作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 07:18:06這次的戰神真的很好玩嗎
歷代的戰神
從PS2開始 總會充滿驚喜
例如一代一開始的巨龍(在當初算是巨龍)
三代一開始的泰坦
水神 一些巨大的怪物...
到了最近的四代
以往是一開始就會讓你停不下來
但四代真的有點悶不是嗎
右類比瞄準 打敵人要有耐心 這部分感覺有點像血源
但這部份也比不上血源(戰神的血漿系統呢)
玩起來又有點像最後生還者 步調慢慢的
對於剛開始接觸戰神的人 會覺得很有新鮮感吧
但對於已經習慣舊玩法的我
目前還在適應當中
作者: tmikemike (人人) 2018-05-31 07:27:00
不好玩50收
還不適應可以先開體驗故事難度看看 然後這代的驚喜應該
是歷代埋最好的 一鏡到底也讓遊戲流暢度跟體驗很好我玩起來最違和的還是人型怪血腥度不夠以及毫無色情吧
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 07:36:00原來如此,那繼續玩下去
作者: naha0801 (娘炮好討厭><) 2018-05-31 07:38:00
二代開頭不是巨神兵嗎?哪來巨龍???
作者:
Rheims (B10058027)
2018-05-31 07:40:00不好玩,建議別買
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2018-05-31 07:40:00這代就轉型試水溫作品 缺點就看能否接受 整體我覺得普
作者:
scdoom (伊諾克)
2018-05-31 07:45:00廢問
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2018-05-31 07:48:00近戰招和盾反點出來爽度有差,覺得比三代爽
作者:
Tosca (hi)
2018-05-31 07:52:00只有老男人和歐巴桑 不好玩
作者:
smile1219 (smile1219)
2018-05-31 07:57:00你覺得不好玩 還要上來問人好玩嗎- -
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 08:04:00打錯 是一代
作者:
BRRRT (陵墓一郎)
2018-05-31 08:04:00不好玩 根本不是戰神
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2018-05-31 08:05:00你是對的 不好玩 誠意51收
作者:
jasop (PapayA!)
2018-05-31 08:07:00就 它不是你的菜 但是很多人的菜 沒什麼對錯
作者:
bryan29 (bryan)
2018-05-31 08:09:00我也覺得不好玩,從第一天上市就買,玩到昨天才破完主線,真的是提不起勁打開來玩,最後只為了為了破關而玩
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 08:10:00其實很多沒玩的,為了酸只好裝有玩過。
作者:
Qidu (七堵王)
2018-05-31 08:11:00123代都沒有人酸 四代卻會被酸 為什麼?好不好玩是比較出來的 4代就是沒有前幾代的震撼人心
震撼人心...你只是想看大場面吧後面石匠巨人的地方就大場面啦
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 08:15:00拔人頭沒有大場面也很震撼人心啊戰神沒有血腥有點不對味
破關前的壁畫我覺得超震撼的 尤其是配上北歐神話那種預言為主的設定不過就先不要講太多 會有雷
作者:
Qidu (七堵王)
2018-05-31 08:17:00主要是主線boss戰太無聊
作者:
mati2900 (Vanquish)
2018-05-31 08:19:00沒有震撼人心?一看就是沒玩多久
作者:
Qidu (七堵王)
2018-05-31 08:23:00從頭打到結束 你會懷疑真的有打到boss嗎? 盡是一些咖小
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-05-31 08:24:002 3代最好沒人酸拉 尤其三代武器
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-05-31 08:24:00抄惡靈古堡視角 丟臉沒新意
瞄準是看人,以歐美來說隨便都車槍球養大的瞄準根本EZ
我已經玩到打第一次女武神,盾的技能一個都點不出來,是因為太少盾反了嗎QAQ?
