作者:
kyouma (鳳凰院凶真)
2018-08-29 10:11:50其實我是覺得卡普空 可以考慮重啟這個系列了
不然一直重製
其實劇情的發展 往往都會被未來的代數劇情限制
而考量到現今科技發展
不如從0開始
0代開始重啟
以合乎現代環境背景來重啟 或許大家接受度會更高
(例如1998年的拉坤市改成2022年的拉坤市)
當然角色可以照舊(畢竟這系列養了一堆角色粉絲 砍掉應該會暴動)
只是某些設定可以改掉
這樣也不用怕劇情吃書什麼的
不然重製的話劇情就是一個綁手綁腳的存在
不如讓未來更廣一點 這樣遊戲會更有發展性
其實就是5 6的劇情毀了這部4和7偏外傳123聖女 劇情都處理得不錯 也沒有角色破格之類的
5的場景根本沒有邏輯可言 突然跑去土人部落解謎幹嘛
有個忠實玩家跟我借5,兩天後還我只說「這三小」他說他打到斧頭男出來就放棄了,看到變成這樣很傷心
作者:
faang (昉)
2018-08-29 10:19:00劇情限制我覺得還好噎 反正現在只要某某地方又出現生化危機就可以再出新作,所以理論上這模式可以無限套用?
雖然2代remake很有誠意, 我也滿期待的, 但是如果其他代
作者:
widec (☑30cm)
2018-08-29 10:23:00怎麼都不重製聖女 當年沒玩過 聽說劇情也很優
如果延用二代這種遊戲性的話, 我會覺得很無聊就是了...已經玩膩了這種只有射擊的TPS+解謎, 惡靈系列的劇情已經
大致方向很明瞭, 遊戲性不變的話, 真的亮點會很低就是了
不諱言, 惡靈古堡我個人覺得最好玩的是4,5,6代...其中五代更是佼佼者, 傭兵模式根本是capcom使上最成功的小遊戲...
幾種打點體術, 想辦法體術加分加時間, 耐玩性整個提高太
多, 反觀0,1,2,3,VC...玩到後面真的根本玩不了幾輪...
4不錯 5代那年代 我在隔壁棚 有戰爭機器這種等級的tps
的方式來重製, 我真的覺得滿鳥的, 至少動作性增加一些,
要玩射擊遊戲 我玩halo gow 比bio5好玩得多
逃一逃, 小刀刮一刮...這種單調的戰鬥模式我覺得撐不了多久...
r大你要不要試試隔壁棚的戰爭機器 那才是你要的..
我的意思就是單調的戰鬥方式, 很多遊戲都這樣搞, 但是人家還有劇情賣點, BIO就系列重製, 那個亮點已經比較低了
戰爭機器跟bio5傭兵差很多, bio5傭兵打點體術非常有趣更不用講各種大神想出的各種精算的加分打法...!
說真的你去玩3DS上的傭兵就好了,現在的重點明明不是在講傭兵模式有多神
其實可以順便刷一下劇情吃一下書...後面幾代根本-.-"
你不是說要更多動作性 怎麼會覺得要先開槍打頭才能用體術 這種設定好...
我也不是說傭兵多神, 我講的是遊戲性...五代好玩就是這個原因, 耐玩度也是因為傭兵太有趣了!我要強調也不是說BIO其他重製要做傭兵還是什麼模式,我要表達的是不要只是單純的開槍, 刮小刀, 解那個很簡單
瞄準不能移動 體術要先開槍才能用 這動作性明明超爛
的謎題, 應該至少增加一些像3代那種閃躲動作, 技術類的玩法, 如果要再加上體術也是OK, 不要做的太強勢, 難度還是會有...如果一款遊戲動作性很單調, 劇情你又可以預料你覺得會很好玩嗎?五代就是因為操作上有難度, 才有所謂的樂趣, 才會有那麼
我覺得你完全找錯遊戲玩了 比bio在動作上好的tps太多了
感覺你只是想打爽的,先不論456代確實是越來越偏向動作射擊,可是bio本質上是恐怖遊戲,我覺得回歸到這次的作法比較適合
多人在那邊想破腦袋找打法, 提升自己的操作水準, 爭分奪秒的拼分數...我剛剛就講了, 恐怖遊戲可以適當的加上動作性...
