【TGS 18】《英雄傳說 閃之軌跡 IV》中文版 2019 年 3 月登場 製作人闡明完結篇走向
https://gnn.gamer.com.tw/4/168644.html
(GNN 記者 Sam 報導) 2018-09-22 15:35:45
日本 Falcom 社長近藤季洋 21 日在 2018 東京電玩展媒體活動中宣布,
開發中的《英雄傳說 閃之軌跡》系列完結篇 PS4
《英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》
繁體中文版確定將於 2019 年 3 月 7 日推出。
會後近藤季洋並接受台灣與中國媒體聯訪,解答關於遊戲的各種提問。
日本 Falcom 社長近藤季洋
https://i.imgur.com/KJkqb4X.jpg
《英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》
是 2013 年問世的《閃之軌跡》系列 4 部曲的完結篇,
接續《閃之軌跡 III》故事,以特務科 VII 班的角度體驗埃雷波尼亞帝國的最後結局。
PS4「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ-THE END OF SAGA-」店頭PV
https://youtu.be/ovKud0bsee4
遊戲中將有來自各《軌跡》的主角同台共演,包括《空之軌跡》的艾絲蒂爾,
《零之軌跡》、《碧之軌跡》的羅伊德與《閃之軌跡》的黎恩。
由《空之軌跡》、《零 / 碧之軌跡》系列延續而來的故事與諸多伏筆
也會連貫到《閃之軌跡 IV》繼續發展,是《軌跡》系列一個大段落的結束。
https://i.imgur.com/U8Mln6c.jpg
https://i.imgur.com/EV3I2p0.jpg
遊戲進一步擴大探索與原野區域,
前作中沒有要訪的設施、街道、迷宮等地點都將化為新地圖登場。
部分過去系列作中登場過的地圖這次會成為追加區域。
隊伍角色的編組與自訂功能更自由,
各角色特有的「勇氣指令」與「結晶迴路」將追加成長要素,
增加更多可參與任務的角色。
https://i.imgur.com/7sElZEy.jpg
遊戲內建以《閃之軌跡 I:改》與《閃之軌跡 II:改》
中獲得好評的「高速跳略模式」為基礎的「自動模式」,
戰鬥中只要單一按鈕就能切換為高速自動戰鬥,讓玩家能更輕鬆進行委託與探索迷宮。
在《閃之軌跡 II》曾登場過的巨大機器人戰鬥「騎神召喚」
與強力必殺招式「失落魔法」將再次登場,
並能配合《閃之軌跡 III》新增的「勇氣指令」與「破防」等要素。
收錄包括卡片遊戲「魔喚眾精靈」在內、眾多來自先前系列作的小遊戲,
以及包含各系列主角在內的個別委託。
https://i.imgur.com/Dp5JTko.jpg
https://i.imgur.com/kgBbsuH.jpg
遊戲將能轉移 PS4《閃之軌跡 III》的通關存檔資料,
取得繼承自前作的內容,詳細內容尚待公布。
此外還能與 PS4《閃之軌跡 I:改》及《閃之軌跡 II:改》的存檔連動,
取得獎勵道具。
https://i.imgur.com/QQBfFEx.jpg
最後近藤季洋宣布《英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》
繁體中文版上市日期確定為 2019 年 3 月 7 日,
將同步推出一般版、亞洲原創限定版與數位豪華版,
亞洲原創限定版將收錄原創掛軸、DLC 與迷你原聲帶等豐富周邊。
數位豪華版內含 DLC 服裝與裝飾道具完整組合包。
https://i.imgur.com/upymGHT.jpg
https://i.imgur.com/BWoY5ha.jpg
近藤季洋也不忘宣傳《閃之軌跡》系列前三部作品的 PS4 繁體中文版,
包括目前販售中的《閃之軌跡 I:改》與《閃之軌跡 II:改》,
以及預定 11 月 1 日上市的《閃之軌跡 III》。
全系列都已經 / 即將在當下主流的 PS4 主機推出繁體中文版,
不論老玩家或新玩家都能樂在其中。
https://i.imgur.com/trV2uPr.jpg
https://i.imgur.com/IeRx1ZR.jpg
《英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》製作人近藤季洋聯訪
媒體:克蕾雅在先前系列作中的際遇似乎不太好,像是沒有與黎恩的個人羈絆結局,
在《閃之軌跡 IV》的序章漫畫中也給人一種不好的預感。
不知道這次是不是會給她一個比較好的結局呢?
