大家好,我是祥子
曾經辦過台灣第一屆時空幻境系列實況接力賽
也表示對於Tales這個系列是充滿著愛
目前玩過P D D2 S R L A V H G X X2 Z B
沒破關的有E跟I(動力不足)
無奈現在NBGI的情況 下一新作是遙遙無期
今年唯一的消息 只有"新作開發中"而已
然後TOV逢10th 移植至PS4等主機
但是我們依然是可以期待的...吧?
附上白金圖 以下說明遊戲心得
https://imgur.com/WK0sV3O
遊玩順序為G>V>X2>Z>B>X
主要是入手的時機跟當時想法有影響
所以不是照遊戲的發售來玩
因為本人至2015年才入手截取卡 所以在這之前都沒有截圖習慣
TOZ只有用相機拍過而已(畫質差注意)
2013年為了TOGF入手了PS3
也是我人生第二台PS主機(第一台是PS2 當初為了玩機戰買的)
當時玩過WII版的TOG意猶未竟 就在隔一個月之後馬上去入手
因為二手市場保值良好 所以700元就買到了
https://imgur.com/goCzEva
https://imgur.com/MNpW4wY
PS3上傳奇系列戰鬥最爽快的一款 稱號系統+元素瓶都可以靠掛機解決
我在入手元素瓶後 馬上就去把稱號掛滿才主線 對後面的攻略也比較容易
而且因為有萬惡BUG關係 TOGF完全不會有缺錢的問題
除了裝備系統太復雜以外 算是新手向可以玩很爽快的傳奇作品(再來則TOB)
想刷什麼魔導書裝一下就好 料理有登陸也不需要材料
秘奧義可以透過連段發動 針對弱屬打法多樣 可是裝備沒搞好挑戰カオス依然會
「守れなかった....」
白金難度為普通
2014年入手TOV
當時透過認識的朋友在小賣店友情出售 所以比市場便宜了不少
但是TOV豐富的要素來說 就算要我衝一片初回限定版我都願意
https://imgur.com/qcdtzgH
https://imgur.com/BaE5hDr
我認為宵星屬於玩多輪有趣的作品,因為裝備SP的關係 第一輪無法享受到
從二週目開始戰鬥才有連段起來順順的FU 加上變化術技跟BA技可以用的招數非常多
故事主軸也別往其他傳奇系列風格走的比較嚴肅一點,討論正義的價值觀為主(第二部止)
可惜的是後半段就變成以往的老梗救世界了,不然說實在可以前面一點就把故事結束
FS系統很有意思 只是前提要打到怪物出現印記,掛GR點數也是靠這個完成
內建要素為歷代最豐富不為過 有許多小遊戲 可以變換衣裝(非DLC) 錯過就等下輪的支線
「滑雪是我最痛苦的時間」
白金難度為麻煩
2015年入手TOZ
這也是我人生第一款TO首發(除TOZ外 我皆為二手) 結果就是大失望
記得我在破完第一輪時 有上專版發了一篇吐嘈文 沒想到那篇還被收精華了...
TOZ最失敗的就是故事前後不一 以及戰鬥系統非常的搞人 (那AI 那隊友...)
傳奇系列的優點就是場上4人戰鬥 新穎的神依系統把這個拿掉了 原因當然是因為
變神依狀態比較強阿!! 裝備上沒有去研究 幾乎都隨意合成 獎杯要靠地主刷
最麻煩的杯除了打倒カオス難度災禍之主外 幾乎沒什麼難度 只是要注意戰鬥記得多換人
https://imgur.com/MeiteRK
https://imgur.com/e3Byjj3
https://imgur.com/ko8A81J
「不會想打開第二次的傳奇系列」
白金難度為普通
同年入手TOX2
https://imgur.com/vhqc9jN
https://imgur.com/cvbcA7G
2015年剛好TOX跟TOX2都出了Best版,當時為了TOZ的主題就想衝其中一片
因為TOX2為TOX的後續 正常人都會想先玩前面 但是我聽說故事關聯不是很大
加上TOX2的主線描寫比較好的關係,我優先選了後者 事隔多年到我玩TOX後
證明我當年的選擇是對的!! 基本上TOX2扣掉負債系統玩起來很不錯的
因為沒先玩TOX關係 地圖對我來說不是重複的 只是那港口真的都一樣...
