一、前言:
幾天前終於把拖了好久的莉迪&蘇全破,沉澱了幾天發表一下心得
本來想說去年蘇菲打完就要寫點心得的
畢竟蘇菲是我人生中第一個破關的PS4遊戲XD
也是我唯二白金(另一款是菲莉絲)的遊戲,
至於莉迪&蘇...白金難度好像比前兩代高一點(煩一點)
等到伊兒醬跟露夏出來之後再看看好了...
先說這三部給我的感覺:
超棒的開頭,有點殘念的接續,跟有點遺憾但還算滿足的收尾。
二、鍊金入坑過程:
其實鍊金工坊這系列對我來說有點奇特,我小時候在PS雜誌上(忘記那一本,中文的)
就常看到艾莉的攻略,但那時候根本不知道這是哪一片,只覺得應該很好玩XD
要調和還是開店什麼的,感覺是經營類遊戲(大誤)
後來因為升上國中被逼迫念書,就跟PS2 say good-bye了。
只記得好像PS3都出來了,家裡還是只有一台會挑片的PS
後來出社會工作很久後才買了第一台PS4(月餅機),一起買的還有人龍6跟FFXV
那時看到蘇菲才880,就順便帶了,沒想到出乎意料的好玩XD
沒想到從此掉入鍊金系列的大坑中...
三、蘇菲(A17)
詳細的白金過程其實版上一大堆了,本人也是靠著巴哈跟這裡的整理慢慢摸出來的XD
還是感謝版上跟巴哈上的各位先進(鞠躬)
讓我可以知道怎麼調出一擊必殺...
對這個遊戲的第一印象是,恩,雖然看起來很村姑,但還蠻可愛的,
調和的過程也不錯,哦,有本書會飛阿。
然後某天走出去打怪的時候...恩有個看起來很像史萊姆的東西,我敲。
靠,我怎麼被滅團了。
不對啊,日系RPG長得像這種的怪物不是都是小咖嗎。
朋友:被史萊姆滅團你很弱耶...
然後莫名其妙走遠一點,走到了一個有河的地圖,看到一隻好大的島魚。
靠,我又回家了。
這遊戲的小怪好可怕啊...
從此之後開始了我的逃跑鍊金生涯XD
直到朱利歐加入後,我才敢開始打怪XD
後來想說看一下版上的心得好了,然後不知道哪的推文有說,
巴哈的攻略串有完整的特性製造過程,教你怎麼合出一擊必殺跟全能之力
接著才開始知道,哦,原來這個遊戲是這樣玩的。
因為沒有時間限制的設定,蘇菲大釜攪一攪就有人來找她聊天。
對於下班後只想看劇情的人來說,這麼愜意的遊戲真好XD
不過一開始會覺得,蘇菲妳這小姑娘會不會太白目XD
人家不想說就是不想說(哈羅爾劇情的樣子),妳一直在那邊該該該,煩死了XD
但是某一天又突然覺得,欸,還蠻可愛的耶。
蘇菲的白金真的不算難,也沒有甚麼錯過了就必須二週目的東西
(不用跟軌跡一樣查水表真好)
只要小心去打最後BOSS的時候要先做出賢者之石就是了。
我印象中打光之支配者的時候都比打最後BOSS難。
其實就只是順著故事劇情慢慢推,
在每一本配方書的時候,我大部分都確定都做出來了,然後才進入下一本書。
大概能去太陽與月亮的荒野的時候就可以做出全能之力跟一擊必殺的炸彈。
然後這個遊戲87%的時間就可以橫著走了
唯一的例外是
沒做出好的裝某些傳聞怪還是不能打
我記得我某天不知道哪根神經不對,去打撲尼之王,然後我又久違的被送回家了。
結果莫名其妙我就從第三本書跑到第五本書去了(囧
後來裝備都做好,上了簡單的全能之力+全能力超強化+還有一個我忘了
我就把最後BOSS打完了。
然後去過DLC地圖之後,才慢慢把裝繼續做好,
然後打光之支配者時知道原來這遊戲要靠普攻流XD
身為第一個在PS4上玩到的遊戲,蘇菲真的給了我很好玩的體驗XD
四、菲莉絲(A18)
蘇菲白金之後,我就開了菲莉絲
(蘇菲2月買的,3月找菲莉絲的限定版找半天,還被台中某家"有名"的店抬價買了...)
