[心得] 漫威蜘蛛人 10小時簡易心得 無雷

作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-08 21:01:53
https://i.imgur.com/30lOV6z.jpg
周末才有時間狂玩,打了一整天,基本好評,跟刺客教條起源一樣,屬於中規中矩,沒什
麼突破也沒什麼新梗,但整體好玩的遊戲,以下就分幾點稍微提一下我的心得
首先是地圖,遊戲中貌似地圖做的很大,但實際可以到達的地方並不大,目測約跟GTA5城
市區域差不多大而已,但因為主角是蜘蛛人,移動性能遠遠大於開車,這樣的地圖跑起來
還是稍嫌偏小,不曉得未來DLC有沒有要開放其他區域的打算,不過考量到蜘蛛人移動特
性,在海上或沙漠等空曠場地可能會吃不開,主要場景還是在城市為佳(在沙漠要拉什麼
盪?)
而主角是正義的蜘蛛人,在城市裡自然不能胡搞瞎搞大肆破壞,能做的就是跟路人打招呼
,看報紙,偶爾對付來找碴的嘍囉,也沒有甚麼餐館可以吃飯,電玩店可以玩之類,基本
上能做的事情不多,跟第二之子差不多,甚至第二之子還可以把車子炸掉蜘蛛人不行,這
點有點可惜
再來是操控性,不管是移動還是戰鬥都是爽快度十足,移動手段主要是在城市裡高速擺盪
移動,有別於第二之子的高速滑翔或重力異想世界的高速飛行,蜘蛛人主要是靠擺到最高
點放手衝出再繼續擺盪來達到穿梭高樓大廈間,操控上需要一點時間練習,尤其是要精準
的降落到某個點時,常常會有盪過頭或是盪歪了的情況,不過熟悉了之後就還好
戰鬥一開始會覺得難度不低,蜘蛛人沒有超級英雄的感覺,打人不痛,被打幾下就紅血,
招式又是一堆盪來盪去的,有沒有打到人都不知道,被圍毆只能抱頭鼠竄,之後隨著操控
熟悉,技能點出來,拿了幾件戰衣,裝置也越來越多後會漸入佳境,也越來越能突入敵陣
大開無雙,爽度打擊感都相當到位,戰鬥可以說是這片的靈魂
地圖收集品則是很典型的撿垃圾踩點玩法,不管是拍照還是撿東西或是隨機事件,只要你
有常玩歐美開放世界遊戲,基本上都已經是玩到膩了,偏偏收集要素又綁代幣,代幣關係
裝備升級,相當重要,等於變相強迫遊玩那些收集要素,這點終究還是跳脫不出歐美開放
世界的框架
雖然提到一些缺陷,但這遊戲絕佳的戰鬥手感,優秀的運鏡,爽快的跑酷,頂級的畫面,
都讓這些小缺陷瑕不掩瑜,整體分數我會覺得跟刺客教條起源是差不多的,優缺點也相當
類似
個人評分 8/10
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-08 21:04:00
簡單來說就是中規中矩的優秀作品
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-08 21:06:00
分數我給高一點 9.5分
作者: sarusama (小猴猴)   2018-09-08 21:08:00
中肯,爽game一片。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-08 21:10:00
城市的互動性是真的有點低,然後這是我玩過交通最慘烈的開放世界遊戲,到處都在塞車
作者: zeroxk   2018-09-08 21:11:00
收集的道具都有一些故事梗,這點我蠻正評的,會有動力去找
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-08 21:14:00
現在在解模仿大師的支線 要把他找出來
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-08 21:16:00
這是第一款我覺得快速旅行沒必要的遊戲…
作者: love12548 (Ezio)   2018-09-08 21:17:00
穿梭城市超爽 快速旅行沒意義
作者: bamm (BamM1987)   2018-09-08 21:22:00
紐約打造的很棒 可惜能互動的不多
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-08 21:26:00
因為這片必須成功吧 sony在這片上面下了很多功夫如果失敗算是後面幾個步驟會被打亂 所以走穩是勢必
作者: post91 (123)   2018-09-08 21:39:00
我覺得光是那爽快的移動真的很值得了...這體驗真的很少有戰鬥我覺得只算配菜,移動才是本體...太爽了
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-08 21:43:00
我覺得比刺教好玩很多,戰鬥真的讚
作者: Miyanishi25 (宮西尚生)   2018-09-08 21:43:00
盪的很爽+1
作者: post91 (123)   2018-09-08 21:44:00
其實戰鬥不用玩太久,我現在進度15%就可以完成很多像電影的花招了..真的很不錯,只是不能無雙就是了,但爽度很高的我覺得打擊感如果可以跟戰神一樣的話,就滿分了XD
作者: cocowing (wing)   2018-09-08 21:45:00
可能我玩過阿卡漢和中土世界,覺得戰鬥相似度太高...
