Re: [閒聊] 血源的敗筆~

作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-05-20 17:28:19
血源強化武器需要血石不算什麼敗筆吧,你忘了血源是動作角色扮演遊戲?
動作角色扮演遊戲,人物跟裝備一起成長一直是這類遊戲的核心元素之一啊,
血源在這方面還算簡化了,因為你一開始拿到的武器斧頭跟鋸肉刀就可以用到通關,
至於你說的武器需要的血石根本不用刷吧,跟著遊戲劇情順順走就可以拿到所需的量,
到通關時把2~3把武器升到+8+9也不是難事,當然如果到最後階段才想換玩其他武器,
就只好多玩幾周目了,不過可以肯定的是,血源玩家耗在裝備的蒐集跟強化時間相較
其他遊戲算很少了,鑽研武器的差異是比較大的樂趣
當然血源也不是沒有缺點,甚至是不是缺點也見仁見智,
以我玩的經驗,我認為的缺點有
1.傳送點的設計 → 不能隨意傳到其他傳送點,一定要回夢境一趟再傳,所以在黑魂3
有改進了
2.連線機制 → 連線耗費靈視,對於動作苦手在第一輪找人幫忙不是那麼方便,再來就
       
是很難連線,如果等級差距過大,就算設密碼還是常常要連上半天,像
       
我跟朋友之前差超過10級時,有時都要連上半個小時,聯太久還會斷線
勒,不過最近打到第八周目,我240她236,連線明顯快很多了,都不用
       超過5分鐘,這方面黑魂3也有些微改進
3.BOSS難度 → 本篇BOSS難度曲線設計不良,也真的沒幾個可以看得,DLC改進很多,
       