結果...操作系統不一樣一整個不習慣XD
後來菲莉絲就被我冰了半年...
不過想想也許當初這樣才是正確的,等到DLC都出完,買好買滿,BUG也修好之後才玩
很幸運的是,菲莉絲在我到白金時,一次都沒當過...
有了前作的經驗,大概知道鍊金系列在幹嘛之後,
其實要上手真的很快,但這時候其實A18跟A17最大的差別就來了...
A18的腳色描述跟劇情深度真的不足。
不是說它必須要有多好的內容,而是不夠豐富。
A17把大家都放在同一個城鎮裡,
從人設跟他們聊天的內容我就知道他們之前大概什麼關係。
然後蘇菲跟每一個角色之間,會有什麼對話,有甚麼故事,
就算玩完一年後,我大概都還可以想得起來。
但是A18...總是會有,阿怎麼就這樣結束了,這邊好像可以再多那麼一點東西的感覺。
也許就是因為他想作旅行的主題,
故事內容也是菲莉絲在旅行過程中的形形色色
旅行的部分真的很好玩,景色很漂亮,每一個景都不一樣,
到了某一個地方之後,認識不同的公認鍊金術士,他們教了菲莉絲不同的人生觀。
這邊真的有跟菲莉絲一起成長的感覺,
公認考試弄得也很像獵人試驗,考試內容也是考妳有沒有認真玩
只是最後太KUSO,有一個版上前輩形容的超好,考到最後發現蟻王也是考生...
但是考完之後,A18的弱點就出來了,
後半部分沒了主線,就是要靠支線來撐了,但是A18最不夠的就是支線。
最好的支線是莉亞妮的,但那是因為她從頭跟到尾阿,所以玩家對她很熟
蘇菲跟小黃書,也是因為上一代大家都認識她們了,妳也不用鋪陳了。
但是其他角色就...
所以白金之後,我就把菲莉絲收起來了,不是說她不好,但真的有點殘念。
P.S. 可能還有一點...我真的覺得走地圖時菲莉絲有點吵XD
五、莉迪&蘇
這一作我只能說,如果妳是跟我一樣,死忠地從A17跟過來,
那妳看到前作角色出現時會很開心,看著她們長大了,然後繼續耍百合。
然後劇情回到了跟A17一樣的飽足感,那就可以玩下去。
但前提是...要先接受長達...大約八到十章左右的準備期,
(這大概跟FFXIII有11章的教學有87%像)
莉迪&蘇我本來是直衝亞馬遜的20周年紀念版,但是玩完史詩般的第六章我就收起來了
後來等到中文版出了之後,我又買了一個限定版,然後才花了一個月破完...
前六章有了日版的經驗,我已經知道根本不用花時間先鍊金,
因為就像故事裡寫的一樣,兩姊妹初期是個廢柴
在沒遇到伊兒醬撿起他們之前,根本會被餓死。
我都覺得願意委託他們做事的光頭跟修女根本是好人...
回到前言...
這也就是為啥我一直覺得蘇菲的安排比後兩作好很多的原因
(其實菲莉絲也不差,但是那個發想...)
蘇菲這一部作品你可以自己安排自己進步的幅度,
如果你是鍊金系列的老玩家,你會知道去哪裡找特性的訣竅,這樣你會跑得比較快
如果你是跟我當時一樣的新手,你可能偶爾會被送回家(好吧或許是常常)
但是如果你認真去找攻略,你可以自己作出很多東西,
而這些不會因為你的主線進度被拖太多,因為地圖開放速度可能比你學習速度快一點。
菲莉絲裡也很像,你可以自己當旅人到處挖寶,然後自己慢慢摸出東西,
但是因為她要自己發想(只能解釋成就是蘇菲這個老師太放任教學XD沒教完就跑了)
所以我們找不到東西,就無法推進,加上有考試時間限制,容易讓人放棄。
但是莉迪&蘇...這對老玩家根本是懲罰,
我知道你們很厲害哦,你們都會合成哦,但是我就是不給你特性,怎樣咬我啊
大概這種感覺。
新手也不知道現在鍊的東西有沒有用,所以老手乾脆跟新手說,
都不要作,堪用就好,等到終章再說,
但這樣你就不要在第六章搞一個史詩般的劇情阿...