作者: post91 (123)   2018-09-08 21:47:00
我也都完過,的確很高,所以我才說移動是本體...少見的爽
作者: cocowing (wing)   2018-09-08 21:48:00
剛玩盪來盪去很爽,可是過幾個小時就覺得還好其實真的就是一款中規中矩的遊戲,沒什麼突破但好玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-08 21:50:00
確實是很像,不過神出鬼沒的盪來跳去給人一腳倒是新鮮,但只有在高樓的敵人能這樣玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-08 21:51:00
嗯,每個人遊戲經歷不同,感受也不同,我沒玩過阿卡漢跟中土,所以戰鬥對我來說比較有趣,反倒是移動,因為我玩過第二之子跟重力異想世界,這兩片也都是超人般的移動,所以玩蜘蛛人就比較習慣了
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-08 22:04:00
阿卡漢英雄遊戲最神作
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-09-08 22:04:00
中規中矩但玩的很爽快+1
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-09-08 22:09:00
你為什麼想讓蜘蛛人炸車子XDD 雖然我懂你在講什麼啦
作者: shagojyo (蝦夠囧)   2018-09-08 22:11:00
快速旅行放地鐵過場讓人會想多按幾次看看XD
作者: jakechen1027 (小傑克)   2018-09-08 22:12:00
戰鬥熟悉和技能點開後,基本上就是把敵人玩弄於股掌間,玩過阿卡漢的建議一開始玩中間難度,熟練後改困難
作者: Armour13 (鎧甲)   2018-09-08 22:17:00
評成這樣還有8分喔
作者: n053117 (JACK)   2018-09-08 22:59:00
同意原po,但身為蜘蛛粉我認為這是必玩大作
作者: boreguy (無聊男子)   2018-09-08 23:28:00
L2+R2 配上技能升級後的衝鋒才是最快最中二的移動方式XD
作者: poseidongo (霍捷墨)   2018-09-08 23:40:00
移動或是戰鬥我都覺得很厲害 超讚的遊戲 很舊沒這麼投入在一個遊戲裡了~
作者: Howardyu (海豹一隻)   2018-09-08 23:52:00
可惜蜘蛛人不太耐打 一下就紅血了不然真的很好玩
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-09-08 23:56:00
這代戰鬥真的比阿卡漢系列又稍難.. 杯麵那連技只有行雲流水 蜘蛛沒有反擊鈕沒辦法打得很開
作者: kane7410 (痕冰)   2018-09-08 23:57:00
@boreguy 沒錯 比起擺盪速度真的快得嚇人XD
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-09-08 23:57:00
而且杯麵各種道具終結技只有帥 蜘蛛只有弱弱的體技終結
作者: kane7410 (痕冰)   2018-09-08 23:58:00
後面有個研究任務不能擺盪 用習慣X和L2+R2反而更簡單
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-09-09 00:00:00
個人評價 大於刺客小於阿卡漢
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 00:16:00
感覺現在大家都評的好保守,中規中矩算稱讚嗎
作者: freeblade (freeblade)   2018-09-09 00:19:00
信仰加持下也只能評中規中矩 那實際就是平庸了 沒片玩的話可以一試
作者: loveyourself (苦工)   2018-09-09 00:21:00
Twitter文都好有趣
作者: smps90290 (牛肉騰)   2018-09-09 00:42:00
戰鬥不錯玩很爽
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 00:42:00
大於起源刺客就不能算平庸了 起源刺客玩起來不差
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-09-09 00:54:00
為什麼要一直拿第二之子來比 遊戲就不一樣 主角也不一樣 可惜什麼 是要炸什麼車子 説幹話
作者: alecgood (阿雷故)   2018-09-09 00:55:00
看來等以後年度版比較划算...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-09 00:57:00
最大的問題就景觀只有都市吧,雖然是開放世界城市也做的很漂亮,但哪裡看起來都差不多沒有什麼叢林沙漠雪原,只能說是題材的原罪,就算出DLC有新地圖八成還是一樣
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 00:59:00
開放式界遊戲大多都這樣吧 沒有玩過景觀非常多變
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 01:00:00
有阿....巫師...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 01:00:00
