趁颱風天上班很閒
來發表一下PS版發文人權收集心得(x
附圖
https://i.imgur.com/Hn0C0Mk.jpg
這些是有白金的遊戲
當然包含黑血仁魔物戰神
大叔是從血源入門的
以前都沒有接觸過這類硬派遊戲
一開始想無雙打怪才發現天方夜譚
後來調整了觀念跟心態後
開始正式踏入遊戲之中
才開啟了人權之路(誤
之前黑魂3跑完三輪的時候DLC還沒出
那時候也還沒白金
剛好最近有空白金跟DLC補完
所以這篇簡易心得以黑魂3為主
[白金難度]
魔物>黑魂3>>黑魂R>血源>仁王>戰神
<戰神>
因為沒有綁難度的獎盃,最麻煩的渡鴉收集也不太消耗精神力,所以白金很簡單。
<仁王>
有卑鄙異鄉人打法,白金也不需要過DLC,所以也是很簡單。
<血源>
白金只需要一輪,打完DLC跟金盃基本上就差不多了,所以只要有能力破完第一輪,基本
上白金不是問題。在當時血源白金是一種證明,但如今玩家M屬性被大力開發的環境,血
源白金相對簡單得多。
<黑魂R>
迷宮的連結性做的很好,可以理解黑魂1入門的玩家對於迷宮設計有多震撼,但個人還是
比較喜歡三代,原因就不多說。白金的難點在於武器的收集,而且要跑三輪,第一輪的王
基本上都不難打,直到第二輪的羊頭人,難度有顯著的提升XD。
<黑魂3>
在我心中地位跟血源差不多,玩完DLC之後更是滿意,好幾隻王的設計我都很喜歡。遊戲
本身難度就不低了,白金則需要更高的意志力,比如那該死的約定之証......。
<魔物獵人>
遊戲難度是裡頭最簡單的,但那萬惡的大小金,運氣不好的人,打不到就是打不到,麒麟
大金我刷了超過一個禮拜,歐洲人笑你。
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因為最近黑魂3又複習到第四輪快跑完了
這裡也分享一下個人體感boss難度排名
玩黑魂3的時候已經有血源白金基礎
所以大部分的王都不算困難
我是近戰玩家,法術玩家看看就好。
========D級BOSS========
[巨人尤姆]不解釋
[古老飛龍]不解釋
========C級BOSS========
[灰燼審判者]
作為檢定是否有資格玩黑魂的守門員,可當作戰鬥觀念教學模式。
[冷冽谷玻爾多]
幫你複習教學模式XD
[咒蝕大樹]
需要先花點時間了解一下王的弱點,了解之後就沒什麼問題。
[幽邃主教群]
也是了解王的扣血規則後就很簡單,注意避免被圍毆就好。
[結晶老者]
跟玩打地鼠概念差不多,法術也很好閃。
[霸王沃尼爾]
名字跟實力不符合,只要注意毒霧跟知道打手環就好。
[老惡魔王]
名字跟招式氣勢不錯,但破綻很大的王。
[吞噬神明的艾爾德利奇]
名字聽起來好像很強,光箭也蠻華麗,可是卻異常的好打(用法術打的話則是另外一回事
)。
[妖王歐斯羅艾斯]
跟上面那隻一樣,只會用名字嚇人,不知道這兩隻王的難度為何會擺在這麼後面。
[獵龍鎧甲]
這隻火力蠻高,可是有點笨手笨腳。如果不小心中大招,可能會被他的火力嚇到士氣動搖
而產生畏懼,但那只是心裡作用。如果士氣動搖了,這隻可以列入B級(咦)
[王者的守墓人]
只要注意大狼的衝刺即可
[教堂之槍]
這隻難度好像有點隨機?我打的時候是覺得還蠻簡單的。
(以上都是屬於招式很好看破,稍微謹慎蠻容易第一次就打贏的王)
========B級BOSS========
[深淵監視者]
第一隻不太能夠卯起來砍的王,開始需要拆解動作才能取得攻擊機會。
[教宗沙力萬]
監視者的強化版,比較需要注意連續攻擊跟突進的節奏。
[冷冽谷舞娘]
詭異的攻擊節奏,協調性好的玩家應該會覺得簡單,但客觀來說有B級的實力。
[英雄古達]
第一輪其實不難,但多輪之後可進入A級。
(以上是招式開始需要拆解的王,不拆解硬幹的話容易吃虧。)
========A級BOSS========
[無名王者]
集帥氣於一身的王者,黑魂3第一隻感受壓力的王,招式也比之前的王來的多樣,雖然無
名但王者稱號名副其實。
[洛斯里克王子]
這隻有點像在玩節奏遊戲,拆解動作前後落差很大的王。拆解完很好打,但因為他攻擊速
度快,沒拆解好會很快結束一場戰鬥,加上要跑一段路,容易疲乏。
[薪王們的化身]
主線最後的王,招式豐富,實力接近無名王者。
[惡魔王子]
作為環印城守門員是有原因的,因為後面有全黑魂最強的兩個王,不先給玩家震撼教育怕
玩家承受不了落差。
========S級BOSS========
[芙利德修女]
我最喜歡的BOSS,音樂氣氛還有那股窒息的索命感,就算堆屍也樂在其中(?
[奴隸騎士蓋爾]
這隻打了十幾次才贏,全黑魂3最難的王之一,招式多火力大,防禦力又高。除了拆解動
作外,還考驗玩家的穩定度。
[吞噬黑暗的米狄爾]
最大隻的王,黑魂版的冥燈龍(誤),已經是最後一隻了,就好好發揮耐心吧,千萬不能
操之過急。招式比蓋爾好拆解,但一定不能急躁,耐心比技術重要。
以上是假黑魂3真曬人權心得
接下來就是等十月的劍魂6
歡迎大家來玩!