Re: [問題] 東京幻都 遊玩問題

作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-01 12:22:10
※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之銘言:
: 最近開始在玩這款遊戲,因為知道這是一款ARPG類型的遊戲
: 然後也很多人說是伊蘇戰鬥+閃軌系統的現代版,整體評價也不算差
: 所以自然有些先入為主的想像(之前玩過伊蘇始源 樹海 八代 跟空軌)
: 不過玩到目前為止覺得跟想像中有不小落差
: 該怎麼說呢....身為一款ARPG,講話的部分卻遠遠大於其他....
: 戰鬥部分只有少少幾分鐘,迷宮的探索更是空虛到不行
: 花了一個小時在四處串門子,幫買藥找錢包貼傳單看花癡打工之類的瑣事
: 之後花10分鐘走完迷宮再花3分鐘幹掉BOSS,之後再繼續串門子= =
: 連RPG基本的跑原野打小怪練功的樂趣都沒有.....
: 玩了5個小時我大概4個半小時都在講話....囧
: 想請問這款的調性就是這樣嗎?還是後期會比較改善?再考慮是不是要退坑....
: 比較期待的是像伊蘇那樣,有大量的冒險打怪探索成長的RPG要素可以玩
: 而不是一直跟我的腦洞同學培養感情= =
小防雷~可能會雷到後面劇情
簡單說一下這片
很簡單的說,他就是現代版的閃軌,然後用伊蘇的方式去玩,劇情方面則接近閃軌或四天王等級的輕小說
所以講話的時間會>>>>>冒險的時間
不說主線,實際上你支線把妹、搞基花的時間可能還比冒險還多
另外這部的一個大問題是迷宮建立在異界迷宮
然後他又真的只做迷宮
所以你就看到每一個冒險場景的「迷宮」,都是2P色和上一個、下一個迷宮有87%像,換個顏色的場景而已,就這點來說比閃軌還不如,更是被伊蘇最新作的8打成智障
然後裡面的角色還會說:好美喔...
美你老母,你近藤社長?
劇情方面毫無爆點,你漫畫動畫輕小看的多一點,你可以猜出87%的劇情,剩下的13%你法爾康玩得多一點也可以全部猜出來
不過和閃想說一大堆,各種鬧玩家,然後什麼都說不好,出了三部媽的還沒說完比起來,這樣簡單把故事好好說完我是給予肯定的,雖然也僅僅是60分而已
角色方面原本我覺得不錯
因為法爾康好像還知道自己閃軌一開始弄一個班級自己完全駕馭不了,所以採用伊蘇或空零碧的方式,一章說一個角色然後再讓他加入
到這裡為只還不錯,問題是那個角色過了他的章節,接下來他就完全變成背景應聲蟲
對,媽的就好像看到N個風哥和你說:願風和女神....
啊對了永遠老師,野中藍超可愛
演出方面也和智障一樣,承襲閃軌的「過招對決」
尤其最終戰有一個類似碧軌要衝入蘭花塔,大家要幫主角群開路
人家碧軌黏土人弄得多屌,這邊只能說姆咪智障
原本應該熱血的場景被弄得超級無感,這麼好弄得場景都可以搞糟也不簡單,就像全台99.9%的人發貓文都是有貓我就推,但是有人就是有辦法弄到惹毛全台貓奴一樣猛
唯一可取的是最後魔王沒有熊律師那麼掉漆被嘴兩句就不幹了
結局方面分兩個
普通的演出不行,但是意境比較好
真結局演出和意境都是垃圾
總和起來要給分數我只能給60
你和我一樣是法爾康盤子或你很閒再來玩
類似的遊戲,要特地買來玩我會推薦伊蘇8
歷代最好玩、劇情最棒的伊蘇
作者: sniperex168   2018-09-01 12:24:00
伊蘇8已經是F社近年來最巔峰的作品啦
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-09-01 12:28:00
角色話題太固定了...這點就算是YS8也是有這個病真的是人人風哥上身
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-01 12:30:00
丹娜這角色塑造太成功 一個角色撐起劇情八成其他各個配角也都各有功能 不是花瓶 這樣就成功了尤其通關後 再看一次開頭 完全把玩家再深刻帶入故事一次
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-09-01 12:33:00
Ys8的成功真的是丹娜扛起來 很喜歡的角色
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-09-01 12:45:00
YsO我也覺得不錯Ys8很多配角很可愛啊
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-01 12:52:00
YSO的比重比較平均三個主角各有特色也是現在很多遊戲看不到的爆點跟各別角色呼應的地方也是很精彩
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-01 13:08:00
神姬超棒 還有穿繃帶的蘿莉 運動的學妹 讚讚讚
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-01 13:19:00
xxx大勝利
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-09-01 14:28:00
8月買東京很便宜阿印象600左右 這內容很符合這價格XD
作者: pony147369 (Ade)   2018-09-01 15:07:00
其實有這款來練功 才有YS8的完成度吧
作者: Leoreo   2018-09-01 15:30:00
四天王輕小....太中肯了
作者: windfeather (W.F)   2018-09-01 18:32:00
伊蘇8主要是贏在劇情,不然單就各代當時的眼光來看8代並沒有別出色
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-09-01 18:54:00
8基本上就中規中矩 其實大多數玩家的需求就是中規中矩即可但很多遊戲連這點都做不到法社這種小公司也不用期待做出什麼爆炸創新的內容能各方面做到平衡 有中上水準就很好了
作者: Mancer (human capacity)   2018-09-01 19:47:00
笑死xDD
作者: windfeather (W.F)   2018-09-01 19:47:00
伊蘇這十幾年來最大進步應是Ys-The Oath in Felghana和空軌大約同期,久違地換了遊戲引擎,畫面和玩法都有非常大的突破
作者: lenta (Bianca)   2018-09-01 20:34:00
伊蘇八真的推 音樂也很讚
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-09-01 21:04:00
推姚文那段推閃二的風哥和劍姐,對話很死
作者: pony147369 (Ade)   2018-09-01 21:32:00
不知道這樣說對不對 但我現在看YS1&2的撞怪還是很潮
作者: vincent8914 (群青)   2018-09-01 22:24:00
伊蘇菲亞娜沒有比6代優秀吧 不過bgm是最好聽的一代...
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-01 22:46:00
四天王輕小幾乎都天降勝,但這看款...
作者: gureen72 (高智能)   2018-09-02 04:43:00
不准你這樣說蜜蜜

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