主線又沒有要求爭分奪秒拿分數,結果還是以傭兵為重啊
就像3代的閃躲系統, 這只是一個例子...再搭配體術, 覺得
的遊戲性, 因為還有強大的劇本跟聲光影音, 我還願意玩一到2輪, 至於BIO重製, 就少了非常多的劇情期待感!!不管多人比傭兵好玩的多不多, BIO5的傭兵就是很好玩,好玩到當時就是一堆人玩, BIO5的銷量也是非常的好...
我的定義就是銷量好不好, 討論的熱不熱烈, 一個遊戲撐了
但是後面如果重製還是比照2代這種方式, 我真的不樂見!
要恐怖不恐怖 要劇情沒劇情 論射擊爽度也很差正常玩過其他fps tps大作的人應該都會有這個感想
確實跟不上時代, 但是打點體術, 加時加分, 又考驗反應跟操作, 就讓大量玩家願意花時間去刷分數...來競賽
只是想玩傭兵模式當爽game玩的話你當然不樂見...
要說銷量 halo cod gow表示:線上人數..?
可是我認為bio還是應該注重在體驗恐怖氣氛這一塊才對
對啊, 我就強調2代目前的重製很新鮮很好, 但是其他代
要比照這樣的重製模式, 新鮮感就很低了, 適當的加入動作要素增加遊戲性會比以往那種單調的玩法好很多..我一直講的是遊戲性, 我只是舉例5代會賣的好傭兵也佔了很大的部分我前面也提到, 重製其他代, 動作性上面可以增加很多考驗玩家技術的東西, 而不是那種很單調無趣一成不變玩法
看你要加入反應閃躲, 或是特殊要求準度的打點體術,當然難易度可以依照不同難度調整, 不見得體術傷害要很高可以讓敵人頓一下就好, 方便你逃跑...
如果還是只是依照二代目前釋出的的玩法, 真的很單調..
重製的2好像也有新增緊急逃命系統,我是覺得這樣就夠
一個二代這樣搞可以, 其他0,1,3,VC都這樣搞..無趣到爆炸
5代賣得好是吃老本 D3初版可是史上銷量最好的pc game呢
作者: cvs1234 (Wen) 2018-08-29 11:02:00
傭兵真的很好玩,我無法認同戰爭機器比較好的言論,那根本是不同的東西
隨便你怎麼說5代吃老本, 照理說六代應該大爆死阿, 結果還是不錯阿...
作者: cvs1234 (Wen) 2018-08-29 11:05:00
傭兵好玩就是在有限制的動作下加入需要技巧的點,很日本人的風格拿戰爭機器比bio傭兵,就像拿GTA比如龍
既然這裡是ps板 我也不意外會有人這樣認為如果玩bio 注重的卻是動作性和多人好不好玩 我真心覺得玩錯遊戲了
作者:
gi1234g (bacon)
2018-08-29 11:19:006代好玩~我是不會去糾結恐不恐怖~整體打完就覺得很棒
恐怖感是建立在你能做的事情不多的情況下 一但你有很多動作選擇 為了維持難度和壓迫感 敵人也要跟著動作變快等等 恐怖感就會轉化為刺激感主角就是要很弱 才有恐怖感
也許Eva大你的代入感比較強烈, 可以很容易感受到遊戲氛圍營造出的恐怖感, 但是我個人只有1代第一二次玩的時候
有覺得恐怖, 後面0,2,3,VC,4,5,6,7我幾乎沒有什麼恐怖感
這次署長是不是戲份更多?我不想破壞驚喜感都只看推文沒有在看影片的,好像說克蕾兒有被署長銬住
甚至邪靈入侵1,2我也覺得不恐怖, 也不是說你的看法跟我不同我就要爭贏還是如何, 我是真心覺得這種TPS純射擊的玩法已經好膩, 劇情又幾乎沒亮點, 一個2待這樣搞我覺得OK, 但是其他跟著重製也這樣搞, 新鮮感真的很低就是...
我舉個例子 血源和黑魂 部分場景和怪物造型 可怕程度不輸bio 也很容易死 但會讓你覺得恐怖嗎
7代我還玩到想睡, 只想趕快破關...血黑有什麼好恐怖, 最多血源有點噁心, 但是看久也還好!
我也不覺得bio一定要恐怖啦 要的是懸疑解謎感 所謂的謎不是開門拉桿子那種 是故事上抽絲剝繭那種
血源讓我覺得煩的只有尖叫...那個高頻尖叫關門玩也沒用!
