作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-10 22:09:51https://www.metacritic.com/game/playstation-4/shadow-of-the-tomb-raider
PS4 77 (34個評分)
X1 83(24個評分)
兩個平臺差到6分這麼多,不知道是什麼問題
重開機的2013是85崛起88(PS4)
看起來不太妙
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-10 22:11:00大概X1是用天蠍測這樣(猜
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-10 22:13:00評測有許多提到故事有問題,我還以為會這類遊戲不會在乎劇情,還是真的爛到無法忽視?
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2018-09-10 22:15:00看來遊戲性 劇情都沒啥突破阿~~
兩邊差了10個媒體評分阿 只要那10個都給低分就拉開了之前看PV就雷感十足 連畫面都退步
點開來看評論就知道了gamespot給60分而已,負評是跳躍很難跳 潛行很普通優點是古墓設計很讚 關卡很讚
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-10 22:37:00管他的,已訂,作為蜘蛛人的接檔片
作者:
alon2015 (draem)
2018-09-10 22:40:00古墓的重點不是蘿拉的各種死法嗎~~
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2018-09-10 22:44:00前兩作故事已經很爛耶,還能在下限…
作者:
alon2015 (draem)
2018-09-10 22:45:00奧德賽完月底還有碧血2
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-10 22:45:00好慘這重啟後真的是一代不如一袋
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2018-09-10 22:46:00遊戲性評分也很低………要考慮一下了
Gamespot有說敵人AI對潛行的反應很不一致然後蘿拉超自私XD
作者:
a384331 (KINECT)
2018-09-10 22:51:00很明顯是趕工做出來的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-10 22:51:00蘿拉哪代不自私,我要是約拿都想打他了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-09-10 22:52:00作者:
yoseii (yoseii)
2018-09-10 22:56:00前兩作的劇情也非常鳥,玩完都覺得到底看了什麼 XDDD
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-09-10 22:57:00請問蘿拉自私是什麼意思?
蜘蛛人>古墓>奧德賽>RDR2>HM2>戰地V>JC4>AC7>Anthem、地鐵、往日,加上明年各種強作,玩到瘋掉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-10 22:59:0080是個分水嶺 在這之下的分數還能好玩的非常稀有 幫QQ
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2018-09-10 23:06:00這評價等打折囉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-10 23:08:00蘿拉不就是人性更少一點 私心更重一點的德瑞克嗎這點始終如一吧
作者:
EXGG (小徹)
2018-09-10 23:11:0010月有壁血2 古墓夠我玩到了沒差這代吊嘎 沒前面好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-10 23:13:00咖啡廳只有6個人評,不要鬧了
作者:
hero568 (阿勇)
2018-09-10 23:18:00怎麼會有這6分差距
xbox有六七家御用媒體多給高分,xbox的meta平均水份較多是常識。
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2018-09-11 00:01:00這遊戲真的死的徹底了,蘿拉妳還是十年後再回來吧!
X盒分數有幾個都是專評X盒遊戲的 盜賊之海10分 腐朽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-11 00:08:00不到糞吧,變人78,起源81,有差很多嗎= =
之都2 10分的那種 非常不客觀8分以下比較像是吃客群 不過這就看是啥類型 熱門的FPS TPS 動作遊戲 就有點低 冷門的類型 8分就還算不錯高了 畢竟原本類型就不是那麼受歡迎
主要是和自己系列的前兩代比,分數有顯著下滑這才是令人比較擔心的主因
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-09-11 00:20:00MC到底看媒體 還是玩家比較準阿?
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-09-11 00:28:00都要看評論內容 分數不準
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-09-11 00:32:00評論內容的缺點好像都是說故事....
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2018-09-11 00:33:00暗影這代換成不同的工作室
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2018-09-11 00:34:00前兩作的工作室 水晶動力去做漫威遊戲
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-09-11 00:37:00現在在看實況 蘿拉好像又變正了
作者:
lapdada (藍p)
2018-09-11 00:40:00竟然炸了,看遊戲影片是真的沒什麼進步,就換湯不換藥
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2018-09-11 00:47:00連MC都只給77分 慘 還好沒預購
已預購,很多人都只是跟風噓啦不然就是想嘴一下看會不會二手掉價比較快,反正再爛也比祕境4好玩
記得傳言是說水晶動力在作復聯遊戲嘛 不過現在小蜘蛛評價那麼高 他們應該壓梨山大
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2018-09-11 01:47:00
從冒險解謎變殺人遊戲 特色就沒了
作者:
biomagic (biomagic)
2018-09-11 01:55:00玩過第一部 根本變殺人遊戲 探險解密成分很低 導致我不愛第一部
作者:
ShenMue (莎木)
2018-09-11 02:00:00看一下兩邊的評分者就知道了。低分的幾乎都沒有去評XB版然後這次評分很奇怪,很少有這種事 媒體居然一堆沒評PS4版,好像有刻意把一些媒體隔絕開通常要嘛就是大家都用PS4版來評,要嘛就是兩邊同時評
作者: daemon1516 (Yacheng) 2018-09-11 03:46:00
可惜不是ps4獨占,不然一定是大作!
