提到 BIO2 重製版之前,先回顧 BIO1 重製版的畫面
https://youtu.be/mFhQrp5Bhhk
記得 2002 年高中時代看到 BIO 重製版,驚為天人
畫面如此生動、逼真,恐怖的氛圍完全超越元祖一代
立馬存錢買了一台 GAMECUBE + 一代重製版
很辛苦的玩到破關,因為難度也大幅提升啦~
全破之後真的非常非常感動!
如今 BIO2 重製版也給我 16 年前一代重製版一樣激動的心情
我覺得 BIO2 和 FF7 是兩家遊戲公司「遲早必須重製」的經典遊戲
它們分別代表那個世代最重要的恐怖遊戲和角色扮演遊戲
我以前 BIO2 雙主角表裡關和第四生存者、豆腐都全破了
不知道破關多少次,拿了全部的隱藏武器和服裝
後來恐怖遊戲能夠大鳴大放,BIO2 絕對有它的歷史代表地位
而 BIO2 搶先 FF7 一步生出來了(至少發售日期已經確定)
目前的反應也非常的好,是貨真價實的有感重製
https://www.youtube.com/watch?v=4FBQtvtG_qI
既然有 DEMO 版,當然找機會實際體驗看看
警察署的破敗環境、和生化危機中人們拼命求生的一切抵抗行動
例如把所有可以使用的桌椅、家具等等全部堵死門口
在遊戲畫面裏面都可以感受得出來
最明顯的差別當然是光影的表現了
以前 PS 時代是光線明亮的警察署,現在是使用手電筒仍然伸手不見五指的漆黑
而且室內設計也比較合理,例如辦公室擺設、甚至以前被人家笑警察署沒有廁所
看起來都會改善
二樓一開始也可以直接上去,而且也比較沒有為了解謎而解謎的裝置
玩起來都讓人感覺節奏很明快
滿明顯的特色是用槍攻擊喪屍,身體會有中槍受傷的回饋
例如使用散彈槍打,可以轟掉喪屍身上的肉,剩骨架和殘缺不全的身體在追殺主角
這真的是一個很棒的設計
我記得以前的二代也可以腰斬殭屍,而重製版更強化了當初的血腥設計
喜歡血腥番茄醬的玩家應該會非常開心
其實我以前玩二代是熟悉到幾乎沒有什麼恐怖的感覺了
警察署好像自己家一樣,可以一路左彎右拐直到破關
雖然怪物多、玩家的武器和子彈也非常多
我相信很多玩家應該也是非常熟悉二代 XDD
而且二代的場景設計和一代比較起來,是屬於比較不恐怖的
但目前重製版給我的感覺是:
老玩家可以拋棄以前歡樂 BIO2 的印象
重新去體驗這遊戲真正的恐怖!
非常期待!