谷歌正搶入遊戲平台、挑戰PS與XBOX
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過去幾週,電子遊戲產業界最瘋狂的傳聞不是索尼的PlayStation 5或微軟的Xbox 2,而
是谷歌正悄悄地採取行動進入遊戲領域。
其實,布局5G等待終端應用服務,谷歌就等這一刻到來。雖然市場尚未確定谷歌的遊戲計
劃,但是有三種可能:1)某類型的串流媒體平台,2)某種硬體型式,3)無論是透過積
極的招聘或收購公司,谷歌招募遊戲開發人員進入公司體系。
其實,谷歌在這十年的大部分時間裡都在探索遊戲市場。在2014年,谷歌本來想收購
Twitch,但卻被亞馬遜突然收購。傳聞多年來,谷歌一直試圖推出基於安卓的遊戲機,類
似於亞馬遜的Fire TV。在2016年,谷歌孵化的工作室Niantic在神奇寶貝Go取得最大的成
功,但它在前一年轉投獨立公司。
然而,在今年3月的遊戲開發者大會上,谷歌代表與幾家大型遊戲公司會面,以評估其代
碼為Yeti的串流媒體平台之可行性。於E3大會上,谷歌似乎沒有尋求遊戲開發者加入Yeti
服務,但是卻傳出想收購遊戲工作室的可能性。
谷歌的串流媒體平台Yeti,就如同英偉達的GeForce Now一樣,將卸載圖形渲染到電腦的
其他地方,因而可以讓最便宜的個人電腦也可以玩高階遊戲。未來Yeti的串流服務,甚至
可以讓人們通過Chrome瀏覽器玩「巫師3」。這聽起來或許不太真實,畢竟遊戲串流必須
有更高的寬頻需求,但考慮到谷歌在技術方面的實力,或許已經有了解決方案。
例如:與OnLive類似的串流媒體平台,由於延遲和影像壓縮導致品質下降,因此都面臨失
敗,所以谷歌尚未推出之前,許多人還是很懷疑這種可能性。不過,谷歌可以將Yeti和
YouTube之間進行整合。可以玩某款遊戲的消費者,可以透過Youtube找出破解之道,或者
將Yeti平台之遊戲破關的方式透過YouTube讓別人欣賞。
另外先前谷歌推出光纖服務,的確可以讓部分美國人在家中享受高達100倍的寬頻速度。
可是現今光纖服務似乎面臨困境,谷歌也能透過全球各地的數據伺服器來改善串流遊戲的
延遲問題,這就是谷歌的強項了。
至於谷歌是否會推出硬體,變數仍舊很多。就如同其對於安卓的態度一樣,可能可以透過
與硬體夥伴合作,來完成其夢想。所以谷歌要自行設計一款與PlayStation和Xbox競爭的
遊戲機,挑戰就大了許多。