的開放世界 如果地點是城市就更難有變化了巫師還好吧 大至上就城鎮 沼地 森林 森林(雪地)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-09 01:02:00
近年的地平線.FFXV.曠野景色都很多變阿,頂多起源差一點都是沙但也有一大片綠洲
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 01:02:00
這四種在排列組合吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-09 01:03:00
覺得巫師還好那蜘蛛人不就悲劇至極,只有一個都市 沒了連排列組合都沒有
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 01:04:00
開放世界好一點就6~7成差不多的主要地形 配上3~4成變化慘一點就蜘蛛人這種吧 以城市回題材的大多都會這樣
作者: jimmy9527 (只是個吉米)   2018-09-09 01:21:00
地圖收集我覺得做得很用心就是 至少不是讓你重複刷像是屋頂那個研究所 每個都不同玩法這款沒有其他遊戲那樣要你硬刷的作業感
作者: kane7410 (痕冰)   2018-09-09 01:36:00
研究所解法都不一樣還不錯 不過很想吐槽哈利帶賽就是XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-09 01:41:00
的確蜘蛛人地圖略嫌太小 但是能玩的東西都不錯 期待dlc會擴充新區域
作者: chauliu (sss)   2018-09-09 01:45:00
能量拿來補血比放終結技實在多了 這真的是設計失敗
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-09-09 01:49:00
背包蒐集物品其實算是補充蠻多細節的 研究所挑戰利用各種能力很好玩 挑戰想要金牌真的很難 讓玩家發現原來還可以超越極限 像是潛行挑戰連續使用三角擊倒的話分數會有加成
作者: chauliu (sss)   2018-09-09 01:53:00
潛行挑戰金牌超簡單阿 要金牌最難的就無人機挑戰
作者: sx4152 (呵呵)   2018-09-09 01:57:00
地圖太小...阿就紐約市阿 不然還要做到西岸嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-09 02:04:00
其實只有曼哈頓島而已
作者: chauliu (sss)   2018-09-09 02:18:00
這曼哈頓島不只縮水 北半部還切掉一大半都變成河了
作者: aImErPeD (小溼溼)   2018-09-09 02:46:00
我覺得這片讓我認為有缺憾的地方是地圖雖然小 但是既然都做得這麼精美這麼漂亮了 能再多一點休閒類的互動就好
作者: linschng (風殤)   2018-09-09 03:07:00
其實躲得好,不貪打的話能量通常都在放終結技阿
作者: ifye (回家真好)   2018-09-09 04:45:00
互動真的少了點
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-09-09 08:42:00
以能盪為場景考慮的話 是能加個森林啦 w
作者: vans24 (Vans)   2018-09-09 09:12:00
把中央公園改成不同自然地形的區域,應該會滿有趣的
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-09-09 09:26:00
這片可惜的地方很多,但整體來講是中規中矩的神作
作者: signm (sin)   2018-09-09 13:07:00
阿卡漢真的神作,蜘蛛人感覺爽感差很多
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-09-09 13:16:00
實際上紐約真的很常塞車啊,我去紐約玩過所以拍地標都在觀光,只是細部還是沒做很好時代廣場人太少了
作者: cocowing (wing)   2018-09-09 14:05:00
戰鬥爽度真的輸阿卡漢
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-09 14:56:00
我是覺得戰鬥方面除了拳拳到肉打擊感不如阿卡漢來得扎實外,其他都比阿卡漢還要更是層樓(阿卡漢騎士)中前期開始無腦連續閃躲照樣會被K到,每場戰鬥都會有範圍技跟延遲攻擊型的敵人,不像杯麵騎士就是拳頭連打+招架狂按開無雙,抓閃躲位置跟時間點滿重要的,不然就是盡量打上空接招
作者: linschng (風殤)   2018-09-10 06:56:00
蜘蛛人本來就是靈活型的,一直打帶跑敵人根本抓不到你慢慢就一個一個收掉了XD
作者: rs813011 (阿叡)   2018-09-10 10:02:00
杯麵杯麵殺掉最後一個敵人的超慢動作跟打擊感很爽
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-09-10 10:49:00
蜘蛛人要用終結技的門檻比較高,導致慢動作擊倒很少
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-10 12:00:00
我覺得戰鬥能用的連招比阿卡漢多太多了 玩起來比較爽

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