動作性太強不會掩蓋那種氛圍, 設定的不好才會, 我剛剛就
所以我舉了上面血源的例子 動作性強 你的重點就會變了
在加上現在這種遊戲模式已經不少了, 已經不是以前幾個
日廠獨佔整個市場的時代, 這種TPS已經玩到膩了...以前你會覺得有趣~是因為遊戲少, BIO很創新阿...
你會把這次的2當成tps看已經很奇怪了你把7當成fps嗎?如果是 那我沒話跟你說了
第三人稱射擊, 有什麼疑問嗎? TPS一定要射擊很強嗎?
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2018-08-29 11:35:00我反而希望能像舊版一樣能自動瞄準,我注重故事氣氛和解謎,動作成分不需要
還是你要自創遊戲類型? FPS講的是大方向的第一人稱射擊一堆遊戲都是各種類型的組合阿, 還有人在非常在意的細分? 我真的越來越不耐煩了!!
在我眼中 上古是rpg 這次bio 2是動作冒險 就這樣吧
動作冒險的動作很低, 那要講什麼?y傭兵只是舉例, 動作性好, 可以影響遊戲的耐玩度...傭兵的玩法也可以跑主線阿, 甚至應該說, BIO5的動作性才造就了傭兵模式的樂趣!!並不是傭兵本身好玩...是整個動作性遊戲性加上傭兵刷分的競爭性, 才讓傭兵好玩!
BIO重製, 如果能適當的加入合理的動作性, 目壓反應的技巧, 會更有趣...原來技術性的東西~你眼中只有突突突!會說突突突的應該4,5,6都當作槍game來玩...
五代傭兵就真的很好玩啊,我戰爭機器反而玩不了那麼久,還有能夠邊移動邊開槍未必比較好玩,看六代就知道了
5代確實是好玩,我也喜歡,不過我還是希望能回到1 23 7那種氛圍
5代劇情大概玩了3-4次,傭兵模式大概只玩過20分鐘
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 12:05:00我以為所謂的忠實玩家邊吃邊罵但一定會吃下去
而且5代重製按鍵預設配置還弄成時下TPS配置,只差不能邊走邊射了..會被比較是很正常的
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 12:07:00會分1230聖女正統跟4567邪魔歪道 應該只是貴古賤今迷吧
不過啟示2傭兵操作雖然動作性高,卻不太好玩,根本原因應該是關卡設計不好,打久很農
什麼技術性的東西==? 就是突突爽GAME啊不能講?
5的問題是團卡設計用章節式,解謎根本只是跑點,還有農寶石賺錢,有點膩4我會想重玩,完全是因為關卡設計很有趣XD雖然4也是章節,但整體解謎探索成分多太多...
喜歡玩傭兵的應該要去玩別的遊戲不是說傭兵這系統不好 但其實不太適合BIO增加耐玩度要不要順便像秘境探險把對戰放進來 更耐玩然後東加西加之後 跟別的遊戲有什麼差別?私心覺得一款遊戲要維持住自己的特色你們有發覺現在的遊戲越來越相似了嗎
傭兵就是Bio5的特色啊,還叫喜歡傭兵的人去玩別款遊戲,根本莫名其妙
可以, 你要突突突還是趴趴趴還是咻咻咻都可以...我忘了一件事, 遊戲設定的內容很豐富很有技巧性, 有些人
4的關卡設計真的很有趣,我在三台主機上都有買四代,想想真是有病XD
對啊,像我就覺得戰爭機器沒什麼遊戲性,只要會開槍躲起來 鋸人就好了,因為我玩戰爭機器的技術很爛,哈哈
我覺得bio 2 remake應該還要加入rpg要素 還要有紙娃娃系統 順便再變成開放世界 讓人捏臉選種族 這樣一定更耐玩!可以經營自己的殭屍酒店 訓練殭屍陪酒超耐玩的
作者: dieorrun (Tide) 2018-08-29 12:44:00
老在那邊傭兵傭兵的 劇情就不行了 要槍要技術多的是其他射擊遊戲
沒事威斯卡還會亂入跟你打一場 解鎖你的技能並且能40人線上對戰 動作性比照快打旋風然後這個遊戲叫做惡靈古堡2重製版
你講的如果做的出來, 平衡性又好, 我會買單...顆顆!
你可以買ps1 慢慢把1,2,3重複玩兩百次, 不是很適合你嗎?
