Re: [問題] 東方-不可思議的幻想鄉

作者: kaitouGamer (木乃香備命)   2018-06-25 20:59:09
原PO文章的前一天我正好日版白金,想說正好就寫一篇簡單心得
https://imgur.com/a/Vlk8DgG
先說個人並不是東方迷,到現在也不是,單純就只是個玩家
這個不可思議的幻想鄉TOD -RELOADED-,以遊戲的分類是DRPG,DRPG基本上分成兩類
一種是一般認知的DRPG,地圖固定要填地圖、GAME OVER就請LOAD GAME
以近幾年PS4來說就是魯弗蘭、神獄塔,還有3DS的世界樹迷宮
另一種是不可思議DRPG
自古比較出名的就是風塵英雄、特魯內特、路行鳥,
近來還有3DS的世界樹與不可思議迷宮
不可思議的幻想鄉如同標題,是不可思議迷宮類別的
不同於上述DRPG,不可思議迷宮的特色每次進去地圖都隨機,等級都是從1開始(少數例外)
攻略的撇步就是善用裝備及道具,步步為營,一次次潛入最深層為目標
其實原PO文章推文就說到重點了,會玩不可思議系列的玩家就很推薦,
我個人非常認同這句
我甚至覺得,這是我玩過最好玩的不可思議系列
不可思議的幻想鄉跟其他不可思議系列有一個很大的不同
那就是全滅的損失不是一無所有或LOSS一部份內容,損失的只是手頭上的金錢
(有的素潛的好像還是全損失就是)
比起一般不可思議系列又更有人性
個人覺得本作最具特色的地方在於武器防具裝飾的印系統
以及藉由河童點數進行裝備合成、分解、鑑定甚至是後期的融合
為的就是要應付迷宮千奇百怪的異常狀態以及針對敵人各種怪招(族繁不及備載)
比起多數不可思議系列主要靠強化武器數值的玩法,以及屈指可數的異常狀態,
本作真的非常豐富
另外彈幕系統也滿有趣的,這方面製作小組真的很用心,每個角色各有各大不同的彈幕,
雖然我最後都用屠古自配諏訪子,但每個角色至少都有用過一輪,不過空浮實在太犯規了
(笑)
最後建議原PO,其實最理想的情況還是玩個試玩再做決定,
或者先足夠瞭解不可思議系列是在玩什麼
這東西看別人玩不見得準,我哥我姐看我玩很久都不知道有什麼好玩,
但我就是樂此不彼呀
附上白金的遊戲時間
https://imgur.com/cXvshnd
先說我從頭到尾的目標就只是白金而已,
但為了白金就是得走很多奇奇怪怪的迷宮(鑽井還鑽了四個是怎樣XD)
1000層的松風水月還不到一半,月兔樂園走完的迷宮也才一半多
(時間制的我真的不行OTL,白金屋的百鬼夜行地獄真的有難度)
還有一堆迷宮都還沒走過
賣王什麼的根本只是序章而已
當然這一路不輕鬆,但能夠看到這笑容就覺得一切都值得了
https://imgur.com/P0CpBOo
喔對了還有
中文版遊戲好像有包含季票ELEGANCE的DLC,其中還有PS4的主題,主題曲滿好聽的
好聽到現在都不想換其他的了
作者: dragon99423 (龍)   2018-06-25 21:01:00
因為東方才來完這作的也是第一次碰DRPG 一玩真的就愛上了 不過白金還在努力
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2018-06-25 21:02:00
作者: StarTouching (撫星)   2018-06-25 21:41:00
這種是融合 Rogue-like RPG吧
作者: kaitouGamer (木乃香備命)   2018-06-25 22:14:00
最後當的確是玩融合 不過有白金就算了要玩下個遊戲
作者: sarusama (小猴猴)   2018-06-25 22:19:00
DRPG一定要玩魯弗蘭地下迷宮阿!
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-25 23:18:00
我只玩過初代的一點點, 本身是特魯內克和西連來的玩家很不習慣...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-26 08:57:00
同推世界樹不思議迷宮 雖然簡化讓難度低下對二方的fans都不討好 但真的很好入手(錯棚
作者: kaitouGamer (木乃香備命)   2018-06-26 09:08:00
@OscarShih 我有看一下你說的初代 和reloaded差很多尤其NTF是最近兩代才有的 那個是遊戲好玩的要因之一
作者: kannax (KANNA)   2018-06-26 12:06:00
這款我自己玩還挺喜歡的,有走出自己的風格

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