延畢心情苦悶來發點心得文QQ
以下簡短心得
惡魂:比較像試水溫,一個概念出來而已,第一次遊玩通關時間18小時,若滿分10分,約6分
黑1:優秀的關卡設計,繫火女最楚楚可憐的一代,最近心得很多,這裡略過,8分
黑2:非常可惜的一部,黑1跟3都有同樣或類似的人物或地圖場景來呼應前後,黑2比較像黑魂like的遊戲,若不是以黑魂為名評價應該會好些,5分
黑3:地圖推進探索在玩過黑1之後就覺得太簡單,不過在打王部分很有挑戰性,場景也是我覺得惡黑血仁中最優秀的,防火女也是黑3最正,7分
血源:潮,超帥,一個帥氣的聖劍L1,一個個內臟爆擊,這六部遊戲中最潮的遊戲,地圖難度跟黑3差不多,王的難度僅此於黑3,人偶美貌也僅次於黑3,7分
仁王:頂多說是跟黑魂類似的成長系統,我不會說他是黑魂like的遊戲,比較像無雙+硬核遊戲的感覺,這款對我比較不對電波,目前進度到第二張地圖,5分
惡魂詳細心得
畫質不評,ps3遊戲只有玩幾款而已,這樣的畫質不確定在ps3是優秀還是普,以我被現代各種高畫質寵壞的玩家,還算可以接受惡魂的畫質。
系統的部分有感受到ps3的cpu不足或是優化不好,在物件多的場景容易掉fps,像是滾木箱一堆碎片天上飛,其他部分都很順暢,也沒啥卡bug
遊戲面,若是有玩過系列遊戲再來玩惡魂,會覺得地圖探索及王關都算簡單,即使是新手,小農一下就能硬闖通關遊戲。畫面部分過黑,有些材質貼圖看不出來是背景還是有路寶物的小徑,然後就摔死QQ。
王關設計的比較偏向觀察弱點,而非黑3血源不斷的閃躲找空檔攻擊,即使是手殘玩家也不太會有問題。
許多設計在續作呈現,像是惡魂1-1 1-2的王出現在黑1,部分王可以斷尾,或是3-1 4-3的王概念在黑3呈現。
唯一比較惡意的是4-2關卡,跟黑1的墓地類似,要打倒施術者,怪才不會重生,但4-2路小條又有隱形怪,有夠78 QQ。
防火女最自由自在的一位,可以睡覺,可以到處走。
若有npc幫忙打王,玩家的攻擊也會傷害到npc,算是蠻傻眼的一點。
結論:雖然惡魂無法用同名繼續系列作,但黑魂系列中有許多繼承的概念。
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手機排版若哪邊不方便閱讀我再修改
對惹惡魂的鳥巢有什麼可以換的東西嗎?爬文爬好久都沒看到QQ