過癮多了
4.金盃設計 → 我知道很多人很喜歡金盃,不過我超級痛恨,陰陰暗暗都在洞穴裡,打
       
的實在不舒服,場景設計感更是千篇一律,要不是為了白金我真的不想
       
多打,如果能把金盃的BOSS搬到本篇或DLC來,那一定是個完美的設計
5.血瓶設定 → 前五周目感覺還好,血瓶用不完,第六第七周目有卡一些關,血瓶耗很
      
       快,不過其實也不是什麼大問題,三隻小豬刷個幾輪就可以買滿了
大概就這些
作者: ex990000 (Seymour)   2018-05-20 17:36:00
我覺得那個傳送是故意的 為了符合夢境這個主題
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2018-05-20 17:40:00
傳送那是為了符合劇情 不然黑魂1就沒有這種問題
作者: injolababy (芙丸辣寶貝)   2018-05-20 17:44:00
討厭金盃+1 超級痛恨的 卡住之後就果斷放棄白金了
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-05-20 17:47:00
傳送點擺明是故意的 黑魂12都可以直接傳
作者: shanSY (Shun)   2018-05-20 17:58:00
金盃真的敗筆 拿到白金後就不想再去那個鬼地方
作者: a12550550 (Camel)   2018-05-20 17:59:00
金盃場景都差不多 超膩 但為了白金又不得不刷
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-05-20 18:02:00
金盃無聊
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2018-05-20 18:05:00
個人覺得連線問題最大 都連不到是怎樣
作者: psquare51 (不拉元)   2018-05-20 18:39:00
推。這才是玩這個遊戲的精髓
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-05-20 18:45:00
金盃真的無聊,本意上是為了延長遊玩時間,可惜手法不好wwwwww
作者: zendla (夏夜薄荷)   2018-05-20 18:48:00
正解
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2018-05-20 18:56:00
8+9
作者: nobody1149 (小人物)   2018-05-20 18:57:00
金杯敗筆加一…昏暗的地下城加上無太大變化的迷宮刷多真的很膩…
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2018-05-20 19:06:00
金盃覺得還好 隨機生成一些很詭異超硬場景 像巫師站在鐮刀陷阱中間那種 就會非常頭痛就是XDDDD然後開箱到血石塊就會有種莫名的獨佔勝利感XD
作者: grasspainter (Grasscard)   2018-05-20 19:16:00
全武器成就跳不出來的bug讓我無法拿白金orz
作者: lightful (純真不再)   2018-05-20 19:16:00
金杯敗筆+1,本篇不眠不休也想玩,金杯打一層就想休息。
作者: shevchenco (冬肥)   2018-05-20 19:18:00
非常討厭金盃機制,另外連線真的是做超爛
作者: serpei (跟著往上買~)   2018-05-20 19:33:00
故事超讚金杯超糞
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-05-20 19:38:00
金杯作業感太重,非常無趣
作者: faang (昉)   2018-05-20 19:40:00
夢境傳送的設計真的超煩 要不然刷錢可以更有效率
作者: injolababy (芙丸辣寶貝)   2018-05-20 19:51:00
樓上可以用勇敢獵人印記
作者: ryoma3016 (小熊)   2018-05-20 19:52:00
大家刷錢不是都帶印記?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-05-20 19:53:00
深度三以前的金盃我打到快睡著,敵人場景狂重複又太弱
作者: ssabjm   2018-05-20 19:56:00
有推薦的刷迴響的地方嗎?目前120、手殘只能靠等級壓制
作者: Leonux (優質宅宅)   2018-05-20 20:02:00
有個缺點我覺得是不能重置角色屬性,點錯就基本浪費了
作者: BRRRT (陵墓一郎)   2018-05-20 20:09:00
超痛恨迷宮.....
作者: Agent5566 (探員56)   2018-05-20 20:21:00
我也不喜歡金盃 場景很悶 又陰暗又潮濕而且都是重複的
作者: NPC0214 (NPC)   2018-05-20 20:26:00
我倒覺得金杯跟朋友的話很好玩,開始源三儀式跟朋友用麥一起冒險才是樂趣啊(而且始源金杯地形和怪組合還有王是隨機的 每次都會期待要怎麼攻克(和仆街
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-20 20:38:00
同意金杯敗筆,隨機迷宮不是不好,但場景變化太少
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-20 20:41:00
金杯前3層深度超無聊 打到快睡著 又不能跳
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2018-05-20 20:56:00
DLC沒出之前金杯拖台錢用的,DLC出了就不碰金杯了
作者: wengo   2018-05-20 20:58:00
金盃我也是打完蘇美魯女王就不想再打下去了 真的很煩
作者: engelba (香腸四郎)   2018-05-20 21:06:00
金盃的價值就是刷回響 深度五層有外星人好刷金盃很多BOSS都比本篇帥 拉出來當支線王都好
作者: hitsukix (胖胖)   2018-05-20 21:30:00
金盃真的可惜了點 把本篇的地型作隨機生成就會好很多了
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-05-20 21:45:00
個人很喜歡金盃… 很期待每一次自己看到的上什麼樣的始源金盃配置,我自己有一半的遊玩時間都沉浸在金盃內主線金盃配置不怎麼樣倒是真的,後來自己開的始源金盃真的很愛,自己開到不錯的也跟朋友分享代碼
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-05-20 23:15:00
金杯的概念其實不錯,但是一來變化少,二來寶物單調,當打寶遊戲真的非常慘澹
作者: lolicat (貓雨果)   2018-05-20 23:18:00
我覺得劇情太隱晦 不靠網路補完 破玩遊戲根本看不懂劇情w
作者: bor1771 (老柏)   2018-05-20 23:41:00
樓上說全武器的,有幾個要注意,怪獸爪是金盃才有,其他本篇都有,傑曼鐮刀二周目限定除非你在金杯撿怪異鐮刀
作者: monkeywind (MK)   2018-05-21 01:25:00
不夠M不能玩金盃
作者: Nurvay (Nurvay)   2018-05-21 02:11:00
也沒有要第二周 幹死他 印記回家就可以買
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-05-21 20:34:00
有一個結局是主角變成魷魚,根本黑人問號
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2018-05-21 23:01:00
科斯的魷魚

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