Re: [閒聊] 神谷英樹對dmc5的看法

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-13 03:14:21
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QMBmgQ- ]
: 作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 神谷英樹對dmc5的看法
: 時間: Fri Jan 12 21:46:13 2018
: 身為dmc一代,bayonetta的製作人神谷英樹
: 最近不知道怎麼突然對已經獨立的孩子發表了些想法
: (他過去鮮少對老東家的遊戲發表意見)
: https://twitter.com/PG_kamiya
: https://twitter.com/PG_kamiya/status/951740684209307648
: 我單純丟一些想法, 我想DMC需要重新設計.
: 以現在世界的潮流跟Capcom近年驚人的畫面來看, 下一款DMC能做些模組的大變動
: 像是新的戰神一樣, 不再使用過去動畫形式的砍擊
: capcom或許將讓DMC5變成一款寫實系,電影風格的動作遊戲?
: 當然不少網友不認同這看法 神谷也笑哈哈表示這只是一個想法
: 不過或許由於用語上的感覺?
: 有些人認為神谷在下指導棋, 當然神谷否定了
: IT'S NOT LIKE "I WOULD LIKE TO" OR "I HOPE"
: 這不是我希望
: (我只是單純無聊腦洞大開順手說說)
: .
: .
: .
: .
: 事實上我也搞不太懂
: 原本算是很不寫實嗎?
隔了4個月 戰神也發售了一個月了
我想不少人都玩過了
現在大家會認同神谷的想法
期待看到一款像是新生GOW的DMC嗎
突然想到這篇
作者: unname (獨孤無名)   2018-05-13 05:47:00
維吉爾:boy i do not know 尼祿:供三小
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2018-05-13 05:51:00
DMC老早前就重生(砍掉重練)一次了...有想法求新求變是好事 但是製作人要撐得住保守聲浪
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-13 06:20:00
我覺得可以用鋼鐵人的外型風格作洛克人
作者: JazzJordan (Jazz In My Pants)   2018-05-13 07:14:00
卡普空近年不算保守 像Bio7不過DMC新作應該過半了 被神谷插個嘴就半途大改很難啦
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-05-13 07:36:00
我比較期待新生GOW的FF15
作者: sachajam (沙茶醬)   2018-05-13 08:16:00
dmc就是飛在空中大連招中二耍帥才好玩阿
作者: shifa (西法)   2018-05-13 08:21:00
DMC的抬頭比想像中難扛喔,DMC跟戰神不一樣的是戰神原本就比較重視動作演出。這點在DMC4上用尼祿的鬼手取得平衡,算是不錯的設計。但是真的要改成新的戰神這樣可能又要被當黑歷史了吧 XD
作者: infi23 (流浪)   2018-05-13 08:55:00
主角不要長太醜就沒爭議了
作者: mpyh12345 (嘉義金城武)   2018-05-13 09:39:00
但丁做的帥先成功一半 四代大叔真的超帥
作者: lomorobin (翰)   2018-05-13 09:51:00
DMC4給的山太高了 大改走新路覺得才是正解 還是很希望這個系列能夠持續下去阿
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2018-05-13 11:55:00
如果修改成戰神這樣就是要換另一種類型的玩家買單
作者: dchris (沈客(克里斯))   2018-05-13 14:30:00
不玩華麗誇張動作,改走內心戲的但丁,少了很多看頭就算真的要這樣玩,C社也沒推出過這麼細膩的劇本...
作者: syura945 (○~)   2018-05-13 14:47:00
4有很大幅度是學1 這是比較可惜的地方
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-05-13 19:35:00
他先把魔兵3改成這樣再來嘴

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