作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-09-27 00:44:40https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=2582
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23600&snA=2883&tnum=1
簡單說要做一些平衡性調整,還強調是根據使用率來調整的,不是看心情亂改。
主要就修坦克的弱勢,蹲下時減少硬質,增加HP。
修改火筒暴風範圍,火神炮對人判定變大,光槍系判定變大傷害提高
最重要一點是修改硬質計算。
原本硬質傷害累積到一定就會進入硬質,但因為進入硬質狀態仍然會被累積硬質傷害,所以導致會連續硬質根本不能動的情況發生(遇到一次兩把機槍對準你的人知道我在說什麼)
所以改成硬質動作中不累積硬質傷害(還是會扣血),硬質動作結束後才會重新計算。
另外某些機體格鬥判定要修(肯定是皮克西或是EZ8了)了,亞空間斬終於要減少些了嗎?
之前玩MSGO,如果有動到下修的部分,官方會返還抽抽代幣,不知道GBO2會怎麼處理。
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uei1201 (æ–°å…«)
2018-09-27 00:51:00另外古夫的左右小短劍也該改強一點
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-09-27 01:12:00硬“直”
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pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2018-09-27 02:21:00其實妖精下砍是兩面刃 平面限定 有高低差就要砍空氣了
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kinghtt (萬年潛水伕)
2018-09-27 03:18:00隔一個卡烏機翼寬照樣砍倒
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h921440 (大H)
2018-09-27 05:12:00這次抽到的皮克西還不會用
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ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-09-27 07:35:00我還以為是我lag,原來真的是次元斬
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uei1201 (æ–°å…«)
2018-09-27 08:04:00分級制度而且不能好友組隊連排,人人都是RT,隨時加入都可以
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utn875 (utn875)
2018-09-27 10:28:00遇過幾次,陷入硬直之後,站著萬點血被打到零
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haoboo (薩伊克斯)
2018-09-27 11:34:00現在連線已經沒什麼問題了吧
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uei1201 (æ–°å…«)
2018-09-27 11:51:00我自己開打前都會看一下其他人連線品質,看到一兩格的還要打那是不智的選擇
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blaz (開花大叔)
2018-09-27 13:00:00連線範圍是自己為基準 +-2 格,如果自己沒滿格肯定爛硬直終於要改了,被加農停住後機槍頓到死要不復見了嗎 XD是說吉姆型的次元盾不改嗎,好歹把薩克型的肩盾補上啊
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x60618 (紅茶)
2018-09-27 15:47:00突擊機又更弱勢了......
暈眩值其實我覺得不是很需要改主要是說 單人應該是不可能打出hame被兩把機槍頂著才比較會有那種狀況然而問題是 對方兩把機槍對著你 代表少一個人打隊友姑且先排除重生時間問題 照理說自己隊也會有局部優勢再來就是這是在變相削弱機槍... 已經夠可憐了本次共通區 最重要的是官方說蹲下被創意使用所以決定砍掉後仰減免事到如今整個砍掉我是覺得也怪怪的砍格鬥部份的不就好了 不然N下會被反有夠怪
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pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2018-09-27 17:11:00"光槍系判定變大傷害提高"原文根本沒提到吧我還看了好幾次 白高興一場= =
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ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-09-27 17:59:00砲擊暴風是改大還改小?我打擊吉姆被砲到就差不多要死了XD
物資箱是明天,遊戲應用程式會更新,今天只有更新卡池
明天就知道人權怎麼調了 最好是簡單8跟馬砲下修喔 格鬥以外是調查中 好吧...
沒意外的話 應該是命中是由各玩家側進行判定然後各玩家之間又有雷格 就變成自己畫面顯示有砍中所以對方在他畫面顯示迴避卻被打倒了以前SDGO常遇到這種狀況...