來源:http://tinyurl.com/ybvqbekz (IGN試玩) http://tinyurl.com/y8qw6pyy
IGN編輯表示:“我從未在一款遊戲中見過《荒野大鏢客:救贖2》中這樣的聯系感,所有
的事情都按部就班,每個人都有他們的目的,最重要的是,這些都並不是裝飾品,遊戲會
給你一種,無論發生什麽事情,你身邊的生活都在繼續的感覺。”
根據IGN的介紹,Arthur Morgan是道奇幫內的首席執行者,是幫內最得力的骨幹和道奇的
右手,IGN表示他們見過Arthur生拉過一頭5分的雄鹿。而Arthur的職責,除了在搶火車或
者逃避追捕之外,他會為法外之徒們的營地提供急需的食物和物資補給。如果他們的補給
充足,那麽營地就會充滿歡聲笑語,載歌載舞,然而如果補給短缺,那麽營地裏就會有人
生氣地小聲抱怨,因此Arthur需要利用捕獵和購買的形式來為營地提供補給。
除此之外,Arthur還要維護幫內各派的關系,為產生衝突的各方進行調停,當然了,這是
在他自己不是衝突方的情況下。因此結合上他作為物資補給的角色,就會有幫派內的成員
向他購買物資,他們之間的交流也會為玩家們帶來更多的遊戲內容,這也是因為R星在盡
力模糊主線和支線任務之間的界線。
遊戲中的NPC也會對玩家們的行為作出不同的反應,例如如果你突然拿槍指著一位正在掃
地的小哥,那麽根據這名NPC性格的不同,他可能會立馬跪地向你求饒,也有可能會立馬
拔槍出來與你對峙。玩家們在騎馬出行的時候會遇到各種各樣不同的NPC,根據你所在地
方的不同,你行為的不同,會做出或禮貌或粗暴的回應,例如如果你全副武裝走過小鎮,
那麽行人會向你問好,如果你赤手空拳,那麽他們的態度就會有所變化。
玩家們可以在遊戲裏隨意搶劫街上的普通NPC,如果NPC的性格比較軟弱,那麽甚至都不需
要用槍就能讓他們乖乖給錢。同時IGN編輯描述到了一個有趣的場景:他在嚐試偷竊一名
漁夫的物品時被漁夫的狗發現了,但一開始漁夫並不知情,但隨著他鬧的動靜越來越大,
狗的叫聲引來了漁夫,最終他不得不和漁夫進行正面衝突。而很顯然這名漁夫並沒有準備
好面對Arthur這樣的惡棍,所以當IGN編輯選擇蠻橫地要求漁夫滾出去的時候,漁夫就選
擇了退讓,而如果這個時候選擇殺死漁夫,那麽Arthur將會被通緝懸賞。
雖然R星仍然對大部分劇情保密,但遊戲將會和《荒野大鏢客:救贖》有所聯系,同時他
們把遊戲當做是一個“姊妹篇”,多人遊戲將會回歸,並承諾將“創造一個全新的開放世
界多人遊戲體驗”,但並沒有給出更多細節,他們目前仍然把重點放在了Arthur Morgan
的故事上面。
細節整理:http://tinyurl.com/y8memu3 http://tinyurl.com/y9y6usz7 (翻譯)
主線故事任務和支線任務之間的界限不再那麼明顯,被當做是給玩家的機會呈現。很多支
線任務將是有上下文情境,取決於一天中的時間,主角在哪裡,和什麼人在一起。
玩家可以完全控制主角在世界中的行為,這要感謝一個新的智能互動系統。該系統會在屏
幕下方給出一些選擇,玩家可以選擇問候或是恐嚇。根據玩家在哪,和誰談話,以及之前
的互動中做出的選擇,新的互動系統將根據這些元素有非常大的變動
在旅行中如果你把槍放在皮套中,行人的反應比較友好,但是如果是手裡拿著槍,那麼行
人就非常緊張
土匪和執法人員的報復非常猛烈,將給主角亞瑟帶來很大的挑戰
普通民眾看到你可能會害怕,他們可能會要求你把槍收起來,如果你把槍指著一個人的臉
,你會看到他們的反應非常劇烈
相比前作,本作中的馬有了很大的改進,R星想讓你把你的馬當一個伴侶看待。你可以和
你的馬建立好關係,在緊急場景中讓它表現地更出色
不同的馬有不同的性情,它們對地勢,水和壓力有不同的反應
行走時你的馬可能也會突然性情大變,但全力衝鋒時它們的靈敏性會下降。你的馬不會跳
懸崖
令人作嘔的深度打獵系統。動物屍體將隨著時間腐爛,在燥熱惡劣環境中更容易出現
搶銀行有多個選擇,包括潛入,轉移視線和正面強攻,但時間有限,在途中你可以更改計
劃