剛剛破完汪達與巨象這款一直期待的遊戲,覺得真的蠻棒的XD有幾點感想。
先說結論,很推,但......
操作真的母湯
一開始玩的時候還不上手,被自動視角干擾到數度摔手把,在這之前完過食人巨鷹,早有耳聞上田以操作系(?)見長,沒想到重製卻沒有改善這個缺點。
會被視角干擾的除了爬巨像外,騎阿爾果、攀爬的方向邏輯不一致(搖桿在騎馬是絕對位置,爬牆是相對位置。)也會讓我暴怒。
另外就是倒地的時間超長,比如被第四巨像被撞到後就很容易被連技,這種這種非技術原因而是設計問題導致連技的狀況真的不行。
作業感稍重
每個巨像的動作太過固定,只要達到順利的完成指定的流程就能破壞巨像這沒問題,但流程
與超過人類尺度的巨大生物對峙
汪達在戰鬥的時候,九成九的時間都是以仰視的情況看著巨像,或是穿梭巨像的雙腿間,人
另外要提的是,與boss戰鬥的磅礡史詩感,不只來自於巨大,更是透過動能公式輔助。第三巨像揮
很會說故事的結局
阿爾果在最後的巨像時跌入溪谷,雖然一路上被操控弄得不要不要的,但牠墜入河谷的時候
結局部分,多爾暝復活不意外,但上田處理得很不錯,沒有讓多爾暝鬼哭神號一番然後發表
而女主的復活把這個悲劇拉到最高,卻又給了一點糖,只能說這個說故事的能力很厲害(更?
其他像是風景絕美這個我也同意。
當然,這麼久的遊戲不能放到現在比,對於作業感這件事情我看得很開,而且也不到影響遊玩體驗,想要感受與巨大生物的對峙感,這款一定要玩,這可是連進擊的巨人都沒做到的絕望視角喔。
以上