這個遊戲也許很好玩 但大家並不希望惡靈古堡2重製版變成這樣 還不懂嗎
哈哈, 反正未知解謎氣氛對你來說就夠了!沒有人希望BIO2 remake變成那樣, 只有你自己在講, 從頭到尾都在講其他0,1,3,VC的重製可以"適當的增加動作性"
算了 我對覺得bio5是優秀tps的人實在無話可說
算了我覺得對會把GearOW拿來跟BIO5比較的人也沒話可說
作者: dieorrun (Tide) 2018-08-29 12:56:00
不過只是自己愛玩動作性的遊戲 覺得加了就會好 還蠻自大的
其實我覺得各位是不是弄混一件事傭兵是傭兵 那就只是附屬在456之後的一個模式我沒有說456這樣的模式不好我指的是傭兵不應該是BIO的一個賣點跟主要要素另外是BIO跟所謂適當的動作性的平衡老實說 每個人的適當都不一樣 要怎麼解釋適當如何用
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-08-29 13:19:00雞排1份加辣 珍奶去冰大杯 板凳一張
用洛克人的方式玩時鐘塔?還是用CS的感覺玩邪靈入侵?
"適當"是廠商要去思考的問題, 我只是點出遊戲模式太單調即便你重製, 一個2代大家可以接受, 但是每一重製都這樣新鮮感很快就沒了, 我只是提出一個動作性這個方式, 事實上可能有更多方法, 畢竟BIO的劇情大致已經沒什麼新鮮感
重製除了畫面氣氛提升以外, 你無法在劇情得到以往的滿足這就已經缺少了很多BIO系列的樂趣...
如果重製對你來說除了畫面提升以外 你無法得到其他樂趣那就單純表示重製兩字不適合你而已跟遊戲本身好壞無關
重製不會不適合, 只要他在遊戲性上有改變, 卻也不會跟太多同類型的遊戲大同小異即可!
你的重製如果只是畫面的提升, 一個二代我也可以接受...甚至覺得很新鮮, 但是我從頭到尾都在講的是, 每一代都這樣重製, 接受度相對來說就會偏低...
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 13:40:00不會 經典重製才會買單 我就是只想在玩一次二代的玩家不要劇情吃書魔改 這樣就夠了 其他多的只是加分而已這次是re惡靈2 我覺得你想要的可能是新說˙惡靈二 的差別
樓上, 很簡單, 你買的是情懷, 對於我來說我想要的是更好的體驗, 對於2 remake我也是非常看好, 但是對於後面幾代的重製, 廠商如果還是照二代的遊戲性方式來重製, 我會覺
得很失望, 畢竟劇情已經可以預料了, 甚至連地圖都可以預料到50%以上了, 剩下還有什麼能夠激起非情懷的樂趣?
作者: dieorrun (Tide) 2018-08-29 13:49:00
重製就是情懷了 你要的東西去找BIO8好嗎
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 13:49:00哇 所以你re2已經玩過了喔 這麼厲害
重製為什麼一定是情懷, 更好的遊戲體驗也是重製的一環!而遊戲體驗本來就應該與時俱進!
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 13:52:00用現今科技重製當然是更好的體驗 但現在都還沒出你就在在講希望之後重製不是只要怎樣怎樣 太空泛啦 根本不知道討
現在本來就在討論爽的阿, 你有你的看法, 我有我的看法
作者: dieorrun (Tide) 2018-08-29 13:53:00
真的 RE2都還沒出就開始擔心RE3456789不會與時俱進
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 13:53:00論的空間在哪 我是覺得這樣才不是很有意義
到時候說不定改的很多哩, 那些守舊的說不定還不爽哩!
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 13:57:00鐵粉照玩啦 我bio2有一個暑假跟我弟每天起床就先破一遍才開使做其他事 誰先起床誰先破 回憶多美這就是情懷 XD
對粉絲來說都是求他重製 向ACE COMBAT 3 4 5 0求他們重製多久了 現在才要開始做 4 5 0 OTZ 我求你出
作者: rs813011 (阿叡) 2018-08-29 14:28:00
我蠻喜歡5 6,能合作通關真的很好玩我蠻喜歡5 6,能合作通關真的很好玩
作者:
mg810227 (Gerrard)
2018-08-29 15:52:00這次的重製2代確實是TPS啊,某S邏輯???