再者TOX2因為第一輪沒有主角語音 可能是為了給玩家代入感(學P系列?)
所以一定會讓你有想玩第二輪的衝動~單是這點我覺得這塊就蠻成功了
而TOX2描寫的就是一個青年為了少女犧牲世界 這種故事寫法雖然老梗
但是蠻吸引到我的QQ 加上變身很像仮面ライダー [帥爆了!!]
至於TOX上面的人物 對我來說就像加入一起幫忙而已 互動上也沒很大
主要就SKIT有許多搞笑的內容 雖然TOX2不適合搞笑就是了XD
而且因為有TOX的實驗(?) TOX2把許多內容都增加回來 (小遊戲 等級上限 合成裝等)
https://imgur.com/opAYdQQ
當時白金圖
https://imgur.com/D7LQbeh
「可以看一堆貓的遊戲 真幸福」
白金難度為簡單
2017年也是為了TOB去入手PS4 PRO
相關遊戲心得在專板上有發過了 主要來說說系統的部份
TOB很優秀的在吸取TOZ的教訓後 把系統整個打掉但保留原來成功的部份
例:連發秘奧義系統 戰鬥中換人
而且B的劇情 一定要先玩過Z才會覺得這描述非常的棒 不然先玩TOB感受就沒這麼強烈了
(至少我自己是這樣) 基本上怪物跟屬性跟原來TOZ一樣 但是針對弱點部份比較有改善
雖然一堆人都是玩貝姊R2到底就是XDD 刷裝比TOZ時麻煩 但是影響不大就是
https://imgur.com/67klpYb
https://imgur.com/bhB3qRX
https://imgur.com/PyfLlEO
「目前買最多DLC服裝的TO 掏錢心甘情願QQ」
白金難度為麻煩
2018年入手TOX
終於到最後一款了,基本是因為端午連假太閒把這片收來玩的(老家只有PS3)
前幾天也發過相當心得,只能說非常之可惜
前半段營造的氣氛非常好,但是故事後半我就搞不清楚這群人想幹嘛了...
聽說當時制作組在中途就解散 我想這也是原因之一吧
裡面除了裘德其他人我都不會用XDD (轉泡神技到白金)
白金起來幾乎沒難度 支線男女分別是99/97
所以第一輪走蜜拉線 一定要注意有沒有漏支線 裘德不要漏太多都沒差
怪物獎杯同理 全部307只要275 好像從後面的作品都是一定基準值得到
最麻煩還是次數的作業獎杯 不斷的掛機解決(遇敵 特性 自動道具 料理)
破關完大概10天內就白金了 應該是目前TO最快的一款
二週目走蜜拉線那個精靈界劇情真的黑人問號???
以下過程圖
「打杉田時沒看到騎O位阿 可惜...」
https://imgur.com/qvsUkJ5
https://imgur.com/5HfOLPt
病嬌姊姊
https://imgur.com/Q6bYkkn
https://imgur.com/4r3mxU4
https://imgur.com/zOoyAYG
另一個世界
https://imgur.com/tBvo4kL
時限不要漏 一週目支線獎杯無難度
https://imgur.com/eNakwKc
https://imgur.com/oLLkatz
搞不清楚這兩人的腦袋在想什麼
https://imgur.com/q5JxjUi
裘德線通關
https://imgur.com/iqBqxCR
隱王 超煩
https://imgur.com/ZfXvvAL
https://imgur.com/62TDV2H
這代解放真容易
https://imgur.com/sMFog80
https://imgur.com/PQvsnFv
要塞跟世精之途都有漏怪 還好支線怪物救了我
275怪物獎杯一週達成
https://imgur.com/E4k4nM5
一週目獲得量
https://imgur.com/I8zNQSU
蜜拉線劇情
https://imgur.com/jKEXf1U
https://imgur.com/ScJKNsE
黑人問號的精靈界
https://imgur.com/dHc7UPC
二週目 END
https://imgur.com/isoOQGq
蜜拉線通關
https://imgur.com/tQ0k9jz
TOX白金GET
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說明一下上面TO系列不算入TOSU的理由
因為是完全移植所以對我來說沒有吸引力(TOS 破過PS2版了)
所以對我來說 目前六作就是PS3跟PS4的作品
另外個人推薦順序為
故事方面 X2>V>B>G>X>Z
戰鬥方面 G>B>V>X2(X)>Z
如果有想到什麼再增加 感謝收看