※ 引述《XioSio (狂颯)》之銘言:
: 第一次玩軌跡系列
: 難度normal 支線能解的都解
: 前前後後玩了65小時
: 有玩過同社的伊蘇8、東京幻都
: 系統
: 整體來說還算簡單明瞭
: 很有F社的風格
: 要白金需要好幾輪
: 不能第一輪看完全羈絆事件讓我很難過
: 戰鬥
: 很好玩!!
: 基本上算回合制
: 但有加入一些自創的設定
: 還沒適應之前會覺得有點難
: 印象深刻的是第二章的王
: 那2隻狗我打了4 5次才贏
: 後來越打越順手 會覺得戰鬥很有趣、深度
: 尤其是站位、狀態技很重要
: Buff友軍或是debuff敵軍
: 一開始不太放這些招式
: 後來發現其實影響蠻大的
: 然後盡量打弱點、觸發追擊
: 劇情
: 也是亂精彩一把的
: 不得不佩服F社
: 每章都會出一些伏筆掉你胃口
: 讓你一章玩完接著下一章
: 每一章都會綁定不同的夥伴給你
: 所有角色都有一定的戲份
: 越後面越精彩,讓人很在意後續
: 看完結尾後,迫不及待的把2代拿出來玩
: 結語
: 真的是好遊戲
: 難怪軌跡系列會這麼紅
: 之前看過版友們的建議
: 閃III 之前可以的話先跑空零碧
: 其實閃I玩到6章的時候
: 我就請在日本的哥們幫我弄來空零碧evo
: https://i.imgur.com/ZIYwwis.jpg
: 原本閃I玩完就想從空軌開始補了
: 但那個收尾實在太讓我在意......
: 導致我現在是閃II和空FC 同時在跑的狀況
: 預計每天下班玩個3小時
: 希望我能在9/27 閃IV發售前補完
最近也幹了差不多的事情
我是建議你這樣啦,閃一閃二先破,這兩個加起來才是完整的遊戲
閃二主線打完就放著外傳先不管,改回去玩零碧
等零碧打完回去玩閃二的外傳會比較有感覺
不然可能會跟我一樣到處找存檔外傳再打一次,有點不方便
至於空軌理論上也要補比較好,可是年代久遠又有三部有點長
時間有限的情況下網路上劇情看看就差不多
真的有心的話跑FC跟SC就好,這也算一個完整的遊戲,3rd比較像超大型後日談
而且閃軌雖然被嘴歪,可是遊戲系統我覺得還是比之前方便不少
就是拔掉算屬性有點無聊,魔法都是隨插即用
不過我體感覺得這是戰技跟法術比較平衡的一代
碧零的法術太強了,戰技感覺有些鬧
大概是這樣啦,一起享受軌跡宇宙吧XD