在一陣質疑中上市的互動電影遊戲
讓人不禁懷疑這遊戲是否能夠通過考驗?
或者最終成為一個畫面超強、內容乏善可陳的遊戲?
如今我玩完底特律之後的唯一感想
這遊戲瞬間成為我推薦的 PS4 第一名非玩不可的獨佔作品了!
他是一個可以玩的電影,而且故事非常感人!
以前玩的 UNTIL DAWN 我破關之後再也沒有繼續跑其他路線了
至於 HEAVY RAIN、兩個靈魂我還無法堅持到破關 ...
HIDDEN AGENDA 的劇情鋪陳比較草率,玩一兩次之後也沒有繼續玩
唯獨底特律是一個,不知道為什麼你會非常有感觸、而且會持續一直玩下去的作品
每一個章節雖然短,但背後都會有其意義讓你感觸良多
我一開始也是一個非常堅持仿生人 = 機器的人
以前玩 Fallout4 我也是非常主張合成人 = 機器
所以在選擇路線的時候我會一直堅持人類的立場
但底特律的演出在某些關鍵時刻,讓我實在很難痛下殺手
第一次玩可能才是最真實的感受、第二次之後才是收起個人情緒專心 try 劇情吧
而我最後的劇情是康納不甘心被收回調查權
所以進入檔案室竊取檔案得知耶利哥位置
最後導致 FBI 定位耶利哥的地點之後派軍隊攻打
三個仿生人主角逃跑的時候,馬庫斯決定引爆耶利哥
然後卡拉逃跑途中犧牲盧瑟,所以盧瑟被軍隊殺死
最後和愛麗絲裝死逃過一劫
而最後一章跨越邊境的時候
也是各種裝傻,其他仿生人被殺死都不積極救援
撿到車票之後、面對失主也說謊假裝不知道
即使愛麗絲的評價下滑也完全不處理
最後跨越邊境的時候,被檢查體溫,然而海關看到新聞之後仍然選擇放行
至於堅持和平路線的馬庫斯雖然一直被欺侮,最後四人全部存活
接吻感動了美國總統,以及康納的仿生人大軍壓境
所以美國總統決定撤軍
仿生人終於獲得自由
說真的每次玩卡拉的路線都很害怕被殺掉 ...
所以在抵抗對手的時候都非常緊張
玩馬庫斯的路線,一開始父子糾紛我還以為馬庫斯被警察殺了
還一直重新開機測了好幾個路線,發現怎麼選擇都會被殺
最後才知道馬庫斯在垃圾場裡面復活重新開始
康納的部分,反正再怎麼死都會出現新的康納取代
其實我也才真的死掉一次而已
只是死掉的瞬間讓我感覺很震撼而已 XDD
反而玩康納的劇情還比較輕鬆一點
該怎麼說呢?唉~
也許底特律是一個看起來不像遊戲、也不像電影的作品
但是從以前 HEAVY RAIN 推出之後,讓人深刻感受到互動電影遊戲的發展性
如今現在多年過去,這類型遊戲真的越做越好
畫面強、劇情棒、重點是可以多重結局
讓人很難想像一套劇本居然可以開枝散葉發展截然不同的劇情出來
非常推薦,真的是 PS4 非玩不可的作品!