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截止到2018年3月31日,EA 2018財年營收51.5億美元,相比2017財年營收增長了6.2%。
2018財年利潤增長了7.9%,達到了10.4億美元。
第四季度的財報也是非常美好,該季度內營收達到了15.82億美元,相比2017財年同期增
長了3.6%,利潤則是增長了7.2%,達到6.07億美元。
EA CEO Andrew Wilson說:“2018財年對EA來說是一個強勢增長和持續轉化的一年,在這
一年中我們將我們的龍頭系列遊戲,比如《FIFA》、《戰地風雲》和《模擬市民》拓展到
了更多平台和更多地區的更多玩家。對於新的一年,我們將繼續帶來驚人的新體驗,新的
IP,更多的競爭以及行業領先的訂閱服務。
Jorgensen在會議上宣布,由Bioware製作的新作《冒險聖歌》將於2018財年第四財季的最
後一個月發售,也就是說本作會在2019年3月推出。Jorgensen還在會上提到,鑒於《冒險
聖歌》是一個新IP,發行商還對這款遊戲持保留態度。不過EA對於這款作品卻“非常興奮
”,這是因為《冒險聖歌》“非常獨特”,玩家們會“真的喜歡玩這款作品”,”
CEO Andrew Wilson也談及了將於今年發售的《戰地風雲》新作,他在談話中確認了《戰
地風雲》新作將會包含一個單人模式:“在下一部《戰地風雲》新作中,DICE的開發團隊
將會以一種全新而不可思議的方式讓玩家體驗真實的激烈戰鬥。每場戰鬥都是獨特的,每
種模式都有其自己的挑戰性,從你與周圍環境的互動,再到引人入勝的單人劇情,再到跨
越多張地圖、模式的大規模升級版多人模式遊戲,都是如此。”
在隨後的投資人問答環節,CFO Blake Jorgensen表示,EA並不懼怕在競爭激烈的聖誕節
時節發售新的《戰地》遊戲。雖然如此,但Jorgensen提到EA對聖誕節這一季度的財政預
期有一些“保守”,因為這個時間段有很多大作發售,競爭激烈。
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