戰)
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2018-05-04 07:28:00至少還有人肯戰你過譽? 當喊過譽完全沒人鳥時....XD
老外也很愛RDR2尤其美國 GOW是GOTY競爭者沒問題只是有RDR2這個強敵
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2018-05-04 08:15:00有人就是愛逆情以干譽
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2018-05-04 08:28:00感覺在喊過譽的都傲嬌屬性 才...才不想承認你呢!!
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-05-04 08:31:00媒體評價開10分,玩起來不是那回事,不被嘴才奇怪
作者:
leoth (小貓)
2018-05-04 08:33:00帥
作者: nick790111 2018-05-04 08:39:00
反指標無誤
作者:
leokidd (里歐基德)
2018-05-04 08:43:00玩得好爽 劇情好看
作者:
holices (holicy)
2018-05-04 08:48:00某O每次銷量文都在那引戰 還自以為躲得很好
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-05-04 08:51:00奧斯卡正常發揮啊
作者: oppo (po) 2018-05-04 08:58:00
如果續作讓戰神殺到日本,銷量不知道會怎樣。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-05-04 09:02:00話說昨天看到新聞標題寫,全世界復仇者聯盟3票房都是第一,唯獨一個地方是第二,我本來以為是中國,輸給“厲害了我的國”,結果沒想到是日本,輸給柯南= =
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2018-05-04 09:02:00日本有自己的玩法
作者:
laman45 (米米人)
2018-05-04 09:11:00講的好像日本市場佔很大,以為是手游嗎
花枝光是日本市場都可以破200萬了 市場哪裡小...
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2018-05-04 09:19:00就因為這樣 所以日本有自己的玩法阿 XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-05-04 09:22:00中國也超瘋漫威的 跟台灣一樣 這種跟風的東西他們不會錯過
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-05-04 09:26:00ㄧ千萬有機會吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-04 09:30:00自己沒有東西就是看誰廣告打得大就看誰
是說感覺這次貨真的很足 發售隔天去地下街隨便都買到可見本家大作這次真的是有備而來
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-05-04 09:35:00戰神殺到日本 會被宗教人士攻擊
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2018-05-04 09:45:00什麼年代了還整天用日銷看世界 以管窺天就是在說這種人吧
MHW是日本成份很高的case阿,所以現在要哪一種XD
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2018-05-04 09:56:00MHW這次明明就很歐美向
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-05-04 10:00:00日本市場本來就奇特 亞洲冷感的星戰 只有在日本夯
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0) 2018-05-04 10:02:00
真的 日本人超級瘋星戰
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2018-05-04 10:02:00金盾的創新玩法要不要分享一下啊
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2018-05-04 10:04:00補推
那倒是其次,這代戰神缺乏繼承要素和讓人想多玩幾輪的誘因
作者:
leoth (小貓)
2018-05-04 10:05:00樓上怎麼了?先噓後推?
以往戰神一輪不用10hr 這次一輪就玩夠本了就看之後的更新會不會有NG+
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-05-04 10:31:00以前戰神也不會讓人想玩多輪吧 就內建金手指玩一下就膩
動作遊戲的長度都被黑血弄壞了,正常大概10小時就很長惹隔壁粉紅惡魔破1輪才6小時
作者:
pan46 (pan)
2018-05-04 10:32:00沒關係 月底又可以玩黑魂1了= =
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2018-05-04 10:36:00這款超好玩,很多人噴的解謎我只覺得很讚,很享受
NG+ 有機會 知名實況lirik發推特 聖莫尼卡有回團隊會討論看看 不過他們最近專注在拍照模式和debug估計要再等等
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-05-04 10:49:00還不是抄我 惡靈古堡視角才大賣
不過比起NG+ 還是更想看到魚魚或是馬鈴薯這種惡搞SKIN
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-05-04 11:00:00
DLC 本體發售前有幾篇訪談說過不會出 感覺有再忙別的
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-04 11:01:00不是很懂為何一定要追求玩多輪?這代主線10幾個小時,破完還可以去打女武神跟支線,我覺得份量很剛好,把遊戲作好比較重要,而不是弄又臭又長還不好玩。
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2018-05-04 11:06:00玩家太窮導致的吧,花了快兩千塊,沒有100小時就是坑錢
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2018-05-04 11:07:00所以現在流行開放世界,想玩多久都可以線性好玩但太短就是會被噴
能玩得久是優點,但沒有不算缺點.不然你去看電影出來除了票根什麼都沒有,怎麼不買光碟可以在家裡看幾百遍呢?
作者:
NANACE (薰王)
2018-05-04 11:21:00推一波,這遊戲值得這樣的銷量
時間太少 反而覺得一輪就能玩透&白金的GAME比較合胃口
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-05-04 12:29:00地表霍華出現啦 昨天星光莒光日點名沒到
作者: sarusama (小猴猴) 2018-05-04 12:37:00
100分的一輪神作>>>>70分主線+70分end game的游戲
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-05-04 12:53:00難怪台灣連續劇都要拍個幾十集幾百集
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-05-04 12:56:00不要什麼都作成開放世界 看那精美的質量效應 仙女座
作者: jaeomes 2018-05-04 14:01:00
不太看日本的市場 因為他們自成一格
作者: ailio (Ailio) 2018-05-04 16:14:00
日本市場有時候會有很多特例 習慣就好,柯南票房也屌打復仇者三 XDDD
在遊戲市場 所謂全世界本來就是西歐和北美就佔了八成西歐和北美喜歡的遊戲接近 而以外的大市場就日本
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-05-04 18:53:00你把中共放在那
我說家機 以主機量PS4+XBO 歐美剛好佔80%
作者:
tacoux (Muaji)
2018-05-04 20:25:00日本復仇者3票房輸柯南擺在台灣你信不信?
作者:
HTMLin (阿銘)
2018-05-04 21:17:00用日本看世界呵呵
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-04 21:33:00這裡口味在電影上其實跟美國反而比較接近 還是日本太怪
作者: mamamiya00 2018-05-05 03:29:00
ptt反指標 難怪台灣常常直接被當成沒市場,連小眾都
不同期的不好比,來個經典例子吧。台灣2008年,神鬼傳奇3的票房大贏黑暗騎士
作者:
VASTSKY (長空)
2018-05-05 08:59:00日本:戰神過譽了,我們不愛
作者:
drph (Peter)
2018-05-05 09:59:00日本銷售哪有不能當真的問題,本來就是真的數據啊= =。只是日本跟歐美本來就是不同市場,文化不同興趣取向本來就不太相同,又不像台灣流行文化早就被徹底入侵成美日的形狀;一個作品如果在歐美/日本賣不多不代表他爛,只是代表他還不是能被普世地喜愛而已
東方神佛大多數都是有在拜的信仰 拿來屠殺會有爭議吧