是tps還是動作冒險 要看著重哪部分吧 你覺得是著重在射擊殭屍嗎那依我上面所問 上古卷軸是fps還是rpg?
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2018-08-29 15:56:00重啟新系列算了啦,這樣都難看啦
請你先搞懂FPS是什麼縮寫, 上古當然FP-RPGBIO7應該是A-FPS...OK?看你要著重Adv 還是 FPS看玩家怎麼玩...或是看廠商著重在哪...不過說實話, 你真的需要這麼計較?BIO2嚴格來說就是第三人稱射擊動作冒險遊戲, 說TPS根本一點問題都沒有...!! 只是不想跟你爭這個沒有意義的東西
你就省省吧 都說沒話講了還講一堆 我又不是回你fps是first person shootershooter shooter shootertps third person shootershooter shooter shooter
唷, 沒辦法, 上面確實沒話講了, 只是沒想到下面重複問題讓我忍不住...你都知道縮寫了, 你怎麼還會懷疑BIO7是不是有FPS要素?顆顆! 哎唷, 我手很痛耶...上古哪來的shooter...所以當然只是FP-RPG...OK?BIO2 remake當然也有很大比重的TPS要素~~
我沒有懷疑bio7有沒有fps要素 而是一般來說 你會不會把bio7稱為fps遊戲 有沒有看到我打三次shooter
那是你個人認為阿, BIO7就是第一人稱視角射擊動作冒險
所以我說要看著重在哪 不是有那個要素你就說是fps
對拉對拉, 射箭射魔法所以是FPS, 那拿劍的時候哩...明明就是第一人稱角色扮演...真可悲要硬凹, 所以前面才在那邊講, 現在遊戲還有人這麼
我會講這些就是因為你前面說啥 照bio2 remake這套會變無聊的tps 問題就在這 你把bio2當成shooter
沒人在意bio2作為tps會不會無聊 因為在意的是其他地方
那是你不在意阿, 我就很在意會不會無聊, 而且我也說了
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 16:36:00某r很在意阿
一個二代這樣做我可以接受, 後面最好要在遊戲性上下功夫鬼打牆的是你, 我一直說的都是遊戲性的問題!
那感謝掰掰不送了, 會改成TPS就是時勢所趨...不管你要不要接受, 他就是很重的TPS射擊要素!!
遊戲性要看遊戲啊 一個冒險遊戲一直講動作部分的遊戲性
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 16:39:00所以這遊戲性你怎知道還要下多少功夫? 你玩過了?
那你又知道遊戲性不低了? 上面不就講了, 現在討論都是講
可惜我也不希望是shooter, 我希望在shooter中還有很多動作要素, 反而是你自己沒辦法接受TPS...BIO2就是很明顯TPS的視角, TPS的射擊, TPS的移動, 搭配一些解謎跟氛圍!
我相信大多數人希望加強的是額外的情節演出和更好的氣氛營造 只有你這樣而已
我是不知道是不是只有我這樣覺得, 照你的講法, 其實根本不用改成TPS方式遊玩, 照之前1代的remake方式即可, 但是
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-08-29 16:47:00我比較佩服他們可以早上10點戰到現在 還沒結束
廠商為什麼要大動作更動成TPS操作模式, 而且大家也支持!時勢所趨, 今天還是老BIO那種玩法, 有多少人可以接受!
硬體機能跟得上 當然還是tps視角比較有臨場感 但這個視角又拿槍 不代表大家希望他變成shooter我也沒說要變成以前那種模式
所以我才說要有額外動作性, 不然就只有shooter而以...而且前面也說了, 2 remake目前看起來很棒, 講的是後面的重製, 如果還是比照二代重製的方式, 新鮮感很快就消失!祕境也是TPS動作冒險阿, 他的射擊就是那麼無聊, 但是我還是玩阿, 為什麼, 因為他有我還不知道的劇情跟強大的聲光影音效果, BIO2之後的remake, 劇情這塊他根本沒辦法發揮太多, 影音效果我相信會很棒, 但是剩下的呢?你能做的就是逃或是戰鬥, 戰鬥如果只是一般的TPS, 那有什麼好玩的部份嗎?