莉迪&蘇是我覺得,劇情有救回來一些,但是系統部分根本搞死人的
這代根本看的出來就是光榮作的...
因為他就跟光榮的許多作品一樣,每一代都有可以稱讚的,但是下一代都會把好的改掉
壞的抱怨完了,好的還是可以講一下。
如果當作三代收官之作(我還沒玩過梅露露,所以我不知道上兩次收官如何)
其實莉迪&蘇劇情上作的還不錯。
當然這犧牲的就是這一代角色本身的劇情...
不可思議的三作,其實一句話來說就是"羈絆"
蘇菲與普拉芙妲家人般的感情、菲莉絲與莉亞妮的姊妹情(但這一代妹控的太OVER...)
菲莉絲與伊兒醬的百合情(伊兒醬:反正妳不管去哪,最後都會回到我身邊)
菲莉絲與蘇菲師徒間的信任,莉亞妮與普拉芙妲的監護人戰線
莉迪&蘇一家人的親情、跟露夏的友情+親情,
普拉芙妲跟勞爾德、還有菲莉絲劇情內飛上空島的那個人
菲力茲一家、小柯柯的千里尋父。
不可思議三作充滿著各種羈絆,在莉迪&蘇都有不錯的收尾。
這也支撐我玩完了它XD但白金大概還需要一點時間XD
順帶一提,這可能是不可思議三作裡面,比較明顯地有男女配對的一次XD
莉迪很明顯有在意阿魯多(吃醋吃的超明顯)
蘇則是配笨蛋無職王
蘇菲裡面比較沒有,菲莉絲的配對可能是DLC那位,但是在這一作裡面完全變百合
伊兒醬都被徒弟吐槽每天都在曬恩愛了...
六、結語(順便給直接END的人)
感謝有看完的人,如果有要玩這個系列的話,
A17蘇菲的鍊金工坊:很好入門、非常愜意悠閒、但要玩的好要查點資料
A18菲莉絲的鍊金工坊:看風景很棒,想養女兒也很棒,但是夥伴劇情很殘念
A19莉迪&蘇的鍊金工坊:前兩作玩完再玩會更好,搞笑劇情很多,但系統很爛
謝謝這一個系列帶給我的輕鬆時光,也謝謝很多版友心得的幫忙
順便最後分享一張入坑照跟桌布照:
https://imgur.com/a/hXsGVxu
https://imgur.com/a/dljZuDi
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 00:24:00啊啊,還沒把菲莉絲的人工太陽做出來
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2018-05-11 00:26:00推心得 話說你蘇菲白金過程中沒卡隱藏BOSS魔王嗎?我當初搞這隻搞好久
推心得 我是被人設拉進來 發現自己很喜歡鍊金這過程XD
再想想 菲莉絲真的還蠻厲害的 劇情上蘇菲只有一開始幫他一下子 靠自己就考上公認煉金術士
作者:
Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)
2018-05-11 00:40:00菲莉絲是不可思議系列角色成長最明顯的 各種部分都是
煉金這種輕鬆的調調真的很適合想放空玩遊戲的人啊還有音樂真的很棒特別是煉金工房的 超洗腦
作者:
avans (阿緯)
2018-05-11 00:46:00推 煉金同好,菲莉絲玩到一半還沒破關,劇情上我比較喜歡黃昏系列,當初看完動畫馬上買來玩,最喜歡角色們有趣的劇情
作者:
artage (懶得想暱稱)
2018-05-11 00:47:00可是寶傑 村姑後來都在思考改變時間跟空間
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-05-11 00:49:00黃昏滿可惜 1 2我都滿喜歡
作者:
Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)
2018-05-11 00:54:00這串看下來 出現好多寫攻略的大大 和鍊金師傅沒有分別
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2018-05-11 01:04:00たる~
作者:
ponz3963 (制服絲襪癖)
2018-05-11 01:08:00我都喜歡一代而已,黃昏愛夏被同學推坑開始玩,羅吉和?只破一輪,尾章連入手都沒有......不思議系列也是,蘇菲超好玩的,菲莉絲差點被閃退氣死(到現在還沒破),尾章買是買了,但不是很有興趣開封...不過黃昏和不思議系列第一部我都是很開心的玩到白金,怎麼後面都變成這樣......
