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今天Bioware的經理Casey Hudson在工作室的官網上發表了一篇文,除了介紹《聖歌》
的一些內容外,還提到未來規劃的新作中有一個很有《闇龍紀元》風格的作品。
在文中Hudson透露,Bioware正在規劃未來的遊戲,設計與《聖歌》不同的方法,其中有
一個“非常《闇龍紀元》(very Dragon Age)”的遊戲,但是並沒有過多細節透露。
而《聖歌》會在6月份的EA Play上進行展示,到時候大家會對其有個大致的了解。而據
Casey Hudson所說,鑒於《聖歌》是一款BioWare出品的遊戲,玩家們會感覺自己就是故
事當中的英雄,而整個劇情就是圍繞他們展開的。
“無論我們如何設計,我們總是想捕捉與難忘的伙伴共同踏上旅途的特殊感覺。”
Hudson說道,“此前我談到了《聖歌》是一個能與朋友一起體驗的故事。我們也可以理
解,玩家在多人遊戲中有一些關於故事的問題和疑慮,比如'要是我不想和隨機的人玩怎
麼辦?'、'要是我沒有朋友怎麼辦?'以及'我喜歡在故事中做出選擇,但如果它是多人遊
戲,故事會不會淡化?'”
Hudson感覺到玩家們對於《聖歌》的多人玩法有所疑慮,這也是因為此類問題並未得到很
好地解決。
不過Hudson承諾,這一次開發者們正“直面這些問題”,通過構建遊戲的整個設定來提供
特殊的解決辦法。盡管我們目前也不清楚BioWare如何解決這部分問題,但Hudson表示《
聖歌》會帶來“一種獨特的遊戲體驗,讓你能掌控自己的故事,但又讓你的故事處於一個
永遠在變化的多人世界當中”。
此外Hudson表示盡管《聖歌》最好的遊戲體驗是把遊戲融入到社群之中,但玩家可以選擇
和朋友們遊玩整個故事,甚至也可以自己一個人玩。Hudson沒有透露具體的解決方案,但
他表示,工作室會在不久之後分享這部分的細節,玩家不必擔心被迫參與多人遊戲。