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:05:00劇情部分可以交代的細節很多啊 再說重製板又不只是照顧老
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:06:00玩家 很多當時沒接觸過的人也可以有機會體驗 我懂你啦
bio2的時間點 jill和追擊者好像也在同區域 也許能聯動這要比加強什麼動作性更讓人期待
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:07:00愛之深責之切 希望遊戲可以更好 我到覺得不會因為重製就變得沒有遊戲性 像金庸翻拍這麼多版 故事大家都會背了
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:08:00喜歡看的還是會看阿 是看導演怎麼演繹 即使一樣的劇本
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:09:00不同導演演繹 結果也是大不同啊
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:16:00從早切磋到現在 竟然快暴了
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:18:00私心希望能多交代漢克的劇情
追跡者目標是殺STARS,威廉倒是跟暴君打也不奇怪希望能多交代豆腐的劇情(誤
非戰鬥的部分能好玩的方式不多, 如果還要符合BIO的話,
大概就只剩下解謎, 問題解謎這種東西, 這幾年的所有動作冒險解謎都中文化後變得太過簡單, 祕境古墓, 我沒有任何一個看攻略也是很輕鬆就過, 這幾年的解謎遊戲只有the
CAPCOM應該出一款BOW大亂鬥,讓T、G、C、疫生獸互打
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:25:00你贏惹....我要等下班了 掰掰
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2018-08-29 17:26:00快下班結果還在討論 妳們真的強
而且說實話, 我不覺得capcom的解謎會比祕境古墓好到哪!!
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-08-29 17:28:00不管腿還屁股都排在ADA後面好不好
海蓮娜我真的沒Fu哈哈Ada六代絕對是隆乳了,4代明明是很剛好的A~B
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2018-08-29 17:38:00可能我比較異於常人,覺得456很好玩,7回歸恐怖就棄坑了
作者: sean0212 2018-08-29 17:40:00
Super Remaster Ultra
被西門斯弄的是Carla吧456就賣得最好的三代吧,喜歡456一點都不異於常人
作者: dieorrun (Tide) 2018-08-29 17:43:00
就迴圈阿 就有人覺得加強在打殭屍才會好玩
一個人的意見重複講一百次,也不會變成一百人的意見你在這篇看到的大多是少數人重複的意見,不代表大多數人的意見
作者: dieorrun (Tide) 2018-08-29 17:46:00
一直用自己的喜好去說怎樣會好不好玩 有夠沒意義的
真的,你在這邊重複講半天,卡普空也根本不知道,更不會鳥你,不喜歡就不要買就好了,像我七代就沒有衝首發
作者:
natsugo (無銭優雅)
2018-08-29 19:46:00我不要吃傭兵這道菜………
作者:
Kust (Kust)
2018-08-29 19:55:00我覺得現在RE2的重製方式很好啊,5、6代那種玩法拿去做恐龍危機我覺得更適合吧
R版友是不是根本歧視TPS遊戲啊?居然說「只是一般的TPS有什麼好玩的」…我知道台灣人比較不愛玩槍game啦,但你以為祕境真的只靠芭樂劇情就能賣幾千萬套?你不愛玩的東西別人愛玩,你覺得沒什麼的東西不一定真的沒什麼
秘境怎麼看都不是一般的TPS然後用體技打恐龍好像有點怪XD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-08-29 22:21:00大家都爽缺上班戰文 下班抱老婆打電動
我才沒有歧視TPS :) 如果歧視我何必玩, 不然K版友你扣除祕境的劇情跟聲光影音效果後, 他的戰鬥系統比較有趣部份給我參考看看, 也許我每一代的打開方式都不對...另外, 本來玩家討論個人喜好本來就很主觀, 玩家技術也因人而異, 就我玩的古墓跟祕境我確實覺得玩法大同小異MGSV也是TPS的操作方式, 但是更多有趣的玩法!祕境的劇情跟沿途鬥嘴場景刻畫都是算是同類型頂級的作品但是戰鬥的部分幾乎你能控制的部分就變化比較低, 看要開打還是潛行, 不講了, 晨練去...
好吧, 歡迎不同意見的朋友或是想討論的朋友站內信 :)
作者:
cjoe (TeA)
2018-08-30 18:45:00對我而言 5, 6代超好玩~尤其是可以雙人的部分
作者: Majini 2018-08-31 12:52:00
個人認為其實這系列完全轉型成動作遊戲也無妨,畢竟主要角色一路走來都已經藍波化了。倒是可以外傳走恐怖向...
作者: Majini 2018-09-01 19:10:00
樓上別誤會XD,只是覺得這個名稱有特色而已。個人最喜歡的還是二代。