作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-09-20 13:40:49※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之銘言:
: 這對玩家絕對不是好事
: 這幾年我從超喜歡R星,變成有點賭爛
雖然這幾年遊戲的確出比較少跟重心都在online也有關係
但老實說我覺得你拿以前出遊戲的速度跟現在比這樣講還蠻外行的...
以前任天堂的遊戲幾個人花幾個月就能搞出來
現在?
要不要看看玩家胃口被養到什麼地步了?
一堆寫輪眼在那邊比較畫面
一堆專業玩家在那邊吵遊戲性
3A遊戲不管在聲光效果或是內容上是只能提升不能降格的
甚至連原地踏步都一堆人不能接受
我是覺得開發時程變長是必然的結果
然後拜託別在講什麼反正R社財大氣粗
遊戲開發慢就增加工程師好了這種更井蛙的話
別忘了遊戲是軟體
不是蓋大樓
不是人多就一定比較快
作者:
XAZA (XAZA)
2018-09-20 13:45:00推這篇
看過矽谷群瞎傳就知道啦,解bug速度其實都要靠強者XD然而強者很雞掰是不會允許其他強者變多的XD
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-09-20 13:58:00是嗎? 玩家真的有那麼在意3A的〖畫質〗嗎?真的大家都只看畫面不看遊戲性嗎?
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-20 14:01:00倒是有很多時間搞線上
打著開放世界遊戲之名,但玩起來大失所望的也不是沒玩過
作者: tomzakeru (康康) 2018-09-20 14:03:00
真三八QQ
作者:
f16leon (COCO)
2018-09-20 14:04:00玩家超在意畫質的,看門狗畫面縮水就一堆人喊糞Game,管他遊戲內容好不好
各種人都有 當然也有只在意畫質的玩家因為這完全是主觀 就跟你/妳認識女生/男生一樣
我倒覺得極度重視畫質的玩家是少數 絕大部份玩家應該只求畫質中上 張數不要掉到很明顯 就足夠了
我是覺得以3a大作的製作程度來說,連畫面都沒顧好就在說遊戲性有多好,我是會打個問號啦上市後體驗過遊戲性之後才能說遊戲性>畫質在還沒上市之前都是各種吹捧而已
這就像在看電影一樣 當你電影本體爛的時候 你就有多的時間跟精神在注意電影哪裡拍得爛 而不是認真在看電影
作者:
freeblade (freeblade)
2018-09-20 14:13:00遊戲做多神 都會有機八人雞蛋挑骨頭 巫師3也有人挑畫面跟預告降級
是嗎 很多電影爽片只要拍得夠爽 票房還是能衝很高阿也不有人質疑它的運鏡 他的故事是不是有BUG之類的
那就是整體還可以阿 像SS那種爛片就是可以從頭挑到尾XD
FF15真的是一個很寫實的例子 畫面很好但節奏太慢就開始有人挑三揀四的
沒配音也是被罵啊,胃口養大了突然沒有餵食你某要素就感覺怪怪的
要課金就講不完了 手段太多 也不需要角色就武器裝備要用錢買就好 然後有耐久數值槍砲類的彈藥也要錢買 然後飛機坦克也要課金呼叫XD
要賺錢 要延長遊戲壽命 才有下一款遊戲 非做不可吧
作者: ailio (Ailio) 2018-09-20 14:32:00
碧血不會賣鯊魚卡的啦放心,要也是美國野牛卡
我相信巫師3那家公司不會做課金要素啦,但未來很難說R星早就不是什麼風骨多高多清流的,數鈔票最重要
我覺得不到有風骨這麼高級,但至少守本份知道自己是靠什麼紅的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-20 14:42:00很多indie game很有風骨啊,然後又被嫌畫面了
很多indie不是有風骨而是沒本錢浪吧w名氣炒起來就崩掉的例子也不少
玩家只看畫面跟遊戲性的話,手遊就不會這麼紅了啦要走3A路線就不要怪玩家喜好,是你選擇要賣這種玩家的啊
作者:
aspired (笑)
2018-09-20 14:52:00寧願做的久 但是耐玩好玩 不要每年都出差不多的沒有意義
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-20 14:53:00我是覺得喜歡3A的玩家就不要怪廠商A錢啦XDD乖乖課下去
作者:
MADAOTW (MADAO)
2018-09-20 15:19:00R star 要靠課金是出了什麼問題?
你知不知道GTAV快賣破億套了,說他要課金養員工你信?
是好賺,不是為了養員工吧XD光賣本體就躺著賺了 鯊魚卡更爽我不信阿 賣快一億套還要課金才能養?
說3A畫質的先去看看大家說到伊蘇八有幾個說畫質糞不玩?FF15我覺得問題不在節奏慢吧?這也太抬舉FF15了賣了一億套又不是預料之中,錢到帳和開發遊戲也要時間啊
GTAV是不是賣一天就回本還有營收了啊,之前有新聞啊反正說R星要靠課金養員工我是不信啦...說SE要靠課金來堆3A大作這我就蠻同意的
喔對了GTAO剛起步時是真的很爛,那時候沒啥內容就開始賣鯊魚卡了,不知道還有沒有人記得就是
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-20 15:35:00伊蘇8就不是3A……
GTAO PC倒是亂鎖帳號,搞的我買了三套遊戲不知道怎麼辦
作者:
i386 (i386 cpu)
2018-09-20 15:36:00GTAO一開始公開地圖沒什麼可以玩,而且一個差事大概才賺3千多,當時房產最貴的一棟40萬
所以當時R星賣鯊魚卡一堆人還在嘲笑潘仔才買,結果現在XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-20 15:37:00不只PC,上世代主機也有修改改黑錢到處害人,而且那時連線爆幹爛
作者:
i386 (i386 cpu)
2018-09-20 15:39:00初期Server不穩定蠻多角色回溯的災情
我搞不懂R星電腦版鎖人的機制,朋友買地堡被鎖申訴無效我就是買完40萬的房子然後一直被路人殺就不玩線上了
作者:
i386 (i386 cpu)
2018-09-20 15:43:00早期能洗錢的bug手法都不複雜,不少人是早期就洗了上億放著的
玩家笑笑史:盜版笑正版,正版笑DLC,DLC笑課金仔
會認為營利事業單位很清流 有風骨是不是搞錯甚麼了?
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-20 16:46:00現在全世界的營利事業都嘛在養股東而已 賺錢最重要原本股票用意是集資幫助公司創新 現在變成創新的阻礙
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-09-20 17:25:00樓上這句道盡我的感想 開發成本規模大概在PS2時期是平衡點
作者:
biomagic (biomagic)
2018-09-20 17:52:00應該說 股票的目的是集資 創新的目的是賺錢 集資不一定要創新 集資的目的是可以賺更多的錢 而創新是賺更多錢的手段創新的手段賺更多錢也是一種創新 例如鯊魚卡XD
後面又岔開話題了,推這篇,上篇原po說什麼粉絲護航才會爛,自己也沒搞懂開發遊戲的現況