Re: [情報] PS Store 透露 PS4 或將兼容 PS3

作者: FallRed (落紅)   2018-06-05 20:54:52
推 mooncakejay: 我跟我妹玩前一陣子送的heavy rain, 遊戲畫面一開出 06/05 11:19
→ mooncakejay: 來我們都覺得有點受不了,事實證明ps3和ps4真的有差 06/05 11:19
→ mooncakejay: 耶 06/05 11:19
是真的有差,不過拿Heavy Rain來說就真的是怪怪的,提供個人一些看法,血輪眼們還請
砲轟小力一些。
暴雨殺機是2010年Quantic Dream所製作,還算是PS3的前半生命週期。
(2006~2010 V.S 2010~2014)
這是Quantic Dream在PS3的第一款遊戲,在經驗不足,以及對PS3效能還不熟悉的情況下,
想當然技術力還不純熟,也無法把PS3的性能發揮極致。
在PS3以及PS4看暴雨殺機,看起來建模精細度都是差不多的(不會重新建模),
差異的是解析度,以及處理一光影細節,影片可供參考。
https://www.youtube.com/watch?v=oADuwnGQBi8
如果看了一款PS3早期的遊戲,移植到PS4之上表現不如預期,就說PS3很差。
那如果看了一款PS3晚期的遊戲,移植到PS4之上超級美,依照上面的邏輯,那不就可以說
PS3跟PS4沒啥差?(下面舉出幾款這類遊戲)
另外,在PS4上看Heavy Rain,兩台主機展示出來的建模都頗粗糙,那是否也可以說兩台
主機根本沒啥差呢?好像也不是這樣說的吧,因為原始建模就是那樣,不是PS4的問題。
同理,早期遊戲建模粗糙,也不全是PS3的問題,與廠商技術力也有關係。
那現在可以來看看PS3晚期的一些作品,以及移植PS4之後的比較(都是Remastered)。
會發現跟現在一些原生PS4遊戲比,沒差那麼多了。
1.
先看同工作室後續的兩個靈魂(2013),已是PS3後期,且有前作經驗,建模精細度就強化
很多。
可以看看 PS3 與 PS4 的比較影片
https://www.youtube.com/watch?v=PYFYRjrcIns
這個精細度已經跟PS4的人中之龍系列差不多了
2.
再來是神作GTA5(2013)
https://www.youtube.com/watch?v=y-mXmsDoks8
PS3版本的不至於受不了吧,當然天氣的精細度與景深、光影還是有差,但差不多已把PS3
發揮出95%以上效能了。
3.
最後生還者(2013)
https://www.youtube.com/watch?v=a99dEkiuJjo
一樣神作之一,不過頑皮狗主要是已經在PS3發過三款遊戲(秘境探險)
在經驗純熟的情況,把畫質發揮到極致也是很正常。
在PS3,從秘境探險1到秘境探險3,畫質精細度就差滿多的,這就與暴雨殺機與兩個靈魂的
差距類似,拿技術不純熟,畫質有點糟的遊戲來說PS3差PS4很多,有點取樣偏差。
類似的例子,還有PS2的零系列,零的初代作,人物連手指甲都沒有/講話嘴巴也不會動...
https://www.youtube.com/watch?v=P5M7mw5Bkn0&index=1&list=PL8393E3338EF0BA72
到後期零紅蝶就有顯著進步了,所以廠商都是需要磨練的,拿早期作品來否定主機功能,
其實並不公平。
作者: pickywu (pickywu)   2018-06-06 09:09:00
昨天玩暴雨,覺得沒想像中差,至少人物感覺很活
作者: JONES0816 (小白)   2018-06-06 04:00:00
暴雨殺機那個動作感應當初真是搞死我了
作者: hanshin33 (33番)   2018-06-06 03:18:00
沒有比較,沒有傷害
作者: rei196 (棉花糖)   2018-06-06 02:16:00
最後生還者真的是超讚!當初找回我連續熬夜打GAME的情懷
作者: mooncakejay (香港人講廣東話)   2017-06-05 11:19:00
我跟我妹玩前一陣子送的heavy rain, 遊戲畫面一開出來我們都覺得有點受不了,事實證明ps3和ps4真的有差耶
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2018-06-05 20:57:00
想想日廠遊戲兩個平台畫面都差不多就釋然了
作者: dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))   2018-06-05 21:10:00
p3覺得可以 p2的不太行 像惡魔獵人合集
作者: Barrel (桶子)   2018-06-05 21:12:00
沒寫輪眼去旁邊玩沙啦
作者: wertyorz (落天雪夏)   2018-06-05 21:13:00
PS3 CPU應該是夠力~ 就差RAM~ 解析度調低一點就OK了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-05 21:14:00
最後生還者要分開講吧 是頑皮狗親自操刀移植 而且幾乎等於是重新作一套同樣的遊戲(他們自己講的)人龍0雙版本除了解析度 讀取速度也有差不過那個引擎本來就是拿PS3時代引擎更新的新引擎
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-06-05 21:16:00
PS4古墓決定版跟PS3版也差很多 單純移植跟Remastered本來
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-05 21:17:00
要到6才是真的PS4專用引擎
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-06-05 21:17:00
就是不一樣的概念
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-05 21:22:00
作者: Barrel (桶子)   2018-06-05 21:30:00
右邊怎麼像是剛拆完遺跡的解放感
作者: asurasho (SHO)   2018-06-05 21:41:00
他除了拆遺跡與炸交通工具外還有其他任務嗎?
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-06-05 21:46:00
暴雨PS4版本畫面也滿差的PS3後期畫面非常不錯,可惜FPS 25上下浮動
作者: heatlion (西萊昂)   2018-06-05 22:24:00
看遊戲 PS4如果能玩到TOV 應該算還好?
作者: abcrr123 (趙雲)   2018-06-05 22:36:00
我玩暴雨就是PS4都覺得很差 拿2010年的遊戲來比..
作者: leviathan415 (Amitabhaya666)   2018-06-05 23:05:00
PS4可以放PS3的遊戲片嗎= =
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-06-05 23:15:00
可以 系統不能辨識而已 PS3/4都是BD
作者: ksng1092 (ron)   2018-06-05 23:29:00
放片不給跑,就不能叫向下相容啊!(PSV的話是你完全無法把UMD放進去XD)
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-06 11:45:00
暴雨是那個控制很不人性
作者: sisik (sisik)   2018-06-06 12:37:00
最後生還者 PS3只有720P,30張且張數不穩,材質表現也差.我兩款都有,在1080P電視上差了不少.
作者: BENWINDY   2018-06-06 12:42:00
暴雨的畫面我也覺得還好 操控真的會讓人煩躁
作者: sisik (sisik)   2018-06-06 12:42:00
GT6跟GTS也差很多,GT6把PS3超到極限了.但GTS完全把GT6比下去了.要是PS4也只用720P 30張來做游戲,畫面可差更多.
作者: deepinheart (心深處)   2018-06-06 13:00:00
GTA V說真的...我覺得差距沒大到很誇張只是那時候玩 每次主機都在開turbo感覺已經是PS3極限
作者: torahiko (虎彥)   2018-06-06 15:40:00
PS3暴雨當初玩超驚豔的耶 直接蓋過控制不人性化XD不過畢竟是第一作 操作方法都還在嘗試的關係吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-06 15:46:00
講到暴雨英九拉是不是該出來了
作者: jin19961025 (分子翹課王)   2018-06-07 13:28:00
純推落紅

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