不諱言的,我對這遊戲的第一印象是「SEGA 又推出一個 人中之龍like 的遊戲」
連舞台也是熟悉到不行的神室町,感覺又是一個資源回收再利用的遊戲
SEGA 大概可以榮登史上第一個:最愛使用同一個場景重複製作遊戲的廠商了
只是遊戲主角從桐生一馬 -> 木村拓哉
SEGA 應該也知道玩家已經玩得很膩了,才在原有人中之龍的基礎上盡可能翻新吧
遊戲畫面是使用之前六代的人龍引擎製作
我對六代的畫面印象其實不是很好,瑕疵非常多
而之後推出的極二和三代
因為我對於人中之龍系列已經很疲乏了、所以暫時還沒有興趣玩
目前看到審判之眼,我感覺畫面比人中之龍六進步了很多
加強了對比的效果、感覺更有電影的氛圍
而主要腳色木村拓哉的建模也非常的真實
畫面雖然有一點點不穩定,但基本上還算流暢
而體驗版的劇情…說真的普普通通
讓你快速地玩一玩體驗一下而已
後面追逐犯人的橋段感覺滿超現實的 XD
真有人會這樣跑步嗎?
也許類似的遊戲成功之後 SEGA 會效仿國外廠商
逐漸把遊戲朝向日劇化的模式製作吧
歐美的廠商很擅長製作分歧劇情,才可以體現出遊戲和電影之間的差異
你可以玩畫面精美的互動電影式遊戲、更可以自己決定劇情的走向
而日本的遊戲劇情通常比較單一,也是廠商必須想辦法突破的地方了