作者: Jay0924 2018-09-11 06:32:00
評分內容可以點進去看,公開透明
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-09-11 06:47:00都第幾代了,還期待能有什麼劇情
目前看起來問題在於這只是沒加強多少的崛起加強版所以會讓人有點失望,然後給低分的有些是劇情問題,基本上就跟前兩代一樣不存在。跟前兩代不同的是戰鬥更好,而且大部分是潛行?然後古墓解謎多非常多以上是看了幾篇低分review之後整理出的 XD
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-11 08:00:00是說 光看影片就覺得有點無聊了...
評分看看就好, 不用看到評分就高潮...這種類型遊戲解謎夠多我就很高興了, 只是希望不要太簡單
作者:
signm (sin)
2018-09-11 08:14:00不喜歡這次古墓系列,太刻意強調動作結果人物情感故事有夠薄弱
作者:
yoseii (yoseii)
2018-09-11 08:47:00密境的劇情還比他好看多了…古墓的劇情就是怪而已
作者:
s252231 (止水)
2018-09-11 08:51:00唉,都預購付款了,只好當無雙game玩
作者:
efreet (Soth)
2018-09-11 08:59:00難得看到Jonah生氣,Lara真的只想到自己而已
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-11 09:00:00mc77分要比秘境好玩 難如登天喔...
作者: rs813011 (阿叡) 2018-09-11 09:03:00
好不好玩還是看個人吧
有不錯參考性吧 我最近玩的遊戲是p5 仁王 起源 變人,我自己感覺就是p5>起源>變人>仁王,看分數也印證了,感覺可信
仁王確實不是大好就是大壞, 好玩的部分太吃操作跟反應了玩家操作門檻高的遊戲類型, 確實很多人很難享受到樂趣!
分數能比仁王或ffxv這兩個低的大概真的有很大的缺陷誒
沒辦法, 仁王的缺陷就是好玩的部分太看駕駛員惹!!劇情畫面那些, 仁王真的跟歐美遊戲比不上!但是其餘ACT部分, 戰鬥流暢度, 豐富有趣很多!
作者: hihikerker (嗨嗨科科) 2018-09-11 10:12:00
MC還是看玩家評論比較準
作者: ailio (Ailio) 2018-09-11 10:18:00
秘境規劃像電影,有愛恨情仇有朋友,古墓比較像災難遊戲人物刻劃不明顯,這也算承襲傳統吧,舊蘿拉就很獨行俠,有位衷心的管家,一些因為報酬等因素聚在一起的夥伴,說自私,差不多就是這樣吧 XD衷心 -> 忠心
當初就訂了目前也沒想退 解謎跟虐小兵不要太慘就ok
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-11 10:32:00為什麼某人的發言總是一副“我很厲害 我很會打電動”的感覺呀,好像深怕別人不知道他是高手
哀, 這樣你也要想成是高手, 仁王的戰鬥樂趣不就是需要操作跟反應...不過我自己不覺得自己很強就是...
不過操作這種東西我自認普通, 高手要認為我很手殘我也欣然接受!
涉獵不通同程度都的意見都很值得參考啦 好遊戲不分高低手的體驗 仁王我是覺得一開始就很單調 倒是武器裝備一直換很煩 地圖一直迷路 後面又在限制武器段數還要用切換 連續戳中不喜歡的點就不玩了操作反應這東西比血黑仁高的遊戲多的是 應該不會是區隔
作者:
pokiman (勃起男)
2018-09-11 11:57:00可能玩法千篇一律吧膩了
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2018-09-11 12:10:00古墓一直都不是正常狀況的劇情,後面都會跟一些怪力亂神扯在一起,沒問題啊
作者:
OGoTTe (A君)
2018-09-11 12:31:00崛起真的很爛,這款本來就沒預定買了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-11 12:37:00其實我覺得歐美一些戲劇或是遊戲,可能是為了彰顯性別平權,刻意消除性別刻板印象之類,都會在女性腳色強調堅毅屬性,可是往往拿捏不好就變成討人厭的偏執跟固執,蘿拉就是這樣= =
仁王不就是披著血黑皮的三國無雙嗎…動作花俏打擊感差
作者: dieorrun (Tide) 2018-09-11 13:17:00
比較像披著血黑琵的忍外吧 不覺得像無雙
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-09-11 14:00:00崛起的劇本就看的出來有不少政治正確的痕跡了2013版本的初版臉模本來還不錯,硬要改成大媽臉也是一絕
我一直覺得古墓跟祕境的劇情都一樣普通,到現在才知道原來人家說秘境劇情勝是因為不喜歡蘿拉
一樣普通就不會媒體評分差那麼多了啦,古墓2013還不太差崛起劇情就真的SOSO...
可能是我祕境4沒玩完吧,遊戲時間大概七小時就覺得有夠無聊賣片了。只能用那七小時看到的跟13年還有15年的古墓比
說古墓劇情普通應該是稱讚 XDDD古墓劇情沒什麼深度,他們想要描寫的東西也欠缺說服力。秘境好很多,至少演出好,人物寫得好,互動有趣