近藤:除了克蕾雅之外,其實黎恩的際遇更差。
克雷亞是個認真且善良的女性,但因為被帝國捲入所以遭遇比較不幸。
我自己也很希望她在《閃之軌跡 IV》中能有一個比較好的結局,
不過最終會如何目前還不能透露劇情。
因為主角黎恩之前的遭遇也不太好,所以製作團隊都希望能給他一個比較快樂的結局。
https://i.imgur.com/nHgRFSx.jpg
媒體:《空之軌跡 3rd》的凱文這次為什麼沒有登場呢?
近藤:遊戲中玩家會得到跟他有關的情報。
因為這次登場的角色很多,所以玩家得細細體驗才能釐清每個角色的故事與結局。
另外在帝國內部也發生了一些事情,需要玩家親自去發掘。
雖然《閃之軌跡 IV》主要是描述帝國的劇情,
但製作團隊了解玩家很關心其他地方的事情,所以會在 NPC 的對話內埋入很多線索。
媒體:這次遊戲重新打造了很多系列舊角色的 3D 建模,
是否意味系列舊作重製登場的可能性?
近藤:我個人也很希望有機會能推出先前系列作的重製版,不過目前還沒有具體的計劃。
這部分我回去之後會跟製作團隊討論看看。
https://i.imgur.com/EL3qAef.jpg
媒體:之前《東京幻都》外包給動畫製作公司製作的片頭動畫獲得不錯的評價,
但《閃之軌跡 III》與《閃之軌跡 IV》的片頭動畫在粉絲間卻有一些爭議。
這次的片頭動畫製作究竟是如何呢?
近藤:以往日本 Falcom 包括片頭動畫在內都是 100% 由內部自行製作的,
不過一直都沒有專門的片頭動畫小組,而是抽調其他內容製作小組的人兼任的,
這些人可能還得負責 3D 建模、程式編寫等工作。
後來因為希望把精力集中在遊戲本身的開發,所以就把片頭動畫的製作外包出去了。
媒體:之前《閃之軌跡》I~III 的中文限定版內容都跟日文限定版一樣,
但這次《閃之軌跡 IV》在日本有推出永久保存版,
其中收錄多達數百頁的設定集。
究竟這個版本是否也會推出中文版呢?
近藤:因為中文翻譯不是日本 Falcom 自己負責的,
而且多達 700 頁的設定集翻譯起來很花功夫,
簡直就跟翻譯一本字典沒什麼兩樣。
但我還是很希望 SIE 中文化中心能幫忙。
《閃之軌跡 IV》永久保存版
https://i.imgur.com/8hpbNUI.jpg
媒體:《閃之軌跡》系列從 III 開始全 3D 化,雖然受到多數玩家肯定,
但也有部分玩家對於角色的演出部分有些不滿。
現在 SQUARE ENIX 在 Nintendo Switch 上推出
以 3D 來呈現點陣繪圖質感的《八方旅人》並大受歡迎的狀況下,
日本 Falcom 今後是否有考慮再推出 2D 畫面的作品呢?
近藤:目前還沒有任何決定,如果玩家都很肯定像《八方旅人》這樣的作品,
那我們會研究看看。
原本日本 Falcom 就是擅長 2D 繪圖與劇本演出的公司,如果大家有需求,
我們當然會考慮。
遊戲資訊
遊戲名稱:英雄傳說 閃之軌跡 IV -The End of Saga-
遊戲原名:英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA-
遊戲類型:角色扮演
對應平台:PlayStation 4
發售日期:中文版 2019 年 3 月 7 日,日文版 2018 年 9 月 27 日
建議售價:7800 日圓(未稅)
語言版本:繁體中文 / 日文
遊玩人數:1 人
年齡分級:輔 12 級
開發廠商:日本 Falcom
發行廠商:日本 Falcom
代理經銷:台灣索尼互動娛樂 / 香港索尼互動娛樂
官方網站:https://www.falcom.com/sen4/
TGS 2018 巴哈姆特一手直擊!
(C)2018 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.