[心得] 刺客教條:起源 技能推薦

作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-08-20 18:17:37
這遊戲算是一輪神作類型,點數不能重置,為了遊戲體驗去參考配點人之常情。我在玩之
前有上網看影片推薦,但老實說和實際玩起來出入不小,
所以自己也簡略寫一篇希望能幫助下來的參考型玩家。
不認為有任何技能必要,沒提到的認為是風格喜好問題。以下是推薦技能,優先列出比
較少人推的
經驗加成:等級對傷害的影響非常巨大,不論怎玩殺人數真的很高,效益絕對不像
帳面上1%渺小,我比較推薦點早點點出暗殺經驗加成,相較於爆頭和狂襲,暗殺的
打法比較實用又可以效率完成任務。
老鷹騷擾和睡眠鏢:老鷹偵查是每次任務必用,就可以選擇干擾敵人的目標,
就不用花太多時間找位置入侵。戰鬥時控場基本上就是直接冷凍一個敵人。
睡眠鏢也是類似功能但需要瞄準就是,對付移動中的目標,硬幹都很強。
破防、盾擋和推打:直接大幅提升硬幹戰力,打厚血條的敵人極為重要
,點完後直接變成單挑王者。
然後遊戲會小提醒小心賞金獵人,但事實上以CP值來看打賞金獵人真的
很賺,推薦等差2~3之內,又有這些技能就直接上輕鬆拿獎勵。
攜帶雙武器:讓你可以戰鬥中瞬間切換,因為武器特色很明顯,
也有不同屬性,缺點也有,互相補足。像是有些敵人連續攻擊退
的距離很長,破防後切換長武器就很用。
連擊和腎上腺數:幫助你瞬殺複數敵人,畢竟雜魚真的很多
,畢竟很多時候無法避免正面衝突。連擊只推薦近戰,暗殺真的不太需要,點數又太重。
以上
.....................................................
以下不推的,依序是還算實用到真的不好用的技能
煙霧彈:正面衝突逃脫又可以快速回到暗殺狀態
,算好用但不太泛用,但操作上好用就算可以玩了。
狂暴藥劑:算好用,可以吸引注意力,娛樂性很
高,只是不好補充道具,傀儡強度又不穩定。
毒:屍毒還算不錯用,如果不小心觸發營火可
以在門口放毒,算是領域性的攻擊。毒鏢用起
來不錯,但本身道具切換上和弓有小衝突失誤會麻煩,
和其他道具切換更麻煩,取捨上實用性真的不如睡鏢,功能性太狹隘。
弓大部分技能:因為箭袋數量限制,加
上大多弓爆頭不是秒殺,而且射箭會驚動士兵,很難當成主力武器,算是功能性武器。
其實原本就很夠用了。好用的有狙擊弓攻城和獵人功打獵,多重弓打王。
火:除了效率殺蛇以外真的不知道可以幹嘛,打獵又不如毒。
馴服動物:吃三點還以為我
可以建立動物軍團,結果一次只能帶一隻,移動限制又大,又浪費一個睡鏢
搶馬:最後這個老實說
我沒玩過,我覺得可能可以點看看,因為我覺得面對複數敵人時打馬真的很痛苦。
作者: biomagic (biomagic)   2018-08-20 18:25:00
搶馬可以瞬間秒殺一個騎兵蠻好用的
作者: YoungLAN (白羊)   2018-08-20 19:04:00
經驗加成技能不是大多雞肋嗎
作者: ramon00 (胖宅)   2018-08-20 19:09:00
怒招無限補血超op 點了之後很難趴
作者: bill10679 (ACH)   2018-08-20 19:38:00
經驗增加不用點,隨便解個點都比增加的還多,是可以積少成多啦,不如趕快點出戰鬥技能弓非常好用啊,掠食者隱匿狙擊
作者: biomagic (biomagic)   2018-08-20 19:41:00
我還是會點經驗加成 反正只耗一點點技能點
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-08-20 19:42:00
煙霧彈根本神技好嗎,強制破防+行動不能餒,有煙霧彈我一個打十個狼牙棒壯漢都沒問題迴避>丟>砍砍砍砍>醒來>迴避>丟>砍砍砍砍,loop
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2018-08-20 19:57:00
滿級就沒用的廢技....
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-08-20 20:26:00
我覺得我從頭到尾都亂點,感覺也沒什麼差有些後期點了感覺很有用,但是仔細想想一開始沒有好像也不會怎樣
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-08-20 20:46:00
雖然大家很推戰鬥,但其實難度很低,隨便點都沒差
作者: Dino60128 (伊)   2018-08-20 21:00:00
我用狙擊弓當主力耶囧
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2018-08-20 21:11:00
不認為經驗值有任何必要性 中後期一個任務2000.3000經驗值 殺一個人5.10根本沒有意義樓上不要難度選簡單或普通然後再說戰鬥難度很低啊XDD
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2018-08-20 21:19:00
開場就選難度難,我也不覺得難阿XD也覺得亂點沒差
作者: neshitea (ya)   2018-08-20 21:24:00
狙擊弓超好用的吧!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-20 21:26:00
狙擊弓技能遙控超級好玩,屍毒是屠殺平民用的
作者: a0956072892 (henk2525)   2018-08-20 22:16:00
起源技能沒啥令人印象深刻的 之後出的奧德賽預告就一大堆超誇張的技能
作者: s1011333 (Ljubljana)   2018-08-20 22:17:00
我覺得最神的還是暮鼓晨鐘 一下讓管制區敵人數少了一群
作者: DeAmorFati (花嘰哩)   2018-08-20 22:53:00
要解獎盃還是要點訓服動物馴
作者: educk512 (Duck)   2018-08-20 23:45:00
煙霧彈超強殺蛇好用一發秒一群被圍毆時放也很好群體倒地
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-08-21 00:55:00
屍體下毒好玩到爆炸耶
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2018-08-21 04:24:00
賞金獵人不是騎在馬上砍就可以輕鬆打嗎?
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-08-21 08:35:00
我是經驗跟暗殺類的優先點
作者: jakechen1027 (小傑克)   2018-08-21 09:59:00
弓箭、下毒超好用
作者: chauliu (sss)   2018-08-21 12:41:00
先知專精超廢 毒nerf之後根本沒用了
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2018-08-21 12:46:00
煙霧彈根本神技好爆 aoe又可以暈眩我都直接貼上去 然後丟煙霧彈再接一套 再丟
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2018-08-21 13:06:00
煙霧彈真的被低估了 加超多傷害的
作者: fonpie (楓白)   2018-08-21 21:53:00
煙霧彈無限控場阿,煙裡面的看不到 外面的也不會攻擊你
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-08-22 09:32:00
我惡夢啊,怎XD其實也不能說難度低啦,應該說起源的戰鬥有很多種方式,不管你點什麼技能,都可以找到輕鬆解決的方法點戰士方面就直接硬打,點先知就道具戰(道具都超強)點獵人方面就爬高用弓箭慢慢消血量所以就隨便點就對了,戰鬥不是這個遊戲的難關

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