A19如果能改改DLC的吃相的話,我是還挺滿意的A18沒複製而且還有熟練度,實在有點討厭orz
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 01:32:00請問一下,桶子是什麼梗阿xd不可思議系列我都有玩桶子,但不知道是什麼梗
推推 今天才剛考完菲莉絲的考試 菲莉絲真的很吵XDD
作者:
mosfu (mm)
2018-05-11 02:53:00老實講我完全不覺得GUST或上頭有可能像UBI那樣進步...UBI是持續再改進,失敗了繼續改,日廠很難看到這種心態鍊金系列固定吃自己的客群,穩穩賺才是這類廠商的目標吧
天啊,藉串問一下,菲莉絲的賢者之石到底怎樣才會想到,深紅之石調和五次了,再來是要去湖底挖碳還是合成金剛石啊,每個地方說的都不一樣,好痛苦借
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 03:04:00直接用點數發想比較快ㄅ,反正用不完xd原來たる~的梗這麼久了XDD第一次玩蘇菲的時候只覺得蘇菲喊的時候超可愛的,整個意味不明 哈莉迪還會說桶子裡面裝滿了什麼東西..
蘇菲感覺已經是最後一部有"GUST味道"的煉金...後面已經是"光榮味道"的煉金
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 04:04:00光榮的形狀QQ
蘇菲當時確實做到了GUST想要的"回歸原點" 輕鬆日常的主線 能鑽研的煉金系統 立體的人物像到菲莉絲基本上全沒了
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 04:05:00玩了三代還是蘇菲的鍋子最好玩XDD
原po 亞蘭德三部曲是傑作 蘿托梅三代一代比一代好並沒有綁手綁腳 PS3以後世代基本上就這三部曲有完整大概是岸田咩魯威能(誤
作者:
DoraBoy (小多啦)
2018-05-11 07:56:00百合才是王道!!
作者:
yuvytt (雨停囉)
2018-05-11 08:41:00玩了大概五代的鍊金也覺得蘇菲鍋子最好玩燒腦又有成就感XD
亞蘭德三部曲真的很好玩 而且有時間限制所以超耐玩的
GUST我覺得該加強一下人物的建模跟演出了…演出永遠那幾個動作
沒關係 人物模組做的可愛就好 我玩這個有一半是要看萌萌立繪和萌萌模組 萌就是正義
作者:
ponz3963 (制服絲襪癖)
2018-05-11 09:22:00時間限制超重要,會有緊湊感,我玩愛夏根本沒用睡覺功能,羅吉那代一直在睡...菲莉絲也是,一考完試好像失去失去動力,不知道要幹嘛,也不用急著幹嘛,完全沒目標..
我比較不喜歡時間限制說 蘇菲就是知道說你哪怕先睡十年也不會錯過半個事件 所以我就玩的很愜意 想幹嘛就幹嘛 最後也是有白金
就日廠的技術力落差很大吧… 一線的在畫面表現力不輸歐美多少 二線的很多建模跟演出完全就是steam上獨立工作室等級是不會啦 有好的引擎還是能當年貨出尤其像煉金工坊 三代一堆角色敵人場景都是共用模組最主要還是表情跟動作要改進啦… 其他我還能接受很多手遊的動作跟表情表現都比煉金好了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-05-11 10:57:00蘇菲除了最後王打不過之外其他還好a17-a19都偏難不適合新手a19雷神打贏就當機重打就輸orz
是不適合樓上 不是不適合新手 請不要把全部新手都抓進來坦 謝謝 純噓樓上
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-05-11 11:36:00因為會在本版發言討論的多半是核心玩家這是生存者偏差的問題卡關的通常都是摸摸鼻子不說話a17-a19我已經連卡三作,才不得不出來提醒新手抓進來坦?偏難就是不爭事實
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 12:02:00日系遊戲公司真的很奇妙,鍊金系列在動作好像都做的不是很好慢走的時候腳會太空漫步
蘇菲萌呆好可愛 可惜沒出PVC 不然好想搬一隻回家小黃書倒是馬上要出了 雖然我個人沒興趣 但畢竟小黃書人氣超高動作是真的不不行 感覺就有點硬硬的 卡卡的
這代不思議三作各方面都讓人失望,比前兩代還退步,以後絕不衝首發,GUST現在只是個空有人設的遊戲公司,**光榮
蘇菲我是覺得還行 女主角太得我心 菲莉絲旅行感有出來 不過其他方面真的有點…
我A17才入門鍊金,也是參考攻略後就能順利破主線,勞爾德跟本沒準備不小心就打過了XD(之後被光精靈較訓一頓又是另一回事了w
也沒要求動作多細緻啦 但現在的表現就是有點尷尬 容易讓人出戲偶大那首歌的演出 我打活動看了幾十次都沒膩 換人換衣服又是新的體會XD
是說莉迪蘇瑞剛看一下網路,實體版是不是剩不多了!?
