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PlayStation
Re: [問題] 黑暗靈魂1 飛龍劍
作者:
ColdP
(......)
2018-05-25 11:46:56
※ 引述《ts00139161 (Freedom)》之銘言:
: 這次重製板 還可以斷尾拿飛龍劍嗎
: 剛剛拿弓射了一百多箭尾巴還沒斷= =
: 還是因為我敏捷不夠武器需求造成傷害不夠?
推文有人提到流暢性的問題,
這可能跟DS1的機制有關;
DS1的負重對翻滾動作的影響應該歷代之最。
30 FPS的情況下
負重 50-100%
作者:
liberaloner
(man chooses slave obey)
2018-05-26 07:45:00
老玩家都直接裸體
作者:
yys310
(有水當思無水之苦)
2018-05-25 11:50:00
身無長物 就只有關刀
作者:
rock9527
(rock)
2018-05-25 11:52:00
好詳細喔,你黑魂系? XD
作者:
love20903
(Dandelion)
2018-05-25 11:53:00
想要後空翻.只能裸體玩QQ
作者:
kaiwak
(kaiwak)
2018-05-25 11:55:00
我一直以為25%就是最輕滾了...
作者:
yukn732
(archer)
2018-05-25 12:20:00
第一次知道25%以下還有分+1
作者:
A10JQK
(<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2018-05-25 12:27:00
裸體是基本阿
作者:
iComeInPeace
(戰爭即和平自由即奴役)
2018-05-25 12:35:00
想起以前一堆哈維爾在輕滾
作者:
teddy
(這是個好問題)
2018-05-25 12:36:00
想知道frame怎麼測的
作者:
ColdP
(......)
2018-05-25 12:41:00
這些數據都是以前的PC玩家用工具測出來的, 血源的數據則是把遊戲錄像般到電腦上分析。血源的精確數據資料相較於魂系列少上非常多, 很大原因就是血源沒PC版.....
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-05-25 12:48:00
用錄影的,然後找同一支敵人一直做邊緣測試無敵時間最長的好像是DeS吧
作者:
sirakawabird
(白河)
2018-05-25 13:02:00
原來BB的墊步和翻滾無敵時間一樣,感謝情報一代有強韌度設定, 很多王又不需要靠翻滾閃攻擊
作者:
pan46
(pan)
2018-05-25 13:06:00
這次重製負重還是沒修正 有點可惜另外我想問下 有萬能鑰匙能做些刺激的挑戰嗎?
作者:
sirakawabird
(白河)
2018-05-25 13:07:00
翻滾必要性比較沒那麼高,但我還是維持25%以下就是
作者:
pan46
(pan)
2018-05-25 13:07:00
我發現幹掉哈維爾以後他身後那扇門可以直接開0.0
作者:
hitsukix
(胖胖)
2018-05-25 13:09:00
推資料
作者:
cul287
(希悠)
2018-05-25 13:16:00
這個好專業
作者:
supereva
(eva)
2018-05-25 13:31:00
翻滾在pvp就很重要了是血源和黑魂三把翻滾做太強 其實很無趣
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ)
2018-05-25 14:00:00
DS2的數據 根本沒啥意義阿 誰會全灌迅速
作者:
a80055power
(...)
2018-05-25 14:40:00
推資料
作者:
f16leon
(COCO)
2018-05-25 14:47:00
黑魂2我迅速都弄到110
作者:
yys310
(有水當思無水之苦)
2018-05-25 15:56:00
第一次知道1/4以下有分+1
作者:
IslandHeart
(reves de l'ile)
2018-05-26 21:19:00
哈維爾用盡各種賤招 打贏超爽的
作者:
ab85291
(龍頭)
2018-05-27 03:06:00
不是迅速110遊戲才開始嗎 LUL
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