《惡魔獵人5》會讓玩家感動到哭 RE引擎助力逼真畫面
最近,《惡魔獵人5》的製作人接受了電擊PlayStation的採訪,透露本作的劇情會十分有
深度,希望能讓玩家感動到哭泣。
《惡魔獵人5》的故事圍繞著尼祿展開,不過但丁和海報上那個神秘的第三人也會在劇情
中扮演相當重要的角色。製作人並未透露這位神秘角色的訊息,不過伊津野指出海報中他
沒有攜帶任何武器,這可以反映出他的戰鬥風格來。伊津野說此次遊戲的劇情相當深入,
他的目標是讓玩家感動並且哭泣。
《惡魔獵人5》使用了RE引擎,跟《惡靈古堡2:重製版》一樣,本作也利用了CAPCOM的新
技術,將實體服裝掃瞄到遊戲中,實現更真實的紋理和質感。此外,角色動作會真實反映
演員的動作,不會像前作那樣跳過部分動畫幀。伊津野仍然將本作視為標準的動作遊戲,
只不過他們會追求更逼真的畫面。
《惡魔獵人5》預計於2019年春季登錄PC/PS4/Xbox One平台,玩家可以等待科隆遊戲展公
佈的新情報。
https://goo.gl/7f7mpQ
另一篇報導的截圖 看起來很像FF15 聽起來也很像FF15 穩了==
https://imgur.com/21hJzWZ
https://imgur.com/PqfS8mN
https://imgur.com/3p3mAQo
https://goo.gl/jJYjiK
惡魔獵人5的試玩機台 將在8/21的德國科隆Gamescom 展出
到時候應該可以看到實機畫面