作者:
Rikako (好棒棒)
2018-05-11 14:19:00拿偶大來比不行辣,固定表演跟prg走路是完全不同一回事而且偶大很明顯用動作捕捉惹,鍊金影是人工調的另外推一下A19 菲莉絲真的成長不少呢玩過A18在玩A19有種 女兒長大了的感覺感動
我沒要比RPG走路啦 我說演出主要是過劇情時人物說話的動作與表情煉金劇情也是固定表演
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2018-05-11 14:57:00出戲是因為Gust近期比較常用新人聲優吧
以前還是Gust時期的時候他們共作人員才10幾個 併進光榮以後我看也不會多多少人在作煉金 看看前陣子開了多少線... 不然其實煉金的模組是跟TOB God eater等公司同一間公司作的 但TOB的動作表情調得很不錯因此煉金的問題其實不是模組 是GUST自己的問題
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-11 19:35:00模組的問題還是不少勒,尤其是關節處的權重長裙黏在腳上,恐怖喲但我覺得新人聲優也算OK辣很多地方很好笑XDD
作者:
q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)
2018-05-11 19:47:00弱弱問一下是蘇菲再來是什麼?然後最後是莉迪跟誰的
好可惜 最好玩的亞蘭德系列和最好玩的中文版愛夏都沒玩過結果被光榮強暴的系列覺得好玩qq我也是都有買的玩家 我只覺得越來越差...
作者:
DoraBoy (小多啦)
2018-05-11 20:26:00真的~玩過A18在玩A19有種 女兒長大了的感覺+1以前亞蘭德時代都可以玩到第二輪或第三輪以上 到了黃昏系列 愛夏也很好玩 小弟也破了三輪 然後愛絲卡就是公務員(?) 不過也玩了兩輪 至於夏莉就勉強破玩一輪就沒動力了~至於不可思議系列 反正都沒時間限制 雖然都只玩一輪也是可以玩的超久不過這系列還是蘇菲最好玩 難道系列作第一作都是最好玩的之後的作品就...不過莉迪&蘇瑞的模組真的有明顯進步 萌就是正義 >///<話說莉迪&蘇瑞的季票小弟都忍痛原價買了 DLC不知道何時才會全上XD
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-12 05:23:00五月底會在上架一波,應該就是全部dlc只買角色和地圖惹,季票有點貴對了,蘇真的超可愛,吐槽專用xd不可思議系列 A17~A19蘇菲、菲莉絲、莉迪&蘇瑞
記得之前有人說菲莉絲的模組是光榮做的,但品質不如蘇菲就是了
作者:
sismiku (Simiku)
2018-05-13 12:33:00A19菲莉絲重做以後變超正妹內心沒變就是了XD
作者: alanwez0000 2018-05-13 14:03:00
大推
作者:
DoraBoy (小多啦)
2018-05-13 21:13:00A19菲莉絲變超正妹+1 哈哈~
簡單講 flightunit會最大程度保留原畫特色 光榮作的就只是普通的高畫質3D模組而已...
作者: tomzakeru (康康) 2018-05-14 10:48:00
菲莉絲官方女兒啊,又正又強又可愛
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-05-16 18:35:00A19打最後魔王一直在讀取,這算遊戲當機嗎