作者:
Hrzon (Hrzon is a noob)
2018-05-31 08:37:00一堆人這麼生氣幹嘛 我覺得只喜歡前三代可以瘋狂亂砍的感覺的人 不會喜歡這代很正常
作者:
faang (昉)
2018-05-31 08:38:00其實我有朋友比較少玩肩後視點遊戲,真的適應得很辛苦;某些樓其實可以有一點同理心
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2018-05-31 08:46:00我玩普通幾乎盾反翻滾砍,像我丟不準可以不要丟啊
作者: sotali306 2018-05-31 08:52:00
世界蛇有點萌
作者:
sfzerox (SSDD)
2018-05-31 08:53:00除了頭目超虛 怪種類超少之外還不錯 boy
如果你只是想砍怪就再想想,但後面還是不會讓你失望(女武神跟回音,競技場)
重點是角度的問題,改成幾乎快第一人稱視角,很多人不習慣
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:00:00就老人帶小孩 悶
你都能覺得KOF14能賣贏SFV了,大家覺得戰神好玩有問題嗎?
金盾你回頭看你自己那篇破解索尼公式的,我都替你感到丟臉,就不要再來反串了,很膩
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:07:00X真好笑 我早就修正自己的想法了 跟上別人的腳步好嗎
作者:
kb1023 (就是這樣啦)
2018-05-31 09:12:00只是不符合你的期待 不是不好玩
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2018-05-31 09:14:00從熱賣程度來看,大部分的人是能接受這代的改變並給予正面評價,不過應該也是認為這代還在為諸神黃昏鋪梗,沒有殺什麼神是應該的
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:14:00這年代就是不能講真話,分數代表一切
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-05-31 09:18:00傲慢,為什麼就你的是真話?我覺得很好玩啊
作者:
mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
2018-05-31 09:20:00就算你給戰神0分也是真話,但也拉不下整體平均值多少分
作者: Ariettina (Ari) 2018-05-31 09:20:00
你的真話不等於別人的真話,少在那邊自以為是
分數高代表符合大部分人口味,不可能討好所有人,沒有說不能講真話,而是你標題”真的很好玩嗎?”出發點就很怪,我說好玩你就會覺得好玩嗎?不合口味不用硬玩吧..
作者: xenorick 2018-05-31 09:22:00
戰鬥真的不好玩 視角差 敵人複製貼上 打起來滿滿作業感
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:23:00還有那個開寶箱系統,真的滿怪的
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-05-31 09:23:00作業感不是這樣用的
你覺得不好玩沒關係,但覺得講不好玩的才是真話,被噓剛好,覺得好玩的都是假的嗎
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:24:00標題是閒聊啦
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:27:00不管分數,我覺得小孩帶巨鷹還滿好玩的
作者:
cpjxxx (我愛克林伊斯威特)
2018-05-31 09:27:00還不錯
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:28:00戰神四,剛開始啦,或許後面越來越好玩
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2018-05-31 09:28:00你大概也不懂平均一顆睪丸梗
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-05-31 09:28:00你喜歡玩食人巨鷹只說明你的口味喜歡小眾遊戲
作者: xenorick 2018-05-31 09:28:00
幾個中頭目都是同樣招式重複循環 會面打到很想睡
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-05-31 09:29:00別把自己太當一回事
你覺得巨鷹好玩,我覺得巨鷹不好玩,我說的才是真話,你感覺如何?
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:30:00那那些覺得好玩的 聽到別人說不好玩就 7 pupu是怎麼回事玩的人不能有自己的想法
有人要替我感到丟臉耶,呼,這樣我就不用賣老臉了臉都給你丟這樣即可,辛苦了^^
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-05-31 09:36:00我是覺得好玩那派的 我就只講自己玩的小缺點 BOSS太多重複 初期技能不多爽感不足 戰鬥操作不夠直觀 還沒習慣時手忙腳亂 敲鐘神
這代感覺像是秘境探險版的戰神 到處都要你探索 不過戰神的玩法有需要改變 現代人比較注重在遊戲內容的深度喜歡玩的就會玩很久
作者: sniperex168 2018-05-31 09:37:00
遊戲好不好玩沒有所謂的真話,都是個人口味不同,而戰神就是有抓到大眾喜歡的口味
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:37:00金盾說得滿中肯的啊 遊戲有點被商業取向了 少了樂趣
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 09:39:00現在的遊戲 好像越來越需要作業感 並不是樂趣
倒不如說這代技術成分更高了 只會一直按按鈕的會玩不下去XD
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-05-31 09:41:00我很喜歡的點主要就是劇情 從角色對話互動 可以感受到克雷多斯漸漸找回的人性 巴德爾我個人很有帶入感 最後畫面帶出的劇情很有感覺 戰鬥習慣後 配技能還是有爽感
這種事情在以前的戰神就是了 很多遊戲都是一堆無意義動作來增加遊戲時數 滿正常的啊
微軟的獨佔廢到有剩,金盾這個軟軟沒遊戲玩只好來PS版發廢文討噓。
但是增加遊戲時數了結果也才二三十小時,內容真的頗短
蛤 4代還不夠爽快喔 那還是賣片啦別硬玩發心得抱怨
作者:
ShenMue (莎木)
2018-05-31 09:45:00才二三十小時?幾個ACT可以上看三十小時的
我覺得很妙的一點是,戰神從前的每一作雖然都是大致好評(崛起除外),但無聊、沒深度、一成不變之類的批評從來沒少過(我個人是很愛),結果現在為了貶最新作舊作就自動上神壇了
作者:
ShenMue (莎木)
2018-05-31 09:46:00一般線性ACT能有十小時就算不錯
作者: sniperex168 2018-05-31 09:47:00
回憶總是美好的阿,不要這樣
還好 地平線比較好玩所以k大意思是每代都不好玩? XDDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-05-31 09:48:00古墓和密境連新戰神的時數一半都沒有
作者:
smile1219 (smile1219)
2018-05-31 09:48:00下一篇 底特律:變人真的好玩嗎
作者:
kilm665 (呂肥)
2018-05-31 09:55:00之前戰神3買了 ps3 現在還好 比較想玩仿身人
作者:
ShenMue (莎木)
2018-05-31 10:00:00不覺得有變成 RPG 耶,只不是把裝備等級寫出來而已吧。只不過是新古墓裡面也是一堆點技能和加強裝備啊,但不會因此變RPG
作者: acerabbit 2018-05-31 10:02:00
我打一般難度到巴爾德…發現他打我不會痛…穿全套女武神頗硬,這一代就打那幾隻女武神才像在打王
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-05-31 10:03:00裝備強化.技能樹 跟刺客一樣都變RPG了而且等級有標明就差很多了
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-05-31 10:04:00你覺得是真話不代表他就是 你真的沒那麼重要 世界不是繞著你轉
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-05-31 10:04:00新古墓可不會有等差這種事
作者:
k870357 (馬鈴)
2018-05-31 10:06:00你只想看大怪物是不是,世界蛇出來了嗎
原p.o. 這篇也是討噓的廢文等級,跟金盾相互輝映。
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 10:07:00跟金盾同等級 我還滿開心的 比假裝自己是歐美人的好多了
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-05-31 10:10:00玩歐美遊戲卻解讀成裝歐美人,想法是多狹義啊
作者:
smile1219 (smile1219)
2018-05-31 10:11:00喜歡死侍 復仇者的算不算歐美人啊
還有戰神這種本家遊戲 掉價很快 大部分人都不急著玩
作者:
laman45 (米米人)
2018-05-31 10:16:00因為你把他當"四",這代就不是四代,硬要拿以前的系列比較
作者:
cools (  )
2018-05-31 10:17:00舊玩法再怎麼好玩,玩了6款也會膩,這次革新我覺得很棒,而且也會有讓老玩家感動的地方
作者: johne124 (隨便啦) 2018-05-31 10:22:00
說真話這是廢文
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-05-31 10:23:00別說6款,三代我白金後去玩PSP那兩片,結果都玩到一半
作者: chung928 (chung928) 2018-05-31 10:23:00
你在寫日記?
chocoboex無視那些贊同原po的推文,一直拿金盾來救援是在幹什麼
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-05-31 10:24:00又來了,金盾跟金盾的對話XD
順應時代的改變淘汰舊玩法 我還蠻討厭之前那種QTE就是了
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-05-31 10:33:00
除了小屁孩一直幹話很煩跟共用模組以外 其他的沒什麼大問題
作者:
NinSlim (任斯林)
2018-05-31 10:33:00有同感…為了看劇情而破關…蠻後悔買這片
我沒有覺得不好玩,我六作全玩而且很愛,但舊作的批評我也幾乎都認同,所以看到那些「新作喪失舊作的blabla」之類的評論就想笑,這代沒做到的前幾代也做不到好嗎w
另外一個重點是,看原po會嫌蘑菇頭瞄準,就知道是純主觀意見了,我自己玩過一些槍game之後用蘑菇頭瞄準根本是吃飯喝水,連段後一個飛斧釘牆、爆頭,這種結合兩種類型的爽度就是舊作沒有的,根本不覺得這是「悶」,歐美那堆槍神就更不用說
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-05-31 10:57:00同意k板友 玩不出爽快殺敵是自己操作問題跟機制的不理解 不是遊戲設計缺乏這塊
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-31 11:04:00很好玩啊~但說了你也不會認同
最後是劇情讓我黏住的,一開始玩的時候,真的不習慣節奏跟操作
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 11:11:00一開始的疑問 也還在適應當中 食人巨鷹也是玩到10%以後也是停不下來 就看完破關劇情了
我玩熟之後發現可以無縫達成近戰連段→飛斧牽制→衝刺召斧重擊,這種近、遠、近的連招都快高潮了,其他遊戲即使是DMC的近遠連段也沒有這麼高的融合感(DMC的槍只是讓combo不要斷掉的過渡招),光是這點我就覺得它這代改成肩後視角有其價值,成功融合ACT跟TPS兩種操作
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 11:30:00看來這款是吃技術的
作者:
ashinet (米克)
2018-05-31 11:38:00接的順的話可以比1.2.3還漂亮 配合拳頭盾牌斧頭射箭R3
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-05-31 11:42:00這遊戲很吃操作 操作跟機制熟不熟悉玩起來像兩個遊戲
作者:
ashinet (米克)
2018-05-31 11:43:00擲斧 衝過去盾擊 拳頭 收斧 迴轉展 同時小孩放箭 R3終結擲斧 爆擊擲斧 白熊衝撞 繞背 重擊 L1R2大招
遊戲這種東西就跟食物一樣 吃不下就別勉強我薩爾達破完三個神獸也是懶得開了
你看得順眼的就是好評論,看不順眼的就說他沒玩過只是來酸,真的很好笑
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 12:56:00樓上標準,難怪金盾推文那麼多噓PO文
作者:
sin8201 (yuyu)
2018-05-31 13:01:00一代開場那個也不是龍啊 明明是hydra
好玩啦 我舊作全玩 這代也是玩得停不下來 四天白金
好玩 會有不同聲音是因為:哇新戰神要來了 我要像以前一樣開著奎爺大殺四方血肉橫飛,開打後發現 褲子脫了你給我這個? 玩一玩 恩 好像還不錯耶
至少改得蠻成功的 反觀一樣想改變的真三八好像就很慘
身為戰神鐵粉,新戰神的玩法雖然有些不同,但是依然好玩,推薦!
作者:
justeat (小玉)
2018-05-31 20:52:00過譽!
作者:
phix (88)
2018-06-05 11:42:00用